Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Wat de officieel gelicentieerde jaarlijkse game betreft, hebben Formule 1-fans het nog nooit zo goed gehad. Na negen jaar F1-games te hebben gemaakt, is Codemasters erin geslaagd om de knikken glad te strijken in een notoir lastig proces - waarin nieuwe tracks moeten worden toegevoegd (de terugkerende Paul Ricard en Hockenheim voor 2018), elke virtuele reclameboodschap moet worden goedgekeurd door F1s talloze partners, enzovoort.

Wonder boven wonder is F1 2018 echter klaar voor de tussenstop van de sport, dus het is nu mogelijk om minstens een half virtueel Formule 1-seizoen na te streven naast het echte seizoen. En het is de beste F1-game tot nu toe.

Buiten de baan capriolen

De aard van het beest - een zo nauwkeurig mogelijke simulatie van de Formule 1 - dicteert dat F1 2018 nooit grote verrassingen zou opleveren, maar Codemasters heeft het aanbod van dit jaar inderdaad heel oordeelkundig aangepast. Misschien is de grootste toevoeging een geüpgraded, nauwkeuriger bandenmodel, dat bijdraagt aan het rijgedrag en de gameplay van de auto, omdat de grip afneemt wanneer de banden het einde van hun levensduur bereiken (waardoor je vaak een zittende eend bent voor meer ongerepte autos, zoals vaak gebeurt in het echte leven).

Codemasters

Elders in F1 2018 heeft de belangrijkste Career-modus enkele tweaks gekregen die bedoeld zijn om een nog groter gevoel te geven dat je vrijwel dezelfde ervaringen ondergaat als de echte coureurs. Dus je avatar gaat door de draaihekken als je voor het eerst op een circuit staat, en er verschijnt regelmatig een tv-journalist tijdens het raceweekend om je te interviewen.

Uw antwoorden kunnen het moreel van uw technische afdelingen versterken - namelijk aero, chassis en aandrijflijn - wat op zijn beurt weer van invloed is op de upgrades die ze op uw verzoek leveren, door de Resource Points te verzilveren die u verdient met exploits op het circuit. Die monteur in RPG-stijl, die Codemasters vorig jaar in de game introduceerde, voelt deze keer geloofwaardiger en boeiender - vooral als je tegen het einde van een seizoen komt en moet beslissen of je de auto van dit jaar wilt blijven ontwikkelen of je wilt concentreren op de auto van volgend jaar.

Codemasters

Een andere nieuwe monteur is minder succesvol: wat je op het circuit doet en wat je in interviews zegt, wordt in een meter ingevoerd die bepaalt of je stijl showmanschap of sportiviteit omarmt. We zijn van mening dat gezien worden als beide niet onmogelijk zou moeten zijn, en met een kleine afwijking van het midden van de meter en geen tastbare beloningen, voelt de hele oefening enigszins zinloos aan.

Op de baan is waar het plezier is

Welkom, want het toevoegen van role-playing-achtige diepte aan F1 2018 is, wat er echt toe doet, is wat er op de baan gebeurt, en op dat front levert de game het op.

Als je F1 2017 hebt gespeeld, kun je echt het effect voelen dat de voorschriften van dit jaar hebben gehad op de autos van 2018, met hun bredere banden en extra vermogen. De grip die ze behalen is werkelijk verbazingwekkend - en dankzij het nieuwe bandenmodel dwingt de manier waarop grip afneemt in de late stadia van een race je echt om je rijstijl aan te passen. Bovendien kun je handmatige fijnregeling van het ERS-energieboostsysteem nemen: aanvankelijk een beetje onhandig als je een gamepad gebruikt, maar het is erg handig wanneer je een weg langs een auto met hetzelfde tempo plant.

Codemasters

Het schijnbare realisme van de omgang met de auto komt naar voren als je in een van de uitgebreide selectie F1-autos van weleer springt: er zijn dit keer 20 klassieke F1-autos, vergeleken met de acht van vorig jaar. Zo waren we in staat om in de Championship-modus te springen en deel te nemen aan een seizoen met verschillende moderne circuits, achter het stuur van James Hunts kampioenschapswinnende McLaren uit 1976. Deze keuze bleek opwindend enthousiast om rond te glijden, en voelde enorm onder de remmen in vergelijking met de autos van 2018, maar het was nog steeds een plezier om te rijden in plaats van een handvol.

