Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - We zaten rond de tafel, in de kelder van een afgelegen hotel in Londen, en werden geïnvesteerd in de Statute of Secrecy Task Force. Onze missie was om het Statuut hoog te houden, ervoor te zorgen dat magie geheim blijft en dat de dreuzels niet ontdekken dat magie overal om hen heen is. Dat was onze eerste ervaring met Wizards Unite drie maanden voordat de nieuwe game werd gelanceerd.

Harry Potter: Wizards Unite is de nieuwste augmented reality (AR) -game van Niantic Labs - makers van Pokemon Go - die in deze nieuwste onderneming samenwerken met WB Games om de Wizarding World tot leven te brengen.

De game is nu beschikbaar in het VK en de VS, waardoor Harry Potter-fans weer de straat op gaan om Wizards Unite te proeven, en wij waren erbij.

Game-ontwerp en verhaal

Wizards Unite is gebaseerd op de interactieve kaarten van Niantic en vormt een magische wereld over de top van de echte wereld heen. Dat betekent dat uw straat er is, er zijn gebouwen, parken en oriëntatiepunten.

Op deze kaart - onzichtbaar voor normale mensen die hun sombere leven leiden - staat de magische wereld. Dat postkantoor op de hoek is een herberg, dat monument waar iedereen elke dag langs komt is een fort. Net als Pokemon Go worden locaties in de echte wereld getransformeerd tot iets magisch in het spel.

Pocket-lint

Harry Potter: Wizards Unite gaat over het verkennen van deze magische wereld, het gaat over het ontdekken, verzamelen, beschermen van het Statuut en het ongedaan maken van de schade die door de Calamiteit is aangericht.

Wat is het onheil? Niemand weet het echt - dat is een van de mysteries die je moet oplossen - maar de Calamity heeft chaos opgeleverd en magische items over de dreuzelwereld verspreid. Het is de achtergrond voor Wizards Unite, terwijl je probeert de rotzooi op te ruimen, vijanden te verslaan, voorraden te verzamelen en je eigen magische vaardigheden te ontwikkelen.

Wizards Unite is ontworpen om een "spel voor altijd" te zijn. Niantic en WB Games zijn van plan om de game te ontwikkelen en te ontwikkelen, zodat deze blijft groeien zoals jij dat doet. Er zullen in-app-aankopen zijn - voor wat we nog niet echt weten - maar Niantic bevestigde ons dat de game volledig speelbaar zou zijn zonder dat er kosten voor nodig zijn.

Sporen van magie

Magie laat sporen achter en terwijl we door de straten van Londen lopen, beginnen we deze sporen tegen te komen. Sporen zijn onderverdeeld naar dreigingsniveau - de dreiging die ze vormen voor de ontdekking van de magische wereld - en dit geeft ze verschillende niveaus van belangrijkheid. Het vinden van een weerwolf die door het park dwaalt, is natuurlijk iets waar je snel voor moet zorgen.

Onze eerste ontmoeting is een hippogrief. Het is vastgeketend en moet worden vrijgegeven - wat slechts een eenvoudige spreuk vereist. Maar gepresenteerd in AR, je kunt het in de echte wereld zien en je kunt er overal omheen lopen. Het is een 3D-personage en het ziet er fantastisch uit, een naadloze versmelting van fantasie en realiteit. We nemen de tijd om ons erover te verwonderen - de graphics in Wizards Unite zien er veel geavanceerder uit dan Pokemon Go - voordat we de spreuk uitspreken om het uit te brengen.

Pocket-lint

De sporen leiden je naar wat Wizards Unite "vondsten" noemt. Deze worden vervolgens in uw register ingevoerd (een beetje zoals een stickerboek), zodat u tekens op de juiste plaats kunt plaatsen zodra u ze tegenkomt. Onderverdeeld in verschillende secties, kunnen we zien hoe ze losjes aansluiten op de regios van Pokemon Go in de Pokedex, wat een methode biedt voor doorlopende verzameling.

Buig die verdediging tegen de Zwarte Kunsten-vaardigheden

Verderop krijgen we een voorproefje van de verkenning en ontdekking die Wizards Unite te bieden heeft. Het is vergelijkbaar met Pokemon Go en alle spelers van dat spel zullen merken dat beweging over de kaart bekend is. Je kunt er met je vinger overheen vegen, je ogen richten op de locaties die je kunt bezoeken, maar je kunt ook op items tikken die verspreid liggen voor algemene verzameling.

We krijgen wat drakenlever - wat handig kan zijn voor een toekomstig drankje dat we willen maken - en dan komen we wat serieuzere sporen tegen. Het is die weerwolf.

Het vechtsysteem in Wizards Unite is losjes turn-based, maar je hebt de kans om een protego-charm te casten om jezelf tegen aanvallen te beschermen. Het is een simpele spreuk - het enige dat nodig is, is een diagonale veegbeweging - maar het gevecht is ontworpen om snel te zijn. Er zijn twee elementen voor een aanval, ten eerste moet je je toverstok uitlijnen op de juiste aangegeven locatie en dan kun je de spreuk uitspreken en deze zijn iets lastiger.

