Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Wauw! Zelfs drie dagen sinds de deuren van de show opengingen, waren we nog steeds onbeslist over ons favoriete spel van E3 2018. Nu we 50 minuten Cyberpunk 2077 voor ons hebben zien spelen, lijdt het geen twijfel meer.

Gebaseerd op de tabletop role-playing game Cyberpunk 2020, en ontwikkeld door het team achter The Witcher-serie, CD Projekt Red, is deze nieuwe RPG verreweg het beste dat we hebben gezien tijdens de LA-show.

Iets om vanaf het begin uit de weg te gaan, Cyberpunk 2077 is in wezen een first-person shooter, maar in hetzelfde opzicht als Fallout en Deus Ex. Het derde-persoonsperspectief van The Witcher 3 is verdwenen, maar de gameplay-demo liet zien dat er een goede reden is voor de ruil.

Karakter gedreven

Veel van de actie is gebaseerd op vuurgevechten, door de ogen van hoofdpersonage "V", en interacties met de wereld en NPCs om je heen zijn veel persoonlijker dan ooit tevoren, dus passen ze beter bij het first-person-perspectief.

CD Projekt Red

V kan mannelijk of vrouwelijk zijn, het is aan jou - vandaar de verkorting van de naam - en je kunt je personage vanaf het begin volledig aanpassen. Het is in elk opzicht een rollenspel, met kenmerken en statistieken. Zelfs een achtergrondverhaal kan worden gekozen voordat u begint.

Vervolgens kun je tijdens het spel je personage upgraden en aanpassen. We zagen in de demo dat zelfs onschuldige kledingstukken verschillende boosters en voordelen bieden. Vs jasje dat bij de start in haar kamer hangt (V was een vrouw in de E3-demonstratie) biedt bescherming tegen gifstoffen en dergelijke. Er is ons verteld dat er ook veel veel meer voorbeelden in het hoofdspel zijn.

Een groot element van het spel zijn cybernetische implantaten - het wordt tenslotte Cyberpunk genoemd - en ook zij geven je ongelooflijke mogelijkheden wanneer je ze hebt geïnstalleerd of geüpgraded. In dat opzicht doet de game ons veel denken aan Deus Ex: Mankind Divided. Er zijn inderdaad veel andere overeenkomsten, met digitale uitlezingen boven de hoofden van karakters, verschillende manieren om missies te voltooien, enz.

Een echt sci-fi-epos

Cyberpunk 2077 verschilt echter op veel andere manieren. Het is veel helderder en kleurrijker, het is groter en heeft rijelementen voor voertuigen, en het is een volledig en volkomen open wereld. Geen laadschermen, geen auto reizen tussen locaties. In feite is het een futuristische Grand Theft Auto, in first-person en met een nog levendiger, interactievere, bloeiende gemeenschap van personages, gebouwen en mensen die altijd ronddwalen.

CD Projekt Red

De game speelt zich af in Night City, een regio in het noorden van Californië in 2077, en de setting lijkt een personage op zich te zijn. Het doet ons veel denken aan Judge Dredds Mega-City One, met enorme uitgestrekte megablokken - waarin V zich bevindt. En elk megablok is een extra open wereldlocatie, die je overal kunt verkennen en gebruiken.

In onze demo reisden we vervolgens vanuit onze kamer in het blok, de lift af en de straat op zonder te stotteren of duidelijk te laden. Vervolgens baanden we ons een weg door tientallen mensen die op het punt stonden om vriend en collega-geweer Jackie te ontmoeten, gingen toen op weg om een fixer te ontmoeten om een missie te krijgen, vervolgens naar een ripper om nieuwe cybernetica te installeren, en vervolgens naar Jackies auto om naar een missielocaties, enzovoort.

We werden niet één keer geconfronteerd met een laadscherm of zelfs maar een filmpje. Alles leek onder controle te zijn van de medewerker van CD Projekt Red die het spel speelde. Zeggen dat we onder de indruk waren, zou een enorm understatement zijn. Onze monden stonden de hele tijd wijd open.

Brutaal maar oh zo lonend

Zelfs de actie is verbluffend - vooral voor een ontwikkelingsstudio die normaal gesproken niet bekend staat bij fotografen. Omdat we onder de indruk waren van wat we tot nu toe van Fallout 76 hebben gezien, bevindt de strijd van Cyberpunk 2077 zich op een ander niveau. Brutaal ook.

CD Projekt Red

In de hoofdmissie moesten we een spiderbot kopen van een team van zwaar cybernetische dieven, maar die ging snel naar het zuiden en V en Jackie moesten zich een weg banen uit het gebouw waarin de transactie plaatsvond. Er werden verschillende wapens getoond, plus meerdere keren dat benen gewelddadig van lichamen werden losgemaakt.

Het lijkt soms schokkend, maar in context voor dit zwaar volwassen spel. Net als The Witcher 3 is er naaktheid, vloeken en bloed, wat niet voor ieders smaak zal zijn, maar werkt voor wat de ontwikkelaar probeert te bereiken. Het kan soms een beetje overbodig zijn, vonden we, met enkele zinnen vol vier letters die verschillende mensen in onze demo deden ineenkrimpen, maar we kunnen het vergeven vanwege de pure kwaliteit van de rest van de ervaring.

Eerste indrukken

We hoeven onze eerste indrukken van Cyberpunk 2077 niet echt samen te vatten, het staat allemaal hierboven in zo ongeveer alles wat we al hebben gezegd.

Er zijn maar weinig games die ons dit jaar zo versteld doen staan - behalve misschien The Last of Us Part II - en we verwachtten dat we tot de releasedatum nog vele maanden lyrisch over Cyberpunk 2077 zouden praten.

Helaas hebben we momenteel geen idee wanneer dat zou kunnen zijn. Er gaan geruchten over een zomerrelease van 2019, maar dat lijkt ons te onrealistisch. We zouden inderdaad niet verbaasd zijn, gezien hoeveel diepte en detail er in elk aspect van de open wereld is gepropt, als ons werd verteld dat het een lanceringstitel voor PS5 en Xbox Two zal zijn.

We hopen echter van niet, we weten niet zeker of we zo lang kunnen wachten. Dat gezegd hebbende, het is gebaseerd op Cyberpunk 2020, misschien is dat de grootste aanwijzing voor de releasedatum daar.

Geschreven door Rik Henderson.