Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Dreams heeft vandaag, vrijdag 14 februari, eindelijk geen vroege toegang meer, met een volledige consumentenversie van de creatiegame die nu in de winkels voor PS4 verkrijgbaar is.

Het geeft gebruikers de tools om buitengewone spelwerelden en creatieve speeltuinen te bouwen, die ze kunnen delen met een snel groeiende gemeenschap van makers. En zelfs als je je niet te veel wilt verdiepen in het bouwen van je eigen games, kun je gewoon de games spelen die door anderen zijn gemaakt.

Het is zowel eenvoudig als complex in gelijke mate, en het heeft de stempel van ontwikkelaar Media Molecule overal - omdat het afkomstig is uit de studio achter LittleBigPlanet en Tearaway.

Het enige dat het niet heeft, is ondersteuning voor PlayStation VR . Nog.

Toen we Dreams voor het eerst zagen, tijdens een briefing tijdens Paris Games Week in 2015 , was er sprake van PSVR-gameplay. Maar hoewel de volledige versie nu beschikbaar is en zelfs compatibel is met PlayStation Move-controllers, ondersteunt deze nog geen virtual reality-headset.

Pocket-lint is echter verteld dat het nog steeds in de pijplijn zit, zij het zonder een gedefinieerd releaseschema: "Het is klaar, maar we hebben niet echt een releasedatum", zei Alex Evans, mede-oprichter van Media Molecule.

"Als ik zeg dat het klaar is, is het erg gaar. Ik weet niet wat Boris Johnson zou zeggen, maar ja, PSVR komt zeker."

Hij legde ons ook uit waarom er een vertraging is opgetreden bij het naar VR brengen, ook al lijkt de 2D-ervaring er perfect voor: "Het werkt absoluut in PSVR. Maar het belangrijkste is dat je in VR wilt dat het comfortabel is. . We willen dat het een goede VR-ervaring is. Je wilt geen onzin VR-ervaring. Dus het meeste waar we aan werken zijn die dingen om ervoor te zorgen dat het geen slechte VR-ervaring is. We willen dat het de beste is. mogelijk."

In de tussentijd is Dreams een echt fantasierijke toolkit en sandbox waarvan we denken dat ze geschikt zijn voor alle leeftijden. Het werkt ook erg goed op een conventionele flatscreen en is verkrijgbaar bij meerdere retailers voor PS4 en PS4 Pro .

Ons volledige interview met Alex Evans van Media Molecule zal verschijnen in de Pocket-lint Podcast aflevering 41, die vanaf vrijdag 21 februari 2020 beschikbaar zal zijn om te beluisteren en te downloaden.

squirrel_widget_148936

Geschreven door Rik Henderson.