Het vergt wat behendig vingerwerk, dus er moet wat geleerd worden en we vonden het meer een ervaring met twee handen. Als je een spreuk uitspreekt, krijg je een patroon op het scherm dat je met je vinger kunt volgen. Hoe nauwkeuriger het is, hoe beter de spreuk wordt uitgesproken. Een onnauwkeurige krabbel is mogelijk niet effectief genoeg. (Denk aan wingardium leviosa en de beweging van de toverstaf en je hebt het juiste idee.)

Gevechten zullen plaatsvinden op een aantal verschillende locaties, van ontmoetingen tijdens het verkennen tot moeilijkere uitdagingen in forten.

Forten zijn het Wizards Unite-equivalent van Pokemon Gos sportscholen, een plek waar je eerder meerdere vijanden tegenkomt, maar de beloningen zijn ook hoger. Deze ontmoetingen zijn bedoeld om met vrienden te worden aangegaan en er is een limiet van vijf spelers voor deze gevechten - het is niet open zoals Pokemon Go.

Drie van ons komen een reeks vijanden tegen voor een reeks veldslagen en hier worden enkele van de grotere diepte van Wizards Unite getoond. In deze gevechten hebben aurors meer macht over andere tovenaarberoepen, wat het gevoel geeft dat deze Harry Potter-game iets dieper gaat dan de verzamelfocus van Pokemon Go.

Dieper verdelen in de toverwereld

Niantic en WB Games lieten ons kennismaken met Wizards Unite en zeiden dat het doel was om de fanfantasie te vervullen om een heks of tovenaar te worden. Je mag je SoS Task Force ID maken, een foto maken en elementen uit de wereld van Harry Potter toevoegen. Je mag natuurlijk je huis kiezen, evenals je toverstok.

Terwijl je in Pokemon Go enkele oppervlakkige wijzigingen aan je trainer kon aanbrengen, ging het eigenlijk allemaal om de Pokemon, om ze te ontwikkelen en om hun aanvallen. In Wizards Unite ontwikkel je jezelf en leer je nieuwe vaardigheden, want jij doet de strijd. Het is meer een persoonlijke ervaring en dit komt door het beroep.

Niantic

Er zijn drie beroepen - auror, magizoologist, professor - en we kozen ervoor om auror te worden. Dit brengt ons op een andere weg, waardoor we lessen kunnen nemen en onze vaardigheden kunnen ontwikkelen binnen dat beroep. Het voegt een dimensie toe die leunt op de bredere Harry Potter-wereld, iets dat door de rest van de game-ervaring heen stroomt.

Grafisch ziet de AR in Wizards Unite er fantastisch uit en het tegenkomen van een Death Eater, met de bijbehorende soundtrack, is echt indrukwekkend - misschien zelfs een beetje eng. Hoewel het uitschakelen van de echte wereldfeed in Pokemon Go de gameplay over het algemeen beter maakte, na de korte tijd die we met Harry Potter hebben doorgebracht, denken we dat de AR-ervaring veel meer toevoegt. Die ontmoeting met Death Eater is visceraal, meeslepender en realistischer dan de cartoon-oorsprong van Pokemon.

Er zijn ook elementen die niet afhankelijk zijn van fysieke locatie, waardoor letterlijk een nieuwe dimensie wordt geopend. Portkeys maken deel uit van het spel en laten je naar een andere locatie vervoeren. We stonden in St James Park, Londen, en gebruikten een portkey om ons naar Olivanders te brengen, waar we items uit de winkel moesten halen. Dit betekent dat je moet bewegen, dus het gebruikt geavanceerde AR, maar het maakt een slimme loskoppeling van de fysieke locatie.

Pocket-lint

We noemden soundtrack omdat er veel moeite is gedaan om de game goed te laten klinken. Voor Harry Potter-fans is dit zeker een game die je wilt ervaren met een koptelefoon op - althans om mee te beginnen. Er is een verhaal dat je wilt horen, maar alleen de eerste regels van het themaliedje zijn genoeg om een rilling over je rug te doen gaan. Het voelt goed, het klinkt goed - en dat is enorm belangrijk in een franchisegame.

Eerste indrukken

Het is nog niet bevestigd wanneer Harry Potter: Wizards Unite zal worden uitgebracht. Hoewel we de kans hebben gehad om te genieten van de eerste sensaties die de game te bieden heeft, was dit pre-release software, in een samengestelde omgeving, boordevol game-elementen om van te genieten.

Maar van wat we tot nu toe hebben gespeeld, bruisen we van de opwinding. Voor Harry Potter-fans is er enorm veel te ontdekken en veel te leren. Er is veel te verzamelen en te doen in de game en het voelt alsof er hier meer te spelen is dan in Pokemon Go.

Zal het groter zijn dan dat iconische spel? Het is moeilijk te zeggen. Pokemon Go was helemaal nieuw, het was een nieuwe manier om games te spelen, een nieuwe manier om je telefoon te gebruiken, het zat vol met innovatie - en dat was een groot deel van het succes.

Hoewel Niantic kan putten uit de wereld van Harry Potter, hebben de AR-aspecten van de game, hoe verbeterd en vernieuwd ze ook zijn, misschien niet dezelfde impact als in 2016. Maar één ding is zeker: Harry Potter-fans zijn overal en dit zal mensen aanspreken die nooit om Pokemon gaven.

Oorspronkelijk gepubliceerd in maart 2019; bijgewerkt om live gameplay weer te geven

Geschreven door Chris Hall.