Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het komt niet vaak voor dat een beetje nieuws ons ertoe brengt om meteen van start te gaan en een game vooraf te bestellen of, nog zorgwekkender, een game te annuleren.

Maar dat is precies wat we zojuist hebben gedaan nadat we vernamen dat de Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red deel zal uitmaken van het nieuwe Smart Delivery-systeem van Xbox.

Kortom, als je het op 17 september koopt voor Xbox One, krijg je de Xbox Series X- versie helemaal gratis.

Dus als je net als wij toegang hebt tot zowel een PS4 als Xbox One (een grote als, voor veel mensen, toegegeven), waarom zou je het dan nu pre-orderen voor de PlayStation, wetende dat de Xbox-versie later een gratis upgrade inhoudt?

Smart Delivery, dat Microsoft pas een uur of twee voor de bevestiging van Cyberpunk had onthuld, zorgt er effectief voor dat wanneer je een Xbox One-titel koopt die ook gepland staat voor de volgende generatie Xbox Series X, je geen tweede aankoop hoeft te doen om de game te spelen. verbeterde versie van het spel.

Het is het soort bij uitstek verstandige, pro-consumentaanbod dat Microsoft de afgelopen jaren duidelijk heeft geprobeerd aan te tonen dat het kan waarmaken. En het staat in schril contrast met de voorgeschiedenis van zijn kluchtige geknoei met het deelmechanisme dat het aanvankelijk had gepland voor de Xbox One .

CD Projekt Red heeft een geschiedenis als het gaat om het tegengaan van trends in de branche ten gunste van maatregelen die zijn klanten echt zullen waarderen, of dat nu het gebrek is aan DRM-software die aan zijn games is gekoppeld, of de afwezigheid van microtransacties in zijn bedrijfsmodel. Het is dan ook geen verrassing dat Cyberpunk 2077 de eerste AAA-game van derden is die is bevestigd voor Smart Delivery.

Nu dat het geval is, zou het ook niet als een verrassing moeten komen dat meer consumenten doen wat we zojuist hebben gedaan: naar Amazon zijn gegaan om onze Playstation 4-pre-order van Cyberpunk 2077 te annuleren en deze te vervangen door de Xbox One-versie. Er was geen specifieke reden waarom we de PS4 oorspronkelijk boven de Xbox hadden gekozen voor de pre-order, maar Microsoft heeft een verschilmaker uit het niets betoverd met Smart Delivery.

Als, zoals je zou hopen, dit slechts de eerste van vele games is die worden bevestigd voor het geüpgradede eigendomssysteem, verwacht dan dat dit een verschil zal maken. Microsoft heeft al de ontluikende reputatie van zijn Game Pass-bibliotheek om mensen aan te moedigen om van Sony te springen, maar de belofte van game-aankopen tussen generaties is een even overtuigende waarde.

Dat gamen steeds duurder wordt, is het soort sentiment dat nu overal in discussies wordt rondgeslingerd, maar niet genoeg uitgevers handelen daadwerkelijk naar die indruk.

Om een willekeurig voorbeeld te kiezen: Bethesdas bereidheid om Skyrim door de jaren heen te porten en opnieuw uit te brengen, werd zo wijdverspreid gehekeld dat het zelfs de mick uit zichzelf nam met zijn minipoort van het spel voor Amazons Alexa . Het was een charmant genoeg advertentie, maar de crux van de grap was dat gamers dezelfde game herhaaldelijk moesten kopen om ervoor te zorgen dat ze de ultieme beschikbare versie ervan speelden.

Xbox biedt een manier om die ergernis tegen te gaan, wat te danken is aan zijn bereidheid om op zijn minst te proberen de markt wakker te schudden. De bal ligt nu ook stevig op het speelveld van PlayStation. Het zou in staat zijn om gemakkelijke punten te scoren als het de vermogensniveaus, prijzen en meer van de PS5 onthult, maar als het geen geloofwaardig plan heeft om games als Game Pass en Smart Delivery tegen te gaan, bevindt het zich misschien aan de verkeerde kant van de volgende consoleoorlog.

squirrel_widget_148928

Geschreven door Max Freeman-Mills.