Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Crysis was een verbluffende visuele traktatie bij de lancering in 2007, maar zijn grafische bekwaamheid ging zelfs toen gepaard met een echt leuke shooter - iets dat af en toe verloren gaat in deze hervertelling.

Nu is het 13 jaar later terug met een volledige remaster, en terwijl het op pc weer smeltende GPUs, zijn de prestaties op consoles op een minder ideale manier vergelijkbaar - leuk is hier te vinden, maar het is zichtbaar tegen wat de hardware kan beheren.

Maximale upgrade

Zoals we al zeiden, was de echte ster van de show voor Crysis altijd zijn grafische trouw. De game laat je vallen op een afgelegen eiland en laat je je een weg banen door een buitenaards conflict met het Noord-Koreaanse leger.

Op pc zag het er prachtig uit. Maar de originele consolepoorten van Crysis - voor de PS3 en Xbox 360 - waren eerlijk gezegd ondermaats, waardoor het kleurenpalet werd vertroebeld en duidelijk grote compromissen werden gesloten op het gebied van tekenafstand en textuurkwaliteit.

Crytek

Nu probeert Crytek dat tot op zekere hoogte recht te zetten - de Xbox One- en PS4-versies van Crysis Remastered lijken veel meer op Crysis, simpel gezegd, waardoor de update aan de ene kant de moeite waard lijkt.

Deze remaster bewaart ook exact hetzelfde verhaal, met een bonte groep supersoldaten die op het eiland zijn gedropt, geleid door de krachtige profeet (het is een codenaam, maak je geen zorgen). Je speelt Nomad, de bijna belachelijk generieke man die het allemaal ziet gebeuren.

Het begint normaal, maar buitenaardse inmenging duurt niet lang en je vecht al snel in semi-bevroren arenas en enorme uitgestrekte stranden met een leuke reeks wapens die steeds futuristischer worden naarmate de dingen zich ontvouwen.

Grafische afbeeldingen

We komen echter later op de gameplay - laten we het over graphics hebben. De verlichting is weelderig, het gebladerte van het eiland is ongelooflijk dicht, de deeltjeseffecten zien er geweldig uit en de hele omgeving komt heerlijk van je tv af.

Crytek

Sommige dingen zijn helemaal niet veranderd ten opzichte van het origineel, inclusief de verwarrende beslissing om de eerste 25 minuten van de game s nachts te laten plaatsvinden, waardoor het visuele wow-moment zonder enige reden wordt uitgesteld.

Het is echter ook belangrijk om erop te wijzen dat de opgedraaide instellingen helemaal niet helemaal soepel werken. Het feit is dat de framesnelheid van Crysis Remastered een belangrijk probleem is op de Xbox One-kopie die we voor deze recensie hebben gespeeld.

Het mikt op 30 fps, maar heeft niet het gevoel dat het die balk überhaupt betrouwbaar kan raken, en er zijn min of meer constant problemen met het scheuren van het scherm. Als je op een Xbox One X speelt, kun je kiezen tussen 4K 30fps en 1080p 60fps, maar rapporten van andere gebruikers suggereren dat geen van beide modi de beoogde framesnelheid betrouwbaar haalt. In feite ziet de Xbox One X-versie ook meldingen van frequente verlichtingsbugs en texturen die slecht worden geladen.

Crytek

Op een Xbox One S was het gebrek aan soepelheid een constant probleem in de vuurgevechten van de game, waardoor het uitdagender werd om nauwkeurig te schieten en te bewegen zoals gewenst. En dat is echt jammer.

We zouden minder een probleem hebben gehad met Crytek die het gebladerte of andere instellingen enigszins had verlaagd om een betere framesnelheid op de console te krijgen, zelfs als dit de impact van de beroemde trouw van Crysis zou hebben verzwakt.

Maar nogmaals, het gevoel dat je tegen je machine vecht om hem Crysis te laten spelen, vormt een beetje de kern van het erfgoed van de game, dus misschien was dat altijd het doel.

Een vleugje vrijheid

Als je in volle gang bent, kan Crysis nog steeds heel leuk zijn om te spelen. Met je super Nanosuit kun je kiezen tussen supersnelheid, stevig pantser, kracht om dingen rond te gooien en een klokoptie voor kortstondige stealth.

Het wordt in feite een reeks snelkoppelingen naar verschillende speelstijlen en een groot aantal tools voor bloedbad. Dat gezegd hebbende, je bent nog steeds extreem kwetsbaar zonder de pantsermodus aan, zelfs op normale moeilijkheidsgraad, en de bovengenoemde problemen met de framesnelheid zorgen voor een aantal frustrerende sterfgevallen (degenen die rechtstreeks uit een leerboek voor game-ontwerp komen dat niet nog in omloop zou zijn 13 jaren later).

Crytek

Dat wordt nog verergerd door soldaten die een beetje te griezelig goed zijn in het spotten van jou vanaf 50 meter afstand in dichte bosbedekking - het is een herinnering dat deze AI voortkwam uit de telescopisch nauwkeurige vijanden van de eerste Far Cry.

Je zult echter rondrennen met een verscheidenheid aan wapens en voertuigen om je te verplaatsen, en iets dat jaren later nog steeds erg verfrissend is, is hoe open de meeste vlakke gebieden zijn.

Een handig voorbeeld is dat je in het eerste grote gebied van de game een buitenpost aan de andere kant van een baai aanvalt. Je zou kunnen zwemmen, een patrouilleboot of een Humvee kapen om de reis te verkorten, of je een weg banen via meerdere routes te voet, en elk zal organisch aanvoelen als je eigen richting.

Crytek

Dat is een consequent lonend gevoel, afgezien van bepaalde meer lineaire niveaus, en het wordt niet oud (hoewel de klacht dat het spel je meer vastklemt naarmate het in de laatste secties komt, nog steeds relevant is).

Dit is een gameplay-mix die enige verfijning heeft gehad sinds Crysis voor het eerst verscheen, en vooral is overgenomen door Ubisofts open-world Far Cry-games, maar het is echt leuk om te verkennen in een meer lineaire context.

Conclusie

Er is nog steeds leven te vinden in Crysis, te oordelen naar deze remaster. Het is een geweldige game die er beter dan ooit uit kan zien op pc, en de freeform sandbox-niveaus zijn nu nog steeds aantrekkelijk.

Het is echter moeilijk aan te bevelen dat mensen de consolepoorten gebruiken - dit is gewoon geen geweldige manier om het spel te spelen gezien de schokkende problemen met de framesnelheid. Als je echter een fatsoenlijke gaming-pc hebt, kan Crysis grafisch een heel leuke test zijn.

Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Mike Lowe.