Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - In het huidige klimaat is retro ongelooflijk vogeachtig. Vinyl is opnieuw beter dan cds, oud speelgoed zoals de Rubiks Cube wordt opnieuw bezocht en de game-industrie is op de zaak gekomen met een reeks geminiaturiseerde, hard-wired oude consoles. Dat is allemaal erg verheugend voor degenen onder ons die er de eerste keer waren.

Als het gaat om retro-authenticiteit, zou het moeilijk zijn om de Capcom Home Arcade te overtreffen. Het lijkt op het bovenpaneel van een oude arcade-machine en combineert twee joysticks, elk met zes begeleidende knoppen, en 16 van de games waarmee Capcom een arcade-frequente generatie tieners in de jaren tachtig en negentig versteld deed staan.

Retro plezier

Er is niets geminiaturiseerd aan de Capcom Home Arcade: hij is groot en bovenop versierd met het bekende maar nogal opzichtige Capcom-logo - dus je wilt waarschijnlijk niet dat het een prominente plaats inneemt als je woonkamer eruitziet als iets uit de paginas van Wallpaper. Vreemd genoeg was het niet ontworpen en gemaakt door Capcom - de opkomende uitgeverij Koch Media nam die taken op zich en gaf zijn games een licentie van de Japanse uitgever.

1/4Capcom

Het is vrij eenvoudig om hem aan de praat te krijgen: hij wordt geleverd met een mooie lange HDMI-kabel (essentieel, want hierdoor kun je ver weg zitten van de typisch gigantische tvs van vandaag) en een micro-USB-stroomkabel. Het heeft ook ingebouwde Wi-Fi, waarmee u updates ervoor kunt downloaden en een wereldwijde highscore-tabel kunt bijhouden.

Vervelend is dat de meegeleverde documentatie je niet vertelt hoe je het setup-menu moet starten, hoewel de online documentatie dat wel doet: beweeg de linker joystick omhoog en naar rechts bij het hoofdspel-selectiescherm. Toegegeven, het werkt perfect zonder verbinding met wifi, maar het is gek als de installatiehandleidingen basisdetails weglaten.

1/3Capcom

Gezien het feit dat de fysieke kenmerken ervan twee professionele beat-em-up-fightsticks bevatten, zou je kunnen veronderstellen dat de Capcom Home Arcade ook zou kunnen werken als een controller voor beat-em-ups op consoles en de pc. Het heeft een USB-uitgang voor dat doel, dus het zou moeten werken met Xbox One en PS4 - en daarmee zijn forse prijskaartje van £ 200 enigszins rechtvaardigen, althans voor hardcore beat-em-up-spelers. Maar we konden dat niet verifiëren, aangezien het niet werd geleverd met een USB-naar-USB-kabel.

Steenkoude klassiekers

Verreweg het beste aspect van de Capcom Home Arcade is het spelaanbod, dat veel steenkoude arcadeklassiekers bevat, een aantal superzeldzame en vaak briljante curiosa en, toegegeven, een paar eerbiedwaardige eigenaardigheden die een intrigerende blik bieden op hoe de basisontwikkeling van games was in de jaren tachtig, maar niet echt leuk om te spelen.

1/12Capcom

Ongeveer 10 van zijn spellen zouden extreme opwinding moeten veroorzaken bij kenners van arcade-machines, en vandaag de dag verrassend goed standhouden. Alle games op de machine zijn getrakteerd op pixel-perfecte poorten, waarbij hun oorspronkelijke attributen nauwgezet zijn behouden, spelfouten in tekst en goed gedocumenteerde glitches zijn inbegrepen.

Onder de games die weinig introductie behoeven onder gamers van een bepaalde leeftijd - en die vrijwel zeker zouden zijn gespeeld door degenen die hun tienerjaren in de jaren tachtig verkeerd hebben doorgebracht in de speelhallen - zijn Street Fighter II, Ghouls n Ghosts, Final Fight, Gigawing en Alien tegen roofdier.

De Street Fighter-franchise gromt nog steeds door en Street Fighter II laat precies zien waarom het zo lang heeft volgehouden. De gameplay - verrassend lastig - heeft een puurheid die veel moderne 3D-beat-em-ups hebben verloren aan complexiteit, en je zult versteld staan van de vindingrijkheid van de gepixelde grafische afbeeldingen: al die bekende Street Fighter-personages en hun kenmerkende bewegingen zijn gemakkelijk te herkennen. Street Fighter II is niets minder dan een beat-em-up geschiedenisles.

1/6Capcom

Ghouls n Ghosts, een vroege platformgame met een glorieus thema in Halloween-stijl dat allemaal grafstenen en Grim Reapers is, is een andere klassieker, die ook vechtpartijen in de mix gooit, met een verrassende hoeveelheid humor. Als je bijvoorbeeld wordt geraakt terwijl je een harnas draagt, zul je merken dat je een tijdje in je ondergoed rondrent, en sommige van de kisten bevatten kwaadaardige tovenaars die je in een eend veranderen.

Final Fight is een uitstekende straatvechter in Double Dragon-stijl, met enkele onsmakelijke personages die niet noodzakelijkerwijs voldoen aan de moderne normen van politieke correctheid.

