Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Je kunt eindelijk The Last of Us Part 2 in handen krijgen op vrijdag 19 juni, wanneer het wordt uitgebracht voor PS4 en PS4 Pro .

We zijn er vrij zeker van dat je er zo snel mogelijk in wilt komen. Het is tenslotte de meest langverwachte game van 2020 - zo niet deze consolegeneratie.

Je moet je er echter ook van bewust zijn dat als je er snel doorheen rent, je enkele van de beste momenten mist. Het verkennen van elk hoekje en gaatje heeft veel meerwaarde - nog meer dan in zijn voorganger.

Pocket-lint sprak met de co-gamedirecteur van LOUII, Anthony Newman, die ons uitlegde dat er tijdens de game tal van verborgen locaties en geheimen te ontdekken zijn, die niet essentieel zijn voor de plot, maar nog steeds belangrijk voor de algehele reis. :

"Het is een beetje zenuwslopend voor ons om zoveel moeite te doen in iets dat iemand misschien niet echt ervaart," zei hij.

"Maar we zijn van mening dat het door het hebben van een aantal van deze ervaringen iets zal zijn waarvan je het gevoel kunt hebben dat je het op een organische manier ontdekt hebt. Het maakt het veel specialer en unieker voor jou."

Newman onthulde ook een van de edelstenen die je zou kunnen missen (dus pas op voor spoilers ). Het speelt zich af in de Finding Nora-missie die we speelden voor onze uitgebreide preview :

"Een van mijn favoriete onderdelen van de Finding Nora-reeks is dat er een balk is die je kunt verkennen om meer bronnen te vinden. En er is geen manier om die balk binnen te gaan zonder een raam te breken," voegde hij eraan toe.

In het begin is het onduidelijk - je ziet dat er daar misschien een besmet is. Dus je denkt: Ik kan hier waarschijnlijk wel mee wegkomen. Welnu, als je het raam breekt, realiseer je je dat er eigenlijk een groot aantal geïnfecteerden is en dat ze allemaal de ramen kunnen breken, eruit kunnen vallen, eruit kunnen klimmen en de straat op kunnen lopen.

"Opeens is het een heel organisch moment waarop je het gevoel hebt dat je midden in deze zombiefilm zit, en een beetje in een crisis zit die je zelf hebt gecreëerd. Ja, dat soort momenten werd ik echt opgewonden."

squirrel_widget_166762

Geschreven door Rik Henderson.