Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Tijdens de WWDC-keynote kondigde Apple aan dat de volgende versie van tvOS en dus Apple TV ondersteuning zal bieden voor PlayStation 4 en Xbox One gamecontrollers .

Nu is duidelijk geworden dat de settopbox van het bedrijf niet het enige apparaat zal zijn dat compatibiliteit verkrijgt; iPhone en iPad ondersteunen ook de DualShock 4- en Xbox-controller.

Die verandering komt met iOS 13 en de geheel nieuwe iPadOS voor Apples tablets, beide zullen naar verwachting rond september worden uitgebracht via draadloze upgrades, wanneer de nieuwe iPhone 11-handsets worden onthuld.

Bovendien hebben we in de nasleep van de keynote ook geleerd dat beide controllers draadloos met Apple- apparaten zullen werken, via Bluetooth. Dat werd destijds niet vermeld en ook niet duidelijk.

Nu vragen sommigen zich misschien af waarom dit zo belangrijk is - tenslotte werken andere Bluetooth / MFi-controllers al met iOS en tvOS. Maar deze nieuwe compatibiliteit is niet alleen bedoeld om Real Racing 3 te spelen met een beter gemaakte joypad. Het kan worden gezien als een marker voor de gamingambities van Apple en, specifiek, hoe het in de toekomst wil samenwerken met zowel PlayStation als Xbox.

Apple Arcade komt eraan

Om te beginnen heeft het zijn eigen gaming-abonnementsservice aan de horizon, in de vorm van Apple Arcade .

Apple Arcade biedt toegang tot meer dan 100 "nieuwe en exclusieve" games die beschikbaar zijn op alle Apple-apparaten voor een maandelijks bedrag. Net als de nieuwe besturingssystemen wordt het "later dit jaar" gelanceerd en zou het niet handig zijn om de twee beste gamecontrollers op de markt beschikbaar te hebben om ermee te gebruiken?

PlayStation Remote Play is al beschikbaar

Dan heb je PlayStation Remote Play , dat in maart van dit jaar voor iOS-apparaten werd gelanceerd. Hiermee kunnen iPhone- en iPad-gebruikers PS4-games spelen op hun mobiele apparaten, gestreamd vanaf hun console in hetzelfde huis. Spelvideo wordt over het thuisnetwerk gestreamd terwijl besturingscodes in de andere richting worden verzonden.

De latentie is uitstekend, dus het is een ideale manier om op je PS4 te spelen zonder de rest van het tv-kijken van het gezin te beïnvloeden. Tenminste, als er ondersteuning was voor de controller van de PS4 ... hmmmm ...

xCloud worden ondersteund?

Ten slotte, en misschien wel het belangrijkste, staat Microsoft op het punt om het deksel van zijn cloudgamesysteem Project xCloud volledig op te tillen .

XCloud wordt naar verwachting het kloppende hart van de Xbox E3 2019-persconferentie en is een abonnementsservice waarmee je honderden games van console- en pc-kwaliteit op meerdere apparaten kunt spelen voor slechts één maandelijks bedrag. En aangezien alle games in de cloud worden opgeslagen en beheerd, heb je geen lange downloads of wachttijden om erin te springen en te spelen.

Apple heeft in het verleden andere cloudgamingdiensten van derden afgewezen, omdat ze de app-richtlijnen in een of andere vorm hebben geschonden. Maar het feit dat het zo snel Xbox One-controllerondersteuning toevoegt, zou een goede indicatie kunnen zijn dat de oplossing van Microsoft eindelijk de juiste vakjes heeft aangevinkt.

Het is zeker logisch dat Apple een dergelijk platform zou willen ondersteunen wanneer grote rivaal Google op het punt staat zijn eigen platform te lanceren, in de vorm van Stadia .

Dat zijn dus drie sterke redenen waarom Xbox One- en PS4 DualShock 4-controllerconnectiviteit binnenkort op Apple-apparaten zal worden toegevoegd. Er kunnen ook anderen zijn.

Eén ding is zeker: de dagen dat je probeerde te vegen en tikken je weg naar de overwinning over een vettig touchscreen, zijn geteld.

Geschreven door Rik Henderson.