Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Unreal heeft een demo uitgebracht van zijn 2021 game-creatie-engine, Unreal 5, die draait op PlayStation 5- hardware en we hebben nog maar net onze kaken van de grond gehaald.

De details en lichteffecten die mogelijk zullen zijn, dankzij de Nanite- en Lumen-technologieën van Unreal, geven ons onze duidelijkste indicatie tot nu toe, hoeveel een generatiesprong zowel de PS5 als de Xbox Series X zal zijn.

Als je ons niet gelooft, bekijk dan de technische walkthrough hierboven of de hoogtepunten hieronder.

De demo toont een spelscenario dat niet veel lijkt op een Lara Croft-avontuur, met een vrouwelijke hoofdrol die een afbrokkelende, vergeten tombe verkent. Het is gemaakt om te laten zien hoe capabel Unreal 5 zal zijn, maar zou ook een goede maatstaf kunnen zijn voor een toekomstige Tomb Raider - hopelijk heeft het Crystal Dynamics en Square Enix sowieso wat ideeën gegeven.

De motor en daarmee de PS5 is in staat om miljoenen driehoekige polygonen tegelijk op het scherm weer te geven en dynamisch in realtime te verlichten.

Het eindresultaat is gewoonweg verbluffend. Het zijn dingen van filmkwaliteit, allemaal in realtime op console-hardware.

Eerlijk gezegd zullen we bij de lancering waarschijnlijk geen game van die standaard zien (rond de feestdagen voor zowel PS5 als Xbox Series X), maar bedenk eens wat er mogelijk zal zijn als beide consoles een paar jaar op de markt zijn. .

Ter vergelijking: kijk maar eens naar de lanceringstitels voor PS4 en Xbox One en vergelijk ze met de triple-A big hitters van vandaag. Ja, we zijn nu ook aan het kwijlen.

Geschreven door Rik Henderson.