Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Er is iets heel speciaals aan het kunnen vormen van een team van Iron Man en Rocket Raccoon en het opnemen tegen enkele van Capcoms grootste en gemeenste personages. Marvel vs Capcom: Infinite maakt dat op de meest bombastische manieren mogelijk.

Infinite escaleert ook de actie uit de vorige game - Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds - maar doet tegelijkertijd ook enkele stappen terug. Het opnieuw in evenwicht brengen en verschuiven van de mechanica van de game zorgen voor een heel andere ervaring voor iedereen die gewend is aan de vorige iteraties van de game.

Voor nieuwkomers is het echter aantoonbaar een meer toegankelijke en lonende ervaring. Een met een verhaallijn die zo cheesy als de hel is, maar met beat-em-up-plezier dat het de moeite waard maakt.

Marvel vs Capcom Infinite review: wat is er nieuw in de serie?

De eerste en meest opvallende verandering in Infinite is de vermindering van het aantal spelers: in plaats van drie tegen drie, concentreert de game zich nu op een vechtmechanisme van twee tegen twee.

Dit betekent dat er iets minder chaos is wanneer je meerdere personages inschakelt om je in één keer te helpen en te ondersteunen - waardoor de game toegankelijker wordt voor spelers die gewoon een vechtpartij met Marvel-thema willen aangaan zonder echt na te denken over de ins en outs van hoe vechten games werken.

Er is ook een eenvoudig combo-mechaniek ingebouwd in het spel dat het voor nieuwe spelers gemakkelijker maakt om precies te begrijpen hoe de combo-ketens werken en hoe je ermee kunt spelen. Beginnend met de lichte aanval van je personage, met de klok mee rond de knoppen aan de voorkant van de controller, laat je personage een aantal ongelooflijke bewegingen uitvoeren.

Dit speelt in op het idee om nieuwe spelers te versterken door de timing van deze automatische combos te leren en hoe ze kunnen worden geblokkeerd en onderschept. Dat je door de combo-keten kunt stijgen en eindigen met een behoorlijk cool ogende super - zelfs als je geen technische vaardigheid hebt in games als deze - is een enorme bonus voor nieuwkomers in Marvel vs Capcom.

1/6Marvel / Capcom

Er zijn ook nieuw toegevoegde Infinity Stones. Dit is een monteur die terugkeert uit de arcadespel Marvel Super Heroes en die unieke vaardigheden in de strijd biedt, plus enkele van de zwakke punten van je personage compenseert. Met behulp van de Time Stone kun je bijvoorbeeld snel en gemakkelijk het gat met je tegenstanders dichten en langzame personages veel meer in je gezicht en gevaarlijker maken.

Marvel vs Capcom Infinite review: de beste vechter voor nieuwkomers en experts?

Maar dat wil niet zeggen dat er niets in de game zit voor het soort spelers met een eigen vechtstok: er is zon uitgebreide selectie in de game dat we zelfs na meer dan 10 uur spelen nog steeds combinaties van personages vinden die heel goed samen werken. Gecombineerde verplaatsingslijsten zijn zo uitgebreid dat zelfs als je je vastlegt aan een basisduo van personages, je nog urenlang in het oefenlab experimenteert totdat je tevreden bent.

Marvel / Capcom

De selectie is een solide mix van rushdown-personages, grapplers en zone-control-personages, en spelen om erachter te komen welke twee bij je vechtstijl passen (en hoe je ze tegen andere teams kunt gebruiken) is een van de beste dingen van Infinite.

Bovendien voegen de Infinity Stones een nieuwe laag toe aan de actie. Met de Power Stone kunnen zwakkere personages (we kijken naar jou, Arthur) tegenstanders wegslaan, waardoor er ruimte is om goede combos op te zetten. Wanneer je de Stone oplaadt om zijn Infinity Storm-super te ontketenen, kun je de aanvalskracht exponentieel vergroten: dit zorgt voor een veel grotere dreiging en geeft je tegenstander nog iets om je zorgen over te maken in de latere stadia van het gevecht.

Terwijl de comeback-mechanica in vechtspellen verdwijnt, schakelen Power Stones gevechten om. Ze laten je met veel verschillende mechanismen spelen en mogelijk je tegenstanders verwoesten, maar je moet eerst weten wat je doet: je kunt niet zomaar de Stone activeren, beginnen met het stampen van knoppen en als overwinnaar wegkomen. Hun opname is een goede mix van krachtig en technisch, wat het laatste derde deel van de meeste goede wedstrijden behoorlijk onvoorspelbaar maakt.

Marvel / Capcom

Je zult ook merken dat de achtergronden - hoewel lang niet zo gedetailleerd als de pixelart-items in de MvC-serie - zullen veranderen en verstoren wanneer je bepaalde aanvallen uitvoert. Het is geïnspireerd om te zien hoe de ontwikkelaars Capcom-werelden hebben samengevoegd met Marvel-werelden, en het oppikken van enkele van de zeer subtiele verwijzingen naar zowel de MCU als het bredere Capcom-universum zal fans van beide franchises zeker behoorlijk enthousiast maken.

Marvel vs Capcom Infinite review: een verhaal zo goed als een Marvel Cinematic Universe-film?

De verhaalmodus van Infinite - hoewel vermakelijk en absoluut vol met fanservice - is behoorlijk slecht. Het is ongelooflijk cheesy - wat past bij de mash-up van werelden - maar het is geschreven als een ironische Marvel-film, die niets van de charme of levering mist die het Cinematic Universe weet over te brengen.

De stemacteurs kunnen af en toe zo slecht zijn dat ze waardeloos zijn, en de personagemodellen zien er ongewoon slecht uit. Het verlies van de cartoon-gebaseerde graphics van de vorige games ten gunste van een meer "realistische" stijl heeft de algehele esthetiek beschadigd. Sommige personages passen bij het uiterlijk, maar andere - Rocket Raccoon, Gamora, zelfs Hulk - zien er heel vreemd uit in de engine van Capcom. Het is niet spelbrekend, maar je moet het opmerken.

Marvel / Capcom

De Arcade-modus en de Story-modus doden zeker een beetje tijd als je wacht tot andere spelers bij elkaar komen, zodat je een gevecht kunt aangaan, maar de game is absoluut de toegangsprijs niet waard om alleen via deze modi te spelen - als je bent een fan van vechtgames voor één speler die het verhaal van je games wil doorspelen, zoals Injustice 2 of zelfs Tekken 7 is misschien een betere gok.

Conclusie

Marvel vs Capcom: Infinite is een redelijk goede technische vechtgame. Maar het is niet zonder problemen: de grafische stijl, het goedkope verhaal en de hergebruikte middelen van de vorige game zijn de meest voor de hand liggende voorbeelden.

Hoewel het jammer is, zijn er enkele opmerkelijke omissies in de selectie - de X-Men en Deadpool ontbreken allemaal, dankzij de rechten van Fox op de personages - de rest van de crew ondersteunt het spel echt en zorgt voor een leuke, eclectische vechtpartij dat is vol karakter en stijl.

We raden Infinite aan aan iedereen die 2D-vechters wil leren kennen en de kans wil krijgen om zijn bewegingen te oefenen in de gemakkelijke Arcade- en Story-modi. Omdat Infinite werkt volgens die sleutelregel van het vechtspel: het is gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen.

Geschreven door Dom Peppiatt.