Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het moet gezegd worden dat we de afgelopen tijd een buitensporig aantal post-apocalyptische shooters hebben gehad. En velen van hen presenteren verhalen heel graag met hun tong stevig in de wang.

Hoewel Far Cry New Dawn , Rage, Fallout 76 en verschillende anderen de leegte hebben gevuld (met wisselend succes), is er één serie die altijd de boventoon heeft gevoerd in dit specifieke genre: Borderlands.

Borderlands 3 bewijst waarom. Het is een grappige en hectische FPS die meer dan indruk maakt, zelfs zonder een PVP-modus. Het doet dit ook zonder koopbare loot boxes of een van de andere attributen van moderne triple-A-titels.

Kortom, het is een leuke, vriendelijke ervaring die verhaalgebaseerde exploits voor één speler (en coöp) en een eerlijker gamingtijdperk viert, waarin je precies krijgt waarvoor je betaalt.

Voor onze review hebben we talloze uren van de campagne gespeeld, elke zijmissie vervuld en onderweg naar elk verzamelobject gezocht, dus we kunnen gerust zeggen dat, hoewel de strijd soms routine kan aanvoelen, het de grootste, slechtste Borderlands tot nu toe is.

Karakter bouwen

Het begint ermee dat je moet kiezen tussen vier nieuwe kluisjagers, elk met hun eigen vaardigheden, stemacteurs en speelstijlen. We speelden liever als FL4K, een robotjager die een van de drie wilde wezens beveelt om te helpen in de strijd, maar ze zijn allemaal op hun eigen manier leuk. Er is ook Moze, met haar mechanoïde exosuit waar je soms een beroep op kunt doen, Zane de agent, die technologie gebruikt om te helpen in de strijd, en Amara de sirene die, nou ja, sirene-krachten heeft.

Elk personage heeft een uitgebreide vaardigheidsboom die je kunt vullen naarmate je vordert, in feite drie verschillende met verschillende opties, dus er is tijdens het spel genoeg aanpassingen te doen. En, net als in eerdere Borderlands, kun je het uiterlijk van je avatar ook enorm veranderen door onderweg gevonden voorwerpen op te halen.

Dit alles betekent dat u het spel precies kunt spelen zoals het u uitkomt. Liever agressieve, hardhandige vaardigheden en capaciteiten? Gesorteerd. Of, als je meer defensief wilt zijn en meer wilt vechten in je gevechtsstijl, dat wordt ook aangeboden. Nog meer dan zijn voorgangers is Borderlands 3 een actie-RPG en als zodanig zit de helft van het plezier in het creëren van het personage dat je het liefst wilt zijn en hem of haar tot het einde te zien.

Laat me jou een verhaal vertellen

Het verhaal is zeker episch genoeg om in het rollenspelgenre te passen. Opnieuw is er een grote dreiging ontstaan, maar deze is groter dan ooit tevoren. Het komt van de Calypso-tweeling die, tussen hen, anderen van hun krachten kunnen beroven en hun levenskracht kunnen wegzuigen, waardoor ze in stof veranderen.

Gearbox / 2K Games

Dit brengt het duo ertoe te geloven dat ze in feite goden zijn en, met hun bonte bemanning van Children of the Vault, op zoek gaan naar de wonderen van de resterende gewelven om echt zo te worden. Dat is waar jij en de Crimson Raiders naar de plaat moeten gaan om Sanctuary opnieuw op te bouwen en ze te stoppen, terwijl je onderweg een paar kluisjes openbreekt.

Er zijn een aantal echte opvallende, bijna schokkende momenten in het verschiet, maar dit is natuurlijk een Borderlands-spel, dus er wordt ook veel gelachen. Claptrap is terug om veel van de humor te bieden, terwijl de game een prima greep heeft op een aantal prachtig donkere komische scriptiing.

Een deel ervan werkt niet - waarbij de punchlines soms een tikje op de kinderlijke kant zijn - maar het werkt vaker wel dan niet en geen enkele ontwikkelaar doet het echt zo goed als Gearbox. Zeker op deze schaal, aangezien Borderlands 3 een veel grotere game is dan zijn voorgangers. Niet in de laatste plaats omdat het de eerste is die je naar andere planeten en locaties brengt.

Wereldklopper

De game begint op Pandora - net als zijn voorgangers - maar er zijn een aantal andere planeten en off-world sites te ontdekken naarmate het verhaal vordert. Je gaat bijvoorbeeld naar Promethea en Eden-6 zijn nieuw.

En naast het bieden van verschillende grote open-wereld lay-outs om te verkennen, zorgt het schakelen tussen deze indelingen voor verschillende grafische stijlen.

Gearbox / 2K Games

Pandora is van nature bedekt met met rotsen gevulde canyons, woestenijen en bandietenkampen, zoals voorheen. Maar Promethea heeft de snelwegen en luchtwegen van de futuristische metropool Meridian. Het zit vol met vijanden die meer high-tech zijn, terwijl Eden-6 een jungle-achtige planeet is met veel meer verticaliteit in het spel terwijl je op en over portalen springt.

Je krijgt deze keer ook een nieuw heiligdom. Het dient niet alleen als je thuisbasis, maar helpt je ook om van planeet naar planeet te reizen, want zoals je snel zult ontdekken, is het een enorm ruimteschip. Binnenin zijn er verschillende, aangepaste vertrekken voor je personage en NPCs, plus veel interactieve elementen waarmee je je volledig kunt voorbereiden voordat je naar de planeten gaat.

