Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Animal Crossing: New Horizons werd in maart uitgebracht voor Nintendo Switch en Switch Lite en is een enorme hit gebleken, met een verkoop van bijna twee miljoen exemplaren in de eerste twee dagen.

Het is ook echt briljant, want je kunt onze uitgebreide volledige recensie hier lezen .

Maar wat moet u doen de eerste keer dat u het laadt? En zijn er handige tips voor beginnende eilandbewoners?

We hebben 10 essentiële Animal Crossing: New Horizons-tips en -trucs samengesteld om je start naar het eilandleven te vergemakkelijken. Genieten.

squirrel_widget_179160

1. Kies verstandig uw startkaart

Wanneer je Animal Crossing: New Horizons voor het eerst start, krijg je de keuze uit vier willekeurig gegenereerde kaarten als je eilandhuis. Als je het uiterlijk echter niet leuk vindt, kun je het spel afsluiten, opnieuw opstarten en kijken of er verschillende opties worden aangeboden.

We raden u aan er een te kiezen met ten minste één groot, open gebied naast de zee en omgeven door een rivier, aangezien niet overal voor u toegankelijk zal zijn wanneer u begint.

Je hebt bijvoorbeeld een springstok nodig om over rivieren te komen en een ladder om hoger gelegen grond te bereiken. Dit laatste is voorlopig niet meer voor u beschikbaar.

Zorg er ook voor dat u zich vestigt op een eiland dat u mooi vindt. En als gezinsleden van plan zijn om met dezelfde Switch te spelen, moeten ze ook inspraak hebben, want ze zullen ook aan dezelfde locatie vastzitten - het is slechts één per Switch, ook al kunnen meerdere spelers zich daar vestigen.

Als je het uiterlijk van de eilandlay-out niet leuk vindt nadat je een beetje hebt verkend, kun je het spel opnieuw starten voordat de instructiemissies zijn voltooid (aan het einde van de eerste dag) en opnieuw kiezen.

2. Zorg ervoor dat de tenten uit elkaar staan

Als je eindelijk je eiland hebt bereikt, zal Tom Nook je een tent en basisbenodigdheden geven, en je moet een geschikt stuk grond vinden om het op te plaatsen. Op dit punt is het vermeldenswaard dat uw tent uiteindelijk uw huis en tuin zal worden, dus u moet ervoor zorgen dat u voldoende ruimte heeft om uit te breiden.

U wordt dan gevraagd om percelen te zoeken waar een paar buren zich kunnen vestigen. En, later, waar het museum, de Nooks Cranny-winkel en het bezoekerscentrum moeten worden geplaatst. Probeer daarom bij het plaatsen van elk perceel voor te stellen hoe het eruit zal zien als het groter is dan alleen een tent.

Plaats de museumtent bijvoorbeeld niet (zoals wij deden) direct voor uw eigen huis. Als het eenmaal volledig is gebouwd, is het een van de grootste gebouwen en verdoezelt het daarom het zicht op uw huis in de rechte isometrische weergave.

Pocket-lint

Je kunt elk van de startertenten en -tenten op bomen plaatsen, zodat je geen natuurlijke open plek hoeft te zoeken. En als je eenmaal de mogelijkheid hebt om een goede (niet dunne) bijl te maken, kun je bomen omhakken die in de weg staan.

3. Verzamel alles, er verschijnen dagelijks nieuwe bronnen

Een van de eerste taken in Animal Crossing: New Horizons is het terugbetalen van een lening voor uw tent en verhuizing. Dit is in Nook Miles - een nieuwe vorm van valuta die effectief aan u wordt toegekend voor elke actie die u op het eiland uitvoert. Zelfs het plukken van onkruid kan helpen bij het invullen van de Nook Miles-bladen in Starbucks-beloningskaartstijl op uw NookPhone, dus u zou geen problemen moeten hebben om ze te verdienen.

Als u echter de eerste lening heeft terugbetaald, moet u voor uw eerste huis een zwaardere lening terugbetalen (en andere, geleidelijk duurdere bedragen voor elke volgende stap op de eigendomsladder). En deze latere leningen moeten worden terugbetaald in Bells in plaats van in Nook Miles.

Gelukkig heeft alles op het eiland waarde en Timmy en Tommy Nook geven je graag koud, hard geld voor alles wat je ze brengt. Maakt niet uit wat het is, ze zullen het kopen.

De gemakkelijke manier om snel geld te verdienen, is door op te schrijven voor welke items ze het meest betalen en die vaker op te zoeken. Om eerlijk te zijn, aangezien ze zelfs onkruid, peren en spullen kopen die vaak worden aangevuld, zul je nooit zonder inkomen komen te staan.

4. Doneer elk uniek item, verkoop al het andere

Een woord van waarschuwing wanneer u op zoek bent naar items om te verkopen, u moet elk fossiel dat u opgraaft, of originele insecten of vissen die u vangt, bewaren. Blathers in het museum geven je er geen geld voor, maar ze zullen er geweldig uitzien als ze worden tentoongesteld.

Pocket-lint

Zelfs voordat hij op het eiland aankomt, moet je ze ter voorbereiding aan Tom Nook schenken.

Fossiele gaten - te zien aan de grillige kruisen op de grond - verschijnen één keer per dag (ongeveer vier op je eiland) en slechts een paar blijken in de beginperiode dubbel te zijn. Maar als ze dat doen, kunnen ze een aardige cent inzamelen - of er cool uitzien op de schoorsteenmantel in uw eigen huis.

De enige andere uitzondering op het verkopen van items is om ze te bewaren om te maken. Hout (waarvan er drie soorten zijn), stokken, stenen, ijzerklompjes, klei en andere bronnen die op het eiland te vinden zijn, zijn misschien niet nodig voor het handjevol doe-het-zelf-recepten waarmee je begint, maar sommige kunnen later essentieel worden.

Een specