Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - The Last of Us Part II zal eindelijk op vrijdag 19 juni in de winkels liggen, dus PS4- gamers kunnen binnenkort misschien wel de belangrijkste game van deze consolegeneratie in handen krijgen.

We hebben zelf een preview-sectie gespeeld en kunnen, afgezien van spoilers, gerust zeggen dat fans van het origineel veel geruststellend bekend zullen vinden, waardoor ze er meteen in kunnen springen.

Dit zou echter niet altijd het geval zijn. Toen Naughty Dog voor het eerst een vervolg plande op een van de meest geprezen games aller tijden, had het zelfs een ander soort ervaring in gedachten.

Pocket-lint sprak met de co-game director van Last of Us 2 , Anthony Newman, die ons vertelde dat de studio oorspronkelijk iets wilde maken met nieuwe gameplay-mechanica: "We waren erg ambitieus om de game zo anders mogelijk te maken, " hij zei.

"Toen we aanvankelijk begonnen, was het spel nogal, heel anders. We wilden nog meer de nadruk leggen op melee-gevechten en [spelers] laten spelen en dan op de achtergrond gaan zitten. En er zouden al deze totaal verschillende veranderingen zijn die we wilden maken.

"Maar na verloop van tijd realiseerden we ons, oké, dit voelt niet meer als Last of Us. We verloren alle originele elementen, zoals stealth-gameplay, die de eerste game zo succesvol maakten."

Maar niet al het werk was verspilling. Enkele van de elementen van de geladen gameplay werden vervolgens overgenomen in de uiteindelijke release: "Wat cool was, was dat die eerste experimenten die we moesten terugtrekken, er nog veel overblijven", voegde Newman toe.

Nieuwe ontwijkings- en melee-gevechtsmechanismen waren twee die de cut haalden.

"Zoveel van wat we hebben geleerd tijdens het maken van een melee-spel, hebben we kunnen behouden.

"De reactie van een melee-vijand hebben, je zorgen moeten maken over de timing. Of je moet kijken en voorspellen wanneer het het juiste moment is om een tegenaanval te doen. Dat is iets dat we veel hebben geleerd van de eerste experimenten.

"Dus, hoewel het heel erg in overeenstemming is met de traditie van de eerste game - en iemand die veel ervaring heeft met de eerste game zal zich thuis voelen - vind ik het ook een heel uniek spel. Het is het origineel maar, zoals , plus plus. "

The Last of Us Part II is vanaf vrijdag 19 juni beschikbaar voor PlayStation 4 en PS4 Pro . Pre-orders zijn nu beschikbaar.

squirrel_widget_166762

Geschreven door Rik Henderson.