Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Voortdurende vooruitgang in de genetische wetenschap betekent dat het fokken van dinosaurussen en ze in een park onderbrengen op een dag zou kunnen uitgroeien van een verzinsel van de verbeeldingskracht van Michael Crichton en Hollywood tot realiteit.

Dat zal niet snel gebeuren, maar in de tussentijd kunnen we onze ambities voor het fokken van dinosaurussen waarmaken met deze volledig gelicentieerde Jurassic World-simulatorspel van Frontier Developments (van Elite: Dangerous en Zoo Tycoon ). En het is geweldig leuk.

Een echt simspel

De al lang bestaande Britse ontwikkelaar heeft een zeer gepolijste, prachtig gestructureerde, uiterst overtuigende (afgezien van alle wetenschap die nog in realiteit moet worden getoverd), en soms brute visualisatie van de parken die in het Jurassic Park en Jurassic Wereldfilms.

Frontier

De game leent ook zwaar van de films, met als eerste wat je in de game hoort de stem van Jeff Goldblum, met zijn geruststellende rare cadans, en de meeste hoofdpersonages van de filmfranchise verschijnen op een gegeven moment in audiovorm. Maar je ziet ze nooit persoonlijk, want Jurassic World Evolution is echt een simgame.

Je mag proberen om Jurassic World-parken te bouwen en te onderhouden op de vijf eilanden die de archipel van Las Cinqo Muertes vormen. Bovendien kun je naar Isla Nublar gaan, dat los staat van de Career-modus en een echte sandbox biedt met een onbeperkt budget. De beginvoorwaarden en beperkingen op elk worden steeds meer tegen u opgestapeld; het bereiken van een specifieke sterbeoordeling op elk opent de volgende.

Genoeg om je klauwen in te krijgen

Het eerste eiland functioneert in wezen als een uitgebreide tutorial, al moet gezegd worden dat Jurassic World Evolution niet een van die spellen is die gelooft in te veel handen vasthouden. Het voert je voornamelijk door de belangrijkste gebouwen die de belangrijkste processen huisvesten die in het spel samenwerken, en laat je er vervolgens aan over.

Frontier

Er is het Hammond Creation Lab, waar je dinosaurussen kunt uitbroeden voordat je ze in je park vrijlaat. In het Expeditiecentrum kun je bemanningen op pad sturen om fossielen over de hele wereld te graven, terwijl je in het Fossil Center hun DNA kunt extraheren. In een onderzoekscentrum kun je allerlei dingen onderzoeken, variërend van geneeswijzen voor dinosaurusziekten tot upgrades van gebouwen.

Daar bovenop zijn de gebouwen die cruciaal zijn voor parkactiviteiten. Met een Ranger Station kun je voor dinosaurussen zorgen en alles repareren in het park dat kapot gaat. Een ACU-centrum biedt een helikopterbemanning om amok lopende dinosaurussen te kalmeren, te vervoeren en te verkopen. Alle gebouwen moeten worden aangesloten op het elektriciteitsnet (stroom wordt vaak een probleem) en aangesloten op het netwerk van paden. Bovendien kunt u gebouwen toevoegen die op gasten zijn gericht, zoals restaurants, cadeauwinkels, hotels enzovoort, als u uw inkomen wilt verbeteren.

Een drietal missiesoorten

Drie verschillende facties in je Jurassic World-buitenpost geven je missies: wetenschap, entertainment en beveiliging. De laatste daarvan komt vaak met enkele vreemde verzoeken die meer in de categorie wetenschap vallen - maar ze moedigen je soms aan om dingen te doen zoals het fokken van vleesetende dinosaurussen, zodat ze de reactievermogen van het ACU-team kunnen testen als ze gasten gaan bedreigen.

Frontier

Je park bevolken met dinosaurussen is intens boeiend. Je kunt bijvoorbeeld proberen een dinosaurus te fokken als je eenmaal meer dan 50 procent van zijn genoom hebt verworven, maar tenzij je dat percentage verhoogt (en het slagingspercentage van je Hammond Creation Lab verbetert), zul je veel eieren vinden. komen niet uit - dus het loont om meer expedities te sturen om meer fossielen te vinden.

