Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Conceptueel gezien is Halo: The Master Chief Collection uniek in de geschiedenis van videogames. Het is het eerste echte game-equivalent van de dvd-box-sets waaraan we gewend zijn geraakt - op de enkele schijf vind je Halos 1, 2, 3 en 4 in al hun glorie, plus multiplayer en nog veel meer. En aangezien het Halo was die Microsoft eigenhandig op de kaart zette als een kracht waarmee rekening moet worden gehouden in de gamesindustrie, komt het neer op niets minder dan een les in de geschiedenis van videogames.

Dat is een veel interessantere les dan een les die je op school hebt gevolgd. Omdat 343 Industries, de ontwikkelaar die de teugels van Halo overnam nadat de bedenker Bungie was afgestapt na het maken van Halo 3, niet alleen tevreden is met het op één schijf gooien van alle Halo-spellen. Zoals we van dvd-box-sets verwachten, is alles liefdevol geremasterd.

Als je de Halo-serie eerder hebt gespeeld, maakt The Master Chief-collectie het dan de moeite waard om in je zak te duiken voor deze high-def geschiedenisles op Xbox One, of is het een game die grotendeels voor de nieuwe generatie gamers is?

Terug naar school

343 Industries schiep dat precedent met Halo CE: Anniversary uit 2011, de remastering van de originele game voor de Xbox 360 en de graphics zijn opnieuw lichtjes herzien voor The Master Chief Collection. Halos 3 en 4 zijn ook grafisch opgeschaald om hun sprong van Xbox 360 naar Xbox One te markeren. Maar verreweg het meest interessante onderdeel van The Master Chief Collection is Halo 2: Anniversary, dat specifiek is geremasterd voor de Xbox One.

Als gevolg hiervan heeft het verbluffend mooie tussenfilmpjes die die van Halos 1 en 3 ruimschoots overtreffen, hoewel niet 4, wat het bewijs biedt van hoeveel beter 343 Industries is in het maken van tussenfilmpjes dan Bungie. In de war door het getallenspel? Je zult zien wat we bedoelen als je het speelt.

Een andere innovatie in The Master Chief Collection is Halo TV, een video- en webgebaseerde bron die allerlei achtergrondverhalen uit het Halo-universum invult.

Glorieus, in Halo en Halo 2, kun je met een druk op de knop schakelen tussen de opgeschaalde graphics en de originele, vandaar de geschiedenisles. Dit in tussenfilmpjes is een grote bron van hilariteit, en als je terugkeert naar de originele in-game visuals, krijgen mensen van een bepaalde leeftijd een gevoel van nostalgie. Nieuwsgierig, de extra details, langere trekkingsafstanden enzovoort niet hebben überhaupt invloed op de gameplay, dus je zult waarschijnlijk kiezen voor de consistentie van moderne beelden, hoewel het head-up display van Master Chief spel voor spel enigszins verandert.

Een masterclass campagne

Gelukkig is die gameplay een masterclass in first person shooters. Halo heeft Microsoft niet voor niets op de kaart gezet en hoewel geen van de inhoud als origineel kon worden afgeschilderd, vertegenwoordigt de Halo-serie een van de sterkste campagnegames voor één speler ooit. Het mist misschien enkele van de gigantische set-stukken van moderne shooters, maar het is nog steeds geweldig.

Je kunt op elk moment in elk van de vier spellen springen, maar gelukkig heeft 343 Industries het concept van afspeellijsten geïntroduceerd, die missies in thematische brokken aan elkaar rijgen. Nogmaals, je kunt afspeellijsten spel voor spel selecteren - Afspeellijsten met zaken als alle missies met betrekking tot de zondvloed, baasgevechten, missies gericht op het besturen van voertuigen of missies die worden uitgevoerd in krappe of open ruimtes.

Maar het meest interessante is dat 343 Industries een aantal cross-game playlists heeft gemaakt, waaronder een naadloze ravotten door de hele saga van vier games, een nevenschikking van de meest epische gevechten, alle Flood-missies en alle vier de epische einde van Master Chiefs -spel ontsnapt. Bovendien kunt u uw eigen afspeellijsten maken.

Multiplayer verwarring

Qua multiplayer is er zon enorme hoeveelheid inhoud dat het moeilijk is om te weten waar je moet beginnen. Alle kaarten van alle spellen zijn inbegrepen, en het is een geluk dat Halo dingen eenvoudiger heeft gehouden dan het zou kunnen hebben door vast te houden aan een klein aantal spelmodi voor meerdere spelers. De Master Chief Collection voegt een "featured multiplayer" berichtenbox toe die je uitnodigt om een bepaald type game uit te proberen.

De multiplayer die we hebben getest, voelde geruststellend bekend aan, zelfs met de opgeschaalde graphics, maar degenen die de neiging hebben om bij de singleplayer te blijven, zullen de online kant van The Master Chief Collection waarschijnlijk verbijsterend complex vinden. Het maken van aangepaste spellen is echter eenvoudig genoeg, en The Forge, waarmee je je eigen kaarten kunt ontwerpen, is inbegrepen (hoewel het alleen kan worden toegepast op Halo 2 en hoger).

En dat is niet alles wat je krijgt. Een andere innovatie in The Master Chief Collection is Halo TV, een video- en webgebaseerde bron die allerlei achtergrondverhalen uit het Halo-universum invult. Je hebt daadwerkelijk toegang tot Halo TV vanuit het spel. In de Silent Cartographer-missie in de originele Halo kun je bijvoorbeeld een console bedienen die overschakelt naar Halo TV en je prachtig weergegeven beelden laat zien van de Silent Cartographer zelf die rond zweeft.

Bovendien kun je afleveringen ontgrendelen van de aanstaande live-actieserie, geregisseerd door Ridley Scott, Halo: Nightfall. En je krijgt toegang tot de Halo 5 multiplayer-bèta, die op een bepaald moment in de nabije toekomst zal worden ingeschakeld (we hebben hier nog geen toegang toe gehad, maar we kunnen de aantrekkingskracht zien die het toevoegt aan het kopen van The Master Chief Collection voor enthousiaste fans ).

Conclusie

Halo: The Master Chief Collection propt veel inhoud in. Te veel, zo blijkt, om op de ene meegeleverde schijf te passen, dus je krijgt een groot downloadpakket op de eerste dag.

In termen van waar voor je geld zal The Master Chief Collection een van de games met de beste prijs zijn die je ooit zou kunnen kopen, omdat je er eonen mee bezig zult zijn. Als je een nieuwkomer bent, kun je voor het eerst de wonderen van het Halo-universum verkennen, terwijl oudere spelers het pakket voor de opgeschaalde Halo 2 alleen willen kopen.

We hebben echter wel een paar bedenkingen: het head-up display in de geremasterde Halo en Halo 2 maakt het irritant eenvoudig om per ongeluk wapens te wisselen wanneer je probeert te herladen (het originele head-up display van Halo 3 is in dat opzicht veel beter) . Completisten kunnen ook vragen waar de prequel Halo: Reach is gebleven. Hoewel dat, zoals diehard fans zullen weten, zich afspeelde voordat Master Chief was bedacht.

Halo: The Master Chief Collection is niet alleen een spel, maar een geschiedenisles als geen ander. Het is een glorieuze, prachtig uitgevoerde dwaasheid die je als nooit tevoren laat wentelen in het Halo-universum. Voor alle Xbox One-bezitters en first-person shooter-fans, of je nu de Halo-serie hebt gespeeld of niet, is The Master Chief Collection een essentiële aankoop.

Geschreven door Steve Boxer.