Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - We hebben er lang op gewacht: de eerste plaag van de Sony PS5-specificaties, die zou plaatsvinden tijdens de Global Developers Conference (GDC), maar die natuurlijk niet vanwege annulering als gevolg van de COVID-19 uitbraak.

Gezien die afgelasting voelde dit als een conferentie als geen ander. Mark Cerny, hoofdsysteemarchitect van PlayStation 5, ging naar een denkbeeldig stadium. Ondanks al onze opwinding - en we zijn nog steeds opgewonden - is dit waarom het een consoleteaser was die anders is dan alle andere.

Was dat publiek wel echt?

Oké, we weten dat we in wereldveranderende tijden zijn gevallen en niet hadden verwacht dat er een publiek zou zijn. Maar met vijf silhouetten voor Cerny gingen mensen snel naar sociale media om hun realiteit te bevragen.

Zijn het echte mensen, kartonnen uitsnijdingen, robots met geprogrammeerde beweging? Nee, we denken dat het CGI-renderingen zijn. Dit is tenslotte een presentatie over rekenkracht en grafische kracht.

Waarom die Vaio-laptop?

Er was eens een laptoptak van Sony, die producten maakte onder het merk Vaio. Maar dat stierf een paar jaar geleden. Toegegeven, Vaio keerde terug in een nieuwe vorm , maar Sony bezit het niet langer. Bovendien draait het Windows, wat, weet je, een Microsoft-product is, alsof Xbox hier semi-trollend is. We maken grapjes.

Geen games, geen hardware

Cerny zei het vanaf het allereerste begin: deze conferentie ging helemaal over specificatie en wat er mogelijk zal zijn. Maar op een stille, ASMR-achtige manier afgeleverd, was dit slaapliedje - compleet met gefluisterde hersenkrakende acroniemen in overvloed - fascinerend. Omdat we eigenlijk alleen wilden kijken hoe deze next-gen PlayStation eruit zou zien. En welke titels eruit zullen zien als erop draaien!

Bijna alle PS4-titels zijn achterwaarts compatibel

"Bijna alle" top 100 PS4-titels zullen speelbaar zijn op PS5. Wacht even, het is niet 100 procent? Blijkbaar niet. Verdrietig gezicht.

10.28 Teraflops… is niet 12 Teraflops

Na veel gepraat te hebben, waarbij het potentieel van de PS5-internals werd vergroot, kwam Cerny uit op een cijfer van 10,28 Teraflops. Dat is best goed, toch? Ja, maar het zijn niet de 12 Teraflops die Xbox al een tijdje geleden aankondigde . En in de door specs geobsedeerde wereld zal dat ongetwijfeld veel aandacht van gamers trekken.

Samengevat: we zijn nog steeds opgewonden

Maar laat dat je allemaal niet afleiden. Uiteindelijk wordt de PS5 een opwindend stuk hardware. We hebben de aangepaste SSD niet genoemd, die ernaar streeft om 100x sneller te laden dan bestaande hardware - bijna geen laadtijden - als zon voorbeeld.

Er zullen stapels extra opwindende dingen zijn, maar we zullen nog wat langer moeten wachten tot we de console zelf en de games in al hun glorie te zien krijgen.

Bekijk onze functie over al het goede: PS5-specificaties, releasedatum, controller en meer: de nieuwste PlayStation 5-details

Geschreven door Mike Lowe.