Je moet voorzichtig zijn als je vleesetende dinosaurussen gaat kweken, want ze zullen op herbivoren jagen en doden, zelfs als je ze geiten geeft om op te kauwen via voeders voor levend aas. En als je te veel dinosaurussen in een omheining stopt, raken ze geïrriteerd en beginnen ze uit te breken - wat waarschijnlijk zal leiden tot de dood van leden van het publiek, tenzij je ACU-team volledig op de hoogte is. U kunt zelf ACU-helikopters en Ranger-autos besturen; van die laatste kun je fotos maken die een andere bron van inkomsten opleveren.

Je moet dus kiezen tussen dingen als het publiek verbazen met grote vleesetende beesten of op veilig spelen door herbivoor te blijven. Soms probeert de game je hand te forceren via contracten, die vaak worden aangeboden en enorm variëren - van het genezen van zieke dinosaurussen die van elders zijn ingevlogen tot het helpen van de ene dinosaurus in een gevecht tegen de andere. Vaak zie je het personage van Dr. Ian Malcolm van Goldblum opduiken om een of ander flagrant voorbeeld te benadrukken van wetenschap die op de achtergrond staat van commercialiteit.

Frontier

Maar rampzalige situaties kunnen leuk zijn om te zien - Jurassic World Evolution is absoluut een van die games die je soms expres slecht speelt, gewoon om enkele van de dingen die in de films zijn gebeurd na te spelen.

Slimme meid

Naarmate het spel vordert, moet je steeds harder werken om zowel je dinosaurussen als je gasten tevreden te houden. Hoe meer dinosaurussen je hebt - en vooral hoe meer grote carnivoren je hebt, die de hoogste beoordelingen krijgen - hoe gelukkiger je bezoekers zullen zijn. Maar als, bijvoorbeeld, je carnivoorverblijf te vol is, zullen dinosaurussen geïrriteerd raken, de hekken afbreken en je gasten beginnen te doden (die in het spel onuitsprekelijk dom zijn: telkens wanneer een dinosaurus vrij rondloopt, moet je ze naar de ondergrondse schuilplaats).

Frontier

Het is mogelijk om in een spiraal terecht te komen - zodra een bepaald aantal bezoekers sterft - waardoor je park vrijwel verlaten wordt door gokkers die te bang zijn om het te bezoeken, op welk punt je kunt dalen van miljoenen dollars om mee te spelen in enorme schuld. Gelukkig kun je in het begin elk eiland opnieuw opstarten, en het is een goed idee om veel opgeslagen spellen te maken.

Het is echter niet zonder vervelende eigenaardigheden. Soms krijg je bijvoorbeeld contracten aangeboden om dingen te doen die je al hebt gedaan, zoals het bouwen van het DNA van een dinosaurus boven de 60 procent, wat kan leiden tot een gevoel van onnodige willekeur. En als zich een ramp voordoet - wat ongetwijfeld zal gebeuren op de laatstgenoemde eilanden - en je kunt er in eerste instantie niet achter komen hoe je ermee om moet gaan, kan het zijn dat je je eiland opnieuw moet opstarten, wat vervelend is.

Conclusie

Als je er de voorkeur aan geeft dat je games een aanzienlijke hoeveelheid hersenvoeder bieden zonder te beknibbelen op de entertainmentfactor, zou je Jurassic World Evolution geweldig moeten vinden.

Zolang je bereid bent om in zijn verborgen hoekjes te duiken, bijvoorbeeld onderzoek te doen naar welke dinosaurussen gezelschap van hun eigen soort houden, en bereid bent om extreme benaderingen te volgen, zoals het bouwen van verschillende hekwerken als je de vleesetende route neemt, en zoals zolang je er zelf maar eens achter komt hoe de processen in elkaar overlopen, zul je het spelen van Jurassic World Evolution een enorm boeiende en verrassend verslavende ervaring vinden.

Degenen met een korte aandachtsspanne zullen het waarschijnlijk frustrerend vinden na de eerste paar uur, maar iedereen met een meer dan vluchtige interesse in dinosaurussen en degenen die van sims houden, zullen merken dat de manier waarop het je laat spelen voor god onweerstaanbaar overtuigend is.

Geschreven door Steve Boxer.