Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) - Dit valt samen met de Ratchet & Clank-film en dit is de eerste keer dat twee van Sonys meest geliefde platform-exclusieve helden officieel in hun eigen game op PlayStation 4 verschijnen. En hoewel fans in eerste instantie misschien verbaasd zijn over hoe vertrouwd het allemaal lijkt , nieuwkomers hadden niet kunnen hopen op een beter debuut van de huidige generatie.

Dat komt omdat het verbluffend is - gemakkelijk de best uitziende platformgame op de PS4. Het zit ook boordevol inhoud en biedt veel explosieve, puzzel- en springende actie. En het biedt genoeg uitdaging voor zowel ervaren als casual gamers.

De vangst, voor Ratchet & Clank-fans, is dat, hoewel het er fris en up-to-date uitziet met zijn beelden en presentatie, het eigenlijk een remake is van de allereerste game, uitgebracht op de PlayStation 2 in 2002. Als zodanig zijn die die die of de HD-versie op PS3 speelden als onderdeel van de Ratchet & Clank Trilogy-collectie, zullen de hele tijd door het geheugen worden gehaald.

Dus is Ratchet & Clank anno 2016 een prachtige trip down memory lane, of gewoon een gapende rehash van dezelfde oude inhoud?

Onze snelle kijk

We hebben pas onlangs de PS3 HD-remaster van de originele Ratchet & Clank voltooid, maar we waren meer dan blij om er opnieuw doorheen te ploegen op PS4. De niveaus die elkaar overlappen, lijken erg op elkaar qua lay-out en doelen, maar de hoeveelheid extra inhoud die werd toegevoegd, bracht ons vaak uit balans. De game ziet er zo verbluffend goed uit dat het ook een genot is om hem weer af te maken, gewoon om alles in een nieuw licht te zien.

Het helpt dat de PlayStation 4 grotendeels verstoken is van fatsoenlijke 3D-platformgames, dus deze zit nu gelukkig bovenop een heel kleine stapel. En laten we niet vergeten dat het een titel is met een filmlicentie, wat tegenwoordig een zeldzaamheid is. Dat op zichzelf gaat terug tot het begin van de jaren 2000, toen film-tie-ins van negen tot tien waren. Er is echter één groot verschil met veel daarvan: Ratchet & Clank is eigenlijk goed. Prachtig zelfs.

Ratchet & Clank (2016) recensie: Platformer-perfectie op PS4?

Ratchet & Clank (2016) recensie: Platformer-perfectie op PS4?

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Voor
  • Prachtige opnieuw gemaakte graphics
  • Naadloos verschuivingen van tussenfilmpjes uit de film naar gameplay
  • Een hoop extra content en verbeteringen ten opzichte van het originele klassieke spel
Tegen
  • Grappen kunnen wisselvallig zijn
  • Soms een beetje kinderachtig
  • Originele Ratchet & Clank-fans vinden het misschien overdreven bekend - hoewel het ook nieuwe uitdagingen met zich meebrengt

Ratchet & Clank PS4-recensie: vanaf de grond opnieuw opgebouwd

Omdat de herwerkte inhoud niet per se een reden is om deze game te sluiten. Doorgewinterde Clankers kunnen er goed aan doen dat ontwikkelaar Insomniac niet zomaar een nieuwe verflaag heeft aangebracht, zoals bij veel andere remasters of heruitgaven. Het heeft het spel bijna vanaf de basis opnieuw opgebouwd.

Het ziet er niet alleen een miljoen dollar uit, het heeft ook tonnen aan nieuwe inhoud, aangepaste originele gameplay en geheel nieuwe tussenfilmpjes - waarvan er vele uit de film zijn overgenomen.

Kortom, het dient zowel als een geweldige introductie tot de personages voor nieuwe fans van de film, terwijl het ook veel extra elementen biedt om de oude garde tevreden te houden. Win-win.

Net als de nieuwe film begint het verhaal bij het begin, wanneer Lombax-monteur en Galactic Ranger-wannabe Ratchet voor het eerst zijn robotmaatje Clank ontmoet. En het is verfrissend om dat verhaal opnieuw te bekijken met een frisse look, betere animatie, nieuwe stemacteurs en een scherper gevoel voor humor (hoewel sommige grappen clangers zijn).

Het is ook geweldig om hun eerste dallianties tegen te komen met de altijd grappige superheld-hansworst die Captain Quark is. Niet alle komedie in Ratchet & Clank (of de vele eerdere games) werkt, en een deel ervan is gewoon kinderachtig voor iedereen ouder dan 13 jaar, maar het is onschadelijk en kan hier en daar een giechel verhogen.

Sony Computer Entertainment / Insomniac GamesRatchet Clank 2016 review afbeelding 2

Enkele van de beste grappen zijn zelfreferentieel, zoals een openingsgrap over het spelen van een game gebaseerd op een film gebaseerd op een game. En na onlangs de originele Ratchet & Clank opnieuw te hebben bezocht, is er duidelijk wat vaardige scriptbewerking geweest en is er extra werk verzet om enkele van de themas en vrolijkheid up-to-date te brengen.

