Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het is een paar lange jaren geleden dat Pokémon Go in de zomer van 2016 op grote schaal werd gelanceerd, en vanaf het begin hebben spelers zich afgevraagd of ze ooit online tegen elkaars teams zullen kunnen vechten.

Het was echter pas vorig jaar dat ontwikkelaar Niantic eindelijk zei dat de functie eraan kwam , in de vorm van de Go Battle League. Nu, eindelijk, wordt de update op een stop-start-manier uitgerold naar spelers over de hele wereld, waardoor ze voor het eerst op afstand met elkaar kunnen vechten.

In feite heeft Niantic de uitrol al moeten pauzeren om ervoor te zorgen dat de functie zijn servers niet tankt en spelers ervan weerhoudt verbinding te maken.

Niettemin is vechten in de Go Battle League nu voor velen een live-functie. Je kwalificeert je standaard voor de competitie, met vijf veldslagen om te spelen, maar je kunt nog vijf veldslagen verdienen door vijf kilometer te lopen. Die drempel is drie keer per dag beschikbaar, dus als 15 kilometer je kil in de oren klinkt, doe het dan. Als je echter niet zo actief kunt zijn, kun je jezelf na de eerste twee kilometer opladen met PokéCoins.

Als je in de competitie speelt, verdien je met je overwinningen Stardust, andere items en zelfs Pokémon-ontmoetingen, inclusief de kans om Pikachu Libre te ontmoeten, een Pikachu-variant met luchaderthema.

Spelers kunnen ook een Premium Battle Pass kopen om meer beloningen en items te bemachtigen tijdens het vechten.

De gevechten zullen door verschillende competitieniveaus in de game worden afgewisseld om spelers de kans te geven om het uit te proberen tijdens deze schijnbare "pre-season" -fase van de functie, die volgens Niantic het systeem in staat zal stellen om het systeem aan te passen en in balans te brengen voor maximaal plezier en eerlijkheid. .

Geschreven door Max Freeman-Mills.