Gigawing is gewoon een van de beste verticaal scrollende shooters ooit, met glorieuze psychedelische beelden, een slimme monteur waarmee je inkomend vuur kunt reflecteren waar het vandaan komt, en een aantal briljante anime-kunst in zijn intros, gemaakt met behulp van individuele pixels.

1/3Capcom

Alien Vs Predator is een vechtpartij uit 1994 die als een tijdmachine fungeert die teruggaat naar de popcultuur van die periode, maar niet bijzonder goed is verouderd.

Super zeldzaam

We zouden beweren dat de meest opwindende game op de Capcom Home Arcade Progear is. Een van de laatste games die uitkwam - in 2001 - voordat de economie van de arcades instortte toen consoles krachtiger werden en 3D-games pixels en sprites naar de geschiedenis stuurden, het is prachtig om te zien en te spelen. Het is een zijwaarts scrollende shooter met een steampunk-thema en is een van de mooiste 2D-games ooit gemaakt. Bijna geen van zijn arcadekasten heeft het ooit in het VK gehaald.

1/3Capcom

Eco Fighters, uit 1993, is een andere grote onduidelijkheid die onmiskenbaar voorop liep. Zoals de naam al doet vermoeden, heeft het een milieuvriendelijk thema en werpt het je op tegen kwaadaardige megabedrijven die de omgeving van verschillende planeten vernietigen. Het is verrassend ambitieus, met een merkwaardige game-monteur die je (zijwaarts scrollende) scheepsgeweer op een paal plaatst die met de klok mee en tegen de klok in kan worden gedraaid door op knoppen te drukken. Het is even wennen, maar het is opvallend inventief en ziet er geweldig uit.

Captain Commando is ongetwijfeld de grappigste game in de Capcom Home Arcade. Nog een zijwaarts scrollende straatvechter, het heeft geweldige graphics in stripboekstijl en een glorieus oneerbiedige sfeer - een vijand met een zwaard kan je bijvoorbeeld in tweeën hakken. De personages waarmee je kunt spelen, hebben ook een aantal geweldige speciale vaardigheden.

1/3Capcom

1944 The Loop Master is weer een arcadespel in een laat stadium: het kwam uit in 2000 en vertegenwoordigt het hoogtepunt van de toen extreem populaire verticaal scrollen shooter-franchise. Het is erg gepolijst en zeer verslavend om te spelen.

Oogverblindende beelden

Japanse ontwikkelaars / uitgevers zoals Capcom stonden erom bekend soms hersensmeltende beelden te bedenken die waarschijnlijk het beste konden worden vermeden als je vatbaar was voor migraine, en de Capcom Home Arcade bevat twee voorbeelden van dergelijke games.

Mega Man: The Power Battle is een hypergekleurde verzameling uitstekende - zij het zeer belastende - baasgevechten, waarmee je een wapen kunt houden voor elke baas die je verslaat.

1/3Capcom

Darkstalkers The Night Warriors is een absoluut knettergekke beat-em-up uit 1994 met enorme hoeveelheden karakter en stijl, waarin je speelt als verschillende briljant geanimeerde demonen. Het is best grappig, speelt vergelijkbaar met Street Fighter en het zou mooi zijn om te zien dat Capcom het weer tot leven wekt met moderne technologie.

De uitgebreide selectie van Capcom Home Arcade bevat ook Super Puzzle Fighter II, een fatsoenlijk, door Tetris beïnvloed puzzelspel dat doet denken aan het soort spellen dat je mensen tegenwoordig op hun mobiele telefoons in treinen ziet spelen.

Er zijn ook twee uitstekend speelbare vroege mech-games: de nogal esoterische Cyberbots Full Metal Madness en Armored Warriors, dat meer een vechtersbaas is.

1/3Capcom

Capcom Sports Club biedt afwisseling via voetbal-, tennis- en basketbalspellen, maar alleen de laatste van de drie is goed.

En Strider is een andere platformvechter die eerder het feit verraadt dat het al bestaat sinds 1989, met een aantal zeer onbetrouwbare animaties en twijfelachtige botsingsdetectie.

Conclusie

Over het algemeen is de Capcom Home Arcade een absolute goudmijn voor iedereen die geïnteresseerd is in het arcadetijdperk van de gamesindustrie, en de pure speelbaarheid van de games die erin zijn ondergebracht, in combinatie met het plezier dat kan worden afgeleid uit het spelen van veel ervan (de meeste ondersteunen twee spelers ) zou een absolute openbaring moeten blijken te zijn voor een generatie die niet eens werd geboren toen de arcades de overhand hadden.

Het geeft je een echte kick als je herhaaldelijk op de knop Munt invoegen drukt om alle credits te genereren die je wilt (een enorme verbetering van de techniek vroeger, waarbij ouders werden lastiggevallen totdat ze een zak van 10p stuks produceerden).

De arcades zijn misschien verdwenen, maar de Capcom Home Arcade is het mooiste monument voor hen dat we zijn tegengekomen.

Geschreven door Steve Boxer.