Naast het vlaggenschip Career-modus - die, zoals altijd, kan worden aangepast om de individuele sessies die deel uitmaken van een raceweekend op te nemen, uit te sluiten of af te kappen - heeft F1 2018 nog veel meer elementen. De Championship-modus bevat alle huidige tracks plus de volledige selectie autos (oud en modern) van de game en biedt plezier met het bedenken van nieuwe formaten die in het echte leven nooit hebben bestaan, zoals dubbele raceweekends met een sprintrace.

Evenementen brengen downloadbare uitdagingen met zich mee - de uitdagingen die vorig jaar verschenen en af en toe keren ook zuurdesemprocedures tussen raceweekenden in Carrière-modus terug - die voor een beperkte tijd kunnen worden gespeeld. Het eerste Event heeft een vleugje Nostradamus: het projecteert een scenario tijdens de Belgische Grand Prix van 2018 (die op het moment van beoordeling nog niet heeft plaatsgevonden), waarin de Renault van Carlos Sainz Jr vastzit tussen langzamere autos in 14e plaats, en je moet hem op zijn minst achtste krijgen.

Codemasters

Op het gebied van multiplayer zegt Codemasters dat het een aantal bestaande problemen heeft aangepakt door een nieuw systeem toe te voegen voor het beoordelen van de vaardigheden van coureurs, wat zou moeten leiden tot betere matchmaking, en door de straffen voor onsportief rijden te verhogen, wat zou moeten worden toegejuicht door de minder hardcore en getalenteerde coureurs. en maken de multiplayer-kant van het spel over het algemeen een beetje minder intimiderend. Helaas hebben we niet de kans gehad om te beoordelen of die tweaks het gewenste effect hadden, vanwege het beperkte aantal pre-release van online spelers.

Authenticiteit voorop

Wat Codemasters echter ondubbelzinnig heeft bereikt met F1 2018, is een game die aanvoelt als een authentiekere Formule 1-ervaring dan al zijn voorgangers.

Of je nu banden beheert die van een klif vallen, terwijl je de smeekbeden van je team negeert om te komen voor een late stop voor vers rubber, terwijl je probeert de snelheidsdelta aan te houden tijdens een Virtual Safety Car, het ERS aanpast om een snellere auto te behouden van het gebruik van zijn DRS om je op het rechte pad te slepen, of het onderhandelen over een onhaalbaar lucratief contract dat de aandacht van het Mercedes-team trok, je voelt je echt een huidige Formule 1-coureur.

Codemasters

Als we één klacht hebben, is het dat AI-gestuurde chauffeurs niet zo zwaar worden bestraft als u doet voor flagrante misstappen (hoewel er tenminste een flashback-systeem is waarmee u kunt terugspoelen wanneer uw auto anders uit de ras). Op een gegeven moment, bijvoorbeeld, tijdens de leiding in Shanghai, reed Lewis Hamilton achter ons aan om de laatste bocht, wat misschien geloofwaardig gedrag zou zijn geweest als onze naaste achtervolger Sebastian Vettel was geweest, maar een bittere smaak achterliet. Over het geheel genomen is de AI verder indrukwekkend: blauwe vlag achtermarkeringen zullen bijvoorbeeld op korte rechte stukken voor je bewegen, maar je moet ze behoedzaam benaderen in bochtige stukjes, net als in het echte leven.

Conclusie

Voor Formule 1-fans is F1 2018 een vrij essentiële aankoop. Het ziet er fantastisch uit en, nog belangrijker, de autos voelen fantastisch aan om te racen.

De game van dit jaar biedt alle geheimzinnige ervaringen die nodig zijn om het werkzame leven van een moderne Formule 1-coureur te vormen. En hoewel 2018 misschien geen gouden tijdperk is voor de Formule 1 zelf (hoewel de sport merkbaar is verbeterd sinds Bernie Ecclestone de controle heeft afgestaan), is het zeker voor Formule 1-games.

Geschreven door Steve Boxer.