Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Sommige games zijn gewoon te mooi om dood te gaan, maar de altijd vooruitstrevende gamesindustrie ziet ze zelden zo. Capcom is de afgelopen jaren echter tegen die trend ingegaan en heeft een reeks moderne technologische remakes gemaakt van zijn sublieme back-catalogus. Resident Evil 2 is echter degene waar iedereen op heeft gewacht - en deze voorbeeldige remake stelt zeker niet teleur.

Het origineel opnieuw bedenken

Het startpunt voor een goede remake moet een geweldige game zijn, en de referenties van Resident Evil 2 in dat opzicht lijdt geen twijfel. Het origineel uit 1998 wordt over het algemeen beschouwd als de beste van alle Resident Evil-games, vanwege het geweldige verhaal over de oorsprong en het innovatieve verhaal, waarbij de perspectieven van twee personages - Claire Redfield en Leon S Kennedy - elkaar af en toe kruisten. Het bereikte de perfecte mix van actie en puzzelen, doordrenkt met een heerlijke dosis horror.

Capcom

De remake van 2019 behoudt niet alleen al die pluspunten, maar breidt ze uit en voegt nieuwe toe. Het reconstrueert de originele verhaallijn, maar niet op een slaafse manier, breidt verschillende elementen ervan uit en, meest radicaal, herconfigureert het zodat, in plaats van te wisselen tussen Claire en Leon, elk personage zijn eigen verhaallijn krijgt, zodat jij kiest welke je wilt spelen eerst en neem er nog een om door te spelen als je klaar bent. Soms kun je ook korte sequenties spelen als ondersteunende personages.

Het verhaal van het origineel was geweldig, maar het verhaal van de remake is subliem. Het biedt een glorieus ingewikkelde expositie over de oorsprong van de bekende overlevering van de franchise, en documenteert de aanvankelijke misleide experimenten van de kwaadaardige Umbrella Corporation met zijn mutant-genererende G-virus, die ertoe hebben geleid dat de inwoners van Raccoon City zombified of erger worden.

Met elkaar verweven verhaallijnen

Leon en Claire gaan naar een benzinestation vol zombies terwijl de eerste op weg is naar zijn eerste werkdag bij de politie van Raccoon City. Enigszins teleurstellend is dat de eerste fase van hun dubbele verhaallijnen identiek is, waarbij je je een weg baant door het politiebureau om de parkeergarage te bereiken, maar vanaf dat moment (hoewel er reeksen zijn waarin ze dezelfde puzzels moeten oplossen) lopen ze aangenaam uiteen.

Capcom

Slim heeft Capcom ervoor gezorgd dat de twee campagnes ook anders aanvoelen in gameplay-termen, vanwege de verschillende attributen van de personages (Claire is mobieler, Leon robuuster) en, vooral, hun wapenuitrusting. Afhankelijk van het personage dat je speelt, blijken verschillende vijanden uitdagender te zijn.

Claire krijgt een krachtige revolver die maar vijf kogels kan bevatten, een granaatwerper die geweldig is tegen vijanden zoals Lickers, een automaat met een handig laserzicht en een machinepistool, terwijl Leon een zeer upgradebaar pistool heeft (dat drie schoten kan afvuren). tegelijk), een hoogwaardig pistool en het klassieke jachtgeweer, waarvoor er irritant weinig munitie is. Beide personages krijgen een mes om in zombies te steken terwijl ze aanvallen (die je kunt ophalen nadat je ze hebt gedood) en een verscheidenheid aan granaten.

Bastard-harde bazen

Onderweg worden ontmoetingen met steeds meer angstaanjagende bazen onderstreept de procedure, en de huiveringwekkende tiran - die in wezen onverwoestbaar is - verschijnt periodiek, intimiderend in jouw richting ploeteren om extra paniek te veroorzaken, vooral als je al met zombies te maken hebt. De baas-ontmoetingen zijn zeer memorabel, de bazen zelf zijn heerlijk gruwelijk om te zien.

Capcom

Mechanisch gezien gaat de remake van Resident Evil 2 verder waar Resident Evil 7 was gebleven - wat logisch is, aangezien de meest recente aflevering van de franchise in 2017 een bewuste poging was om terug te keren naar de wortels die door de eerste drie iteraties waren vastgelegd. Hoewel het niet zo ver gaat als het opleggen van een first-person perspectief; in plaats daarvan gebruikt het een achter-de-schouder-gezichtspunt dat perfect is (en hanteerbaarder dan het perspectief van het origineel).

Net als Resident Evil 7, Resi 2 ziet het er absoluut prachtig uit, overspoeld met zachte, slijmerige texturen en bezit het een grafische helderheid die de horrorelementen opvoert tot soms bijna ondraaglijke niveaus. Als je het origineel hebt gespeeld, begin dan met de remake - het is alsof je een vitrage voor de virtuele lens verwijdert.

Als er iets is, laat de uitbreiding van de vertrouwde instellingen van Resident Evil 2 je nog meer geobsedeerd door het verzamelen van elk afzonderlijk object en het oplossen van alle puzzels - zelfs de puzzels die niet essentieel zijn voor het bevorderen van de verhaallijn.

Capcom

Net als het origineel is de remake behoorlijk moeilijk en meedogenloos - er zullen momenten zijn waarop je amper genoeg munitie hebt om te overleven, en je toevlucht moet nemen tot tactieken zoals het verzamelen van een voorwerp en naar de dichtstbijzijnde typemachine rennen om op te slaan, voordat je de volgende uitstap maakt. En het loont om vaak te sparen - het is mogelijk dat je een tekort aan munitie hebt in baasgevechten, wat enorm vervelend is. Een bibliotheek met saves is de enige manier om terug te rollen en meer munitie te verzamelen als je weet dat er een show-down om de hoek komt.

Conclusie

De horror-dynamiek van de originele Resident Evil 2 oogstte destijds enorm veel lof. De remake uit 2019 maakt maximaal gebruik van moderne technologie om ze naar een nog hoger plan te tillen. Het resultaat is dat de nieuwe Resident Evil 2 een absoluut hoogstandje is - het is niets minder dan een objectieve les in het opnieuw maken van een oud spel.

Het is de droom van elke Resi-fan: een getrouwe maar aantoonbaar verbeterde fantasieversie van de beste Resident Evil-game, met productiewaarden die tot op de minuut scherp zijn. Als je jezelf classificeert als een Resident Evil-fan, is dit een must-buy. En als je een horrorfan bent die niet oud genoeg was voor het origineel of het gewoon hebt gemist, dan staat je een absoluut angstaanjagende traktatie te wachten.

Geschreven door Steve Boxer.