Ratchet & Clank 2016 review: vertrouwde gameplay

De menusystemen zijn vergelijkbaar met voorheen, hoewel bijgewerkt in stijl en functionaliteit om te passen bij recentere PS3-remake-inspanningen. Je kunt nieuwe wapens kopen en bestaande upgraden van Gadgetron-leveranciers die verspreid zijn over de vele te bezoeken niveaus en werelden, die uitkomen op hun eigen gebruikersinterfaces.

Hierdoor kun je nu wapens versterken via individuele upgrade-roosters, door het redelijk moeilijk verkrijgbare Raritanium uit te geven (wat bijna klinkt als een Avatar-grap - alleen was het geen grap in die film). Deze functie was niet beschikbaar in het originele spel en werd geïntroduceerd in latere sequels. Favoriete blasters en dergelijke uit latere spellen zijn ook toegevoegd en kunnen worden gekocht in ruil voor blots die tijdens het spel worden verzameld.

Sony Computer Entertainment / Insomniac GamesRatchet Clank 2016 review afbeelding 5

We zijn altijd al grote fans geweest van Mr Zurkon, de zwevende robothulp met een psychotische houding, dus we zijn heel blij dat hij net zo pittig en nuttig is als altijd.

De menusystemen voor missie en reizen zijn ook meer dan een beetje opgefrist. Gedurende het spel zal het verhaal je voortdurend in nieuwe richtingen wijzen, naar nieuwe planeten waar plotpunten zullen uitkomen. Als ze echter allemaal worden ontdekt en ontgrendeld, worden ze toegevoegd aan een galactische kaartlijst, zodat je ervoor kunt kiezen om op elk gewenst moment vorige niveaus opnieuw te bezoeken.

Dit is belangrijk omdat elk niveau niet alleen elementen van de verhaalmissies bevat, maar er zijn ook geheimen en optionele zijmissies. Sommige hiervan kunnen ook niet tijdens het eerste bezoek worden voltooid, omdat naarmate het verhaal vordert, de vaardigheden van Ratchet en Clank worden verbeterd, wat betekent dat moeilijk te bereiken gebieden in vroege landschappen plotseling toegankelijk kunnen zijn dankzij een raketpakket of magnetische laarzen die later worden opgepikt langs de lijn. Dit stimuleert verdere verkenning en verlengt de speeltijd van het spel enigszins.

Ratchet & Clank 2016 review: nieuwe toevoegingen

Er zijn ook secties op planeten die afwijken van de actieplatformgameplay. Er is bijvoorbeeld een hoverboard-racesegment dat speelt als een kruising tussen Wipeout en Mario Kart. Er is een nieuwe vliegreeks toegevoegd. En er zijn zelfs geheel nieuwe planeten die helemaal niet in de eerste game voorkwamen.

Sony Computer Entertainment / Insomniac GamesRatchet Clank 2016 review afbeelding 3

De bedieningselementen zijn ook meer vertrouwd met die van latere Ratchet & Clank-uitstapjes, met een aanpasbare snelkeuze-optie op de D-pad voor de grote reeks wapens. Bepaalde puzzels op niveaus zijn ook verbeterd of volledig veranderd.

Maar misschien komt de grootste toevoeging aan de geheel nieuwe Ratchet & Clank in de vorm van verzamelkaarten. Verspreid over niveaus, en vaak vereist het oplossen van puzzels vaardigheden om te bereiken, zijn holokaarten. Ze komen soms ook tevoorschijn terwijl ze golven van buitenaardse wezens en vijanden verslaan. Ze zijn echter niet alleen voor de show, want het verzamelen van reeksen van drie geeft onze held speciale boosts en bonussen; ze kunnen ook worden gebruikt om enkele van de meer ongrijpbare wapens van het spel te verkrijgen. Dit draagt verder bij aan de verkenning van elke wereld en geeft een extra stimulans om terug te keren.

Inderdaad, als een game er zo goed uitziet en net zo intuïtief speelt als elke andere platformgame die er op de markt is, wil je hem goed uitwringen voordat je de game beëindigd verklaart. Je zult pas tevreden zijn als je alle hoeken en gaten van de nieuwe Ratchet & Clank hebt doorzocht - en zelfs dan zou je kunnen besluiten om op een moeilijker niveau opnieuw te beginnen.

Samenvattend

We hebben pas onlangs de PS3 HD-remaster van de originele Ratchet & Clank voltooid, maar we waren meer dan blij om er opnieuw doorheen te ploegen op PS4. De niveaus die elkaar overlappen, lijken erg op elkaar qua lay-out en doelen, maar de hoeveelheid extra inhoud die werd toegevoegd, bracht ons vaak uit balans. De game ziet er zo verbluffend goed uit dat het ook een genot is om hem weer af te maken, gewoon om alles in een nieuw licht te zien.

Geschreven door Rik Henderson.