Voorbereiding is zeker een belangrijk element om te slagen in het spel, aangezien, net als bij de rest in de serie, de belangrijkste beslissingen die je moet nemen voordat je hoofd- of zijmissies uitvoert, zijn welke wapens, schilden en granaten je mee wilt nemen. . Laten we zeggen dat Gearbox niet loog toen het ons vertelde dat er miljarden combinaties zijn.

Het is geweldig

Hoewel het is aangepast, is de kern van het spel grotendeels onaangetast. De Borderlands-serie bloeide altijd op zijn uitgebreide selectie van wapens en buitkratten en beide zien er qua stijl sterk uit als eerdere afleveringen. Er zijn echter enkele toevoegingen. Er is een nieuw elementair type - straling - dat brand, schokken, corrosief, slak en explosief samenvoegt voor extra schade.

Bij sommige wapens kun je zelfs schakelen tussen effecten en munitietypen, zodat je je kunt aanpassen aan het type vijand waarmee je wordt geconfronteerd - niet alleen verschillende wapens selecteren, maar verschillende opties voor verschillende.

Gearbox / 2K Games

Andere wapenverbeteringen zijn onder meer een grotere verscheidenheid aan Tediore-geweertypes, die verschillende acties uitvoeren als je munitie op is. In plaats van te herladen, worden door Tediore gemaakte blasters naar een vijand gegooid en hoewel ze ook in Borderlands 2 verschenen, worden er deze keer meer spectaculaire effecten aangeboden.

We hielden vooral van het wapen dat we vonden nadat we de Gigamind-baas op Promethea hadden gestuurd - in wezen een brein in een pot. Het veranderde in een Gigamind Spider zodra hij leeg was, die naar vijanden snelt en explodeert.

Er zijn anderen met even komische bewegingen.

Wat we tijdens de eerste paar uur spelen ontdekten, is dat, hoewel wapens in de vroege levels zwak en ondermaats lijken, je al snel veel betere wapens vindt. Inderdaad, ongeveer twee uur later vuurden we al salvos van microraketten en snipende bandieten af van een afstand met een enkel hoofdschot.

Het vinden van buit is altijd belangrijk geweest voor Borderlands, maar het was zelden ook zo leuk.

Beter met een vriend

Nog leuker is het om het hele verhaal met een vriend of vriendin te spelen. Drop-in, drop-out coöp online of zelfs gesplitst scherm is beschikbaar voor de hele game-ervaring en er is een zeer slimme functie geïmplementeerd om het nog evenwichtiger en waardevoller te maken, ongeacht het niveau van elke speler.

Loot Instancing is een optionele modus die, indien geactiveerd, het spel voor elke speler in evenwicht brengt. Dat betekent dat spelers, zelfs als ze tegelijkertijd spelen, in dezelfde gamewereld een getunede ervaring krijgen, alleen voor hun personageniveau.

Als de ene speler bijvoorbeeld niveau 10 heeft en de andere niveau 25, vindt de eerste buit van niveau 10 en lager, terwijl dezelfde buit voor de andere speler niveau 25 lijkt te zijn. Vijanden zullen ook op de juiste manier worden afgestemd.

Het betekent dat beide spelers een gelijkmatige uitdaging krijgen, ongeacht hoeveel tijd ze afzonderlijk in het spel hebben geïnvesteerd.

De modus kan ook worden uitgeschakeld en coöp instellen om normaal te werken, maar dit is een echte baanbrekende stap voor coöpspel, vinden we. Het betekent dat je precies het soort uitdaging krijgt dat je wilt, ongeacht je vaardigheidsniveau.

1/7Gearbox / 2K Games

Perfecte foto

Net als bij de vorige games, neemt Borderlands 3 de grafische stijl met cellen over, die vooral goed werkt in de resolutiemodus op de PS4 Pro en Xbox One X (plus natuurlijk duurdere pcs). En de HDR-ondersteuning voor de game, of je nu in 1080p of 4K speelt, is fantastisch - de oververzadiging van kleuren is precies wat de kunst van Borderlands vereist.

Er is een andere modus voor de krachtigere consoles, waarmee je de voorkeur geeft aan framesnelheid boven resolutie, maar we hebben gemerkt dat de game beter werkt zonder.

Audio is ook voorbeeldig - vooral op een fatsoenlijke home cinema-luidsprekeropstelling of virtuele surround-hoofdtelefoons.

Conclusie

Na zoveel tijd met Borderlands 3 te hebben doorgebracht, kunnen we gerust zeggen dat het van begin tot eind geweldig is.

Ja, sommige ervan kunnen aanvoelen als een sleur, met golven van gelijkwerkende vijanden om vele hoeken, maar pak een nieuw geweer en de strijd voelt weer fris aan. En nu planeethoppen een optie is, hoef je niet eens lang naar hetzelfde landschap te staren.

Er zijn onderweg ook een aantal geweldige baasgevechten, die je zullen belasten - we kwamen er enkele uren, zo niet dagen tegen. Bovendien zorgt het voortgangssysteem voor vaardigheid en nivellering ervoor dat je in de beste stijl kunt spelen die bij je past.

Kortom, Gearbox heeft de beste Borderlands tot nu toe gemaakt. Het voelt heel vertrouwd aan voor de anderen in de serie, wat in zijn voordeel is, want dat maakt het gemakkelijk om meteen te lanceren, maar er is genoeg nieuw en verbeterd om de eetlust van zowel fans als nieuwkomers te stillen.

Geschreven door Rik Henderson.