Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Toen de Britse ontwikkelaar Rebellion de succesvolle Zombie Army-formule tegenkwam, gebeurde dit grotendeels per ongeluk. Oorspronkelijk een bonus voor Sniper Elite V2-fans, groeide de serie van een dwaze kant uit tot een franchise op zichzelf.

Nu zijn we bij het vierde uitje, met de vorige drie gebundeld in een trilogiecollectie op de huidige generatie consoles en pc, en het moet gezegd worden dat de serie volledig op gang is gekomen.

Zombies zijn, tenzij je Zack Snyder bent, traag en schuifelend, met de stank van verval en een aura die iedereen in paniek doet vluchten. Zombie Army 4: Dead War is het tegenovergestelde.

Het is niet traag, noch schudt, en u wordt aangeraden er met grote haast naar toe te rennen, aangezien het ongeveer net zon verfrissende shooter is als we onlangs hebben gezien.

Grote nazi

Net als zijn voorgangers, neemt het arcade-avontuur van de derde persoon zichzelf niet al te serieus. Inderdaad, het tilt de kenmerkende, verfijnde nazi-onzin naar een geheel nieuw niveau - en werpt tal van geheel nieuwe ondode bedreigingen in jouw richting, die elk even dodelijk als grappig zijn.

Terwijl je een aantal stalwarts uit de serie krijgt, zoals de standaard grunts, zelfmoordterroristen en enorme bruten met minipistolen, krijg je ook enkele van de meest inventieve vijanden van de game tot nu toe. Er is om te beginnen een zombietank met een kloppend hart in het midden van zijn pantser dat moet worden aangevallen.

Bovendien zijn er zombiehaaien. Zombie. Haaien. We laten dat in de lucht hangen zodat je het kunt verteren. En, het moet gezegd worden, dat is nog maar het begin van de lijkwaanzin.

Deze keer zijn er ook locatiegebaseerde vallen toegevoegd - iets dat min of meer is opgeheven uit Rebellions recente coöpspel, Strange Brigade. Ze zijn even vermakelijk als effectief en zijn verspreid over niveaus om je te helpen grote aantallen vijanden in één keer te verslaan.

Zo is er een vliegtuigpropeller die, eenmaal geactiveerd door een goed geplaatst schot, alles in de buurt in de draaiende bladen zuigt. Hmmmm, groen zombiegak. Een waarschuwing echter: valstrikken zoals deze kunnen medespelers evenzeer pijn doen als rottende horden, die je spel kunnen bederven of verbeteren, hoe je het ook bekijkt.

En dat is misschien wat ons het meest naar Zombie Army 4 trekt en het tot nu toe onze favoriet in de serie maakt. Ja, het heeft voortgang van het verhaal en niveaudoelen tijdens een campagne van redelijk formaat, maar het biedt ook een speelveld dat net zo leuk is om op te spelen als compleet.

Campagne kappertjes

Het belangrijkste element van het spel is de verhaalmodus, die alleen of met maximaal drie vrienden kan worden gespeeld. We hebben nogal wat van beide gedaan, met coöpspel zeker gunstig dankzij de hilariteit die er vaak op volgt. Omdat het spel echter de moeilijkheidsgraad en, in sommige gevallen, de vereisten aanpast, afhankelijk van hoeveel er spelen, kunnen we gerust zeggen dat het hoe dan ook goed werkt.

1/5Rebellion

Elke speler kan kiezen uit vier personages, elk met hun eigen persoonlijkheid en vechtstijl. Ze hebben ook extraatjes die kunnen worden aangepast om je eigen gameplay-keuzes te ondersteunen. Voeg daar bovenop de mogelijkheid toe om extra voordelen te verdienen, plus het aanpassen en verbeteren van wapens tijdens het spel, en je hebt tal van manieren om je spel anders te maken dan dat van anderen.

Het moet ook gezegd worden dat het verfrissend is om vanaf het begin een game te vinden waarbij er veel buit en personageboosts in de game zitten. Levels zitten vaak boordevol geheimen en pickups om te ontdekken - niet in de laatste plaats wapenupgrades - dus het bevordert ook verkenning en verlengt de speeltijd, dus iedereen is een winnaar. Sommige wapens en skins zullen beschikbaar zijn om te kopen, net als extra campagnes en horde-moduslevels, maar je hoeft niet te betalen om te winnen.

Het verhaal is grotendeels hokum. Zombie Hitler is nu dood-dood, niet alleen dood, maar zijn oorspronkelijke plannen om een ondode leger te mobiliseren hebben geresulteerd in een apocalyptisch niveau van besmetting. Je bent een van de weinige overlevenden die proberen te vluchten in plaats van de hordes in bedwang te houden, en dat is het echt.

Er zijn wat wendingen onderweg, maar het is het beste om er niet te veel over na te denken. Het is tenslotte niet bedoeld als oorlog en vrede - meer oorlog en stukken. Zombiehaaien, weet je nog?

In plaats daarvan is dit een spel dat geniet van zijn op checkpoints gebaseerde spelhervattingen en verheerlijkt in zijn gruwelijke actie - je zult waarschijnlijk niet genoeg tijd hebben om te stoppen en toch al intrinsieke plotdetails te overwegen. Zodra je dat doet, heb je weer een andere rottende dader in je gezicht die probeert het af te bijten.

De zombiegolven zijn meestal meedogenloos - bijna evenveel in de hoofdcampagne als in de fantastische terugkeer van de horde-modus. Je besteedt het grootste deel van je tijd aan hardlopen en schieten, met af en toe een zoektocht naar een goede maat. En als je de kans krijgt om een puntje van snipen aan te pakken, zul je te gecharmeerd zijn van de bloederige, giechelende Sniper Elite-achtige kill-cams om om veel andere dingen te geven.

Grafische horror

Grafisch kiest Zombie Army 4 voor een stripboekgevoel - vergelijkbaar met de eerdere trilogie. Het is natuurlijk verbeterd en ondersteunt HDR. Er zijn ook fijnere details, plus een groot gebruik van lichteffecten, vooral op donkere locaties en niveaus. Explosies schitteren bijvoorbeeld prachtig op compatibele HDR-tvs.

1/8Rebellion

Misschien niet verrassend, zien de PS4 Pro en Xbox One X er het beste uit in termen van de consoleversies. We zijn er nog niet in geslaagd om de pc-editie te bekijken, maar hebben geen reden om aan te nemen dat die niet even helder en gedefinieerd zou zijn.

Op zowel Xbox One X - de geteste versie - als PS4 Pro is er de toevoeging van prestatie- en kwaliteitsmodi, met de keuze uit 4K 30fps of 1080p 60fps. We geven bijna altijd de voorkeur aan resolutie in Pocket-lint Towers, maar het is fijn om een alternatief te hebben voor degenen die de voorkeur geven aan vloeiende bewegingen.

De soundtrack en audio-effecten zijn geweldig: passend spookachtig en pulpfilmachtig. Rebellion is altijd geweldig geweest in het thematisch vormgeven van zijn games, en ZA4 is niet anders.

Conclusie

Als liefhebbers van de originele trilogie en, meer nog, de Sniper Elite-games, werd er reikhalzend uitgekeken naar Zombie Army 4: Dead War. Gelukkig levert het waar we op hadden gehoopt en meer.

Waar het schittert, is in zijn eenvoud. Je hebt geen diploma in wapens uit de Tweede Wereldoorlog nodig om het op te pakken en te spelen, en je hoeft ook geen doorgewinterde shooter-fan te zijn. Waanzinnig plezier vormt de kern van het spel, of je nu in een coöpteam van maximaal vier speelt of gewoon aan het spelen bent. En het is een ideaal tegengif voor de reeks po-faced FPS-vechtgames die de afgelopen tijd zijn uitgebracht.

Er zijn geen competitieve PVP-modi, die sommigen misschien irriteren, maar het maakt dit goed met veel rottende bewoners om te schieten in de onderwereld. En dat is voor ons meer dan genoeg.

Geschreven door Rik Henderson.