Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Sony heeft meer details onthuld voor zijn next-gen PlayStation 5- strategie en stelt dat het als doel heeft om een meer "meeslepende" en "naadloze" ervaring te bieden. Dit omvat een grotere nadruk op cloud-gaming omdat het nieuwe services van Microsoft ( Project xCloud ) en Google ( Stadia ) lijkt af te weren .

De vooruitzichten werden gepubliceerd in een rapport van de bedrijfsstrategiebijeenkomst voor het boekjaar 2019. Daarin schetst Sony de "toekomstige richting van PlayStation ".

De "console van de volgende generatie" - waarvan algemeen wordt verwacht dat dit de PS5 zal zijn - zal een "meeslepende ervaring bieden die wordt gecreëerd door drastisch verhoogde grafische weergavesnelheden, bereikt door het gebruik van verder verbeterde rekenkracht en een aangepaste ultrasnelle, breedband SSD."

We hoorden eerder over de SSD-bekwaamheid van de PS5 van PlayStations Mark Cerny , die de voordelen ervan aan Wired in een interview uitlegde.

Top PS4-games 2021: beste PlayStation 4- en PS4 Pro-games die elke gamer moet hebben

Je kunt nu echter ook een demo zien van de verbeterde laadsnelheden dankzij de WSJs Takashi Mochizuki , die een clip plaatste die was gefilmd tijdens een Sony-presentatie en deze op Twitter plaatste.

Wat betreft het aspect van gaming in de cloud, dat schijnbaar ook de prestaties van PS Now op PlayStation 4 zal verbeteren, belooft Sony er een "naadloze game-ervaring altijd en overal" van te maken.

In de afgelopen jaren werd de service bekritiseerd vanwege latentieproblemen, waardoor gamen via de cloud minder snel reageerde op het spelen van dezelfde games die op de PS4 zelf waren geïnstalleerd. Dit is verholpen door Sony door de optie toe te voegen om volledige versies van games te downloaden en lokaal te spelen.

Sony kondigde onlangs echter een samenwerking aan met Microsoft om zijn gamingdiensten te verplaatsen naar het Azure-cloudnetwerk van laatstgenoemde, dat ook de Xbox-rivaal in de cloudgaming, xCloud, zal aansturen. Men denkt dat dit een veel betere optie is om de latentie te verminderen en PS Now een vlottere, meer "naadloze" service te maken.

Geschreven door Rik Henderson. Oorspronkelijk gepubliceerd op 21 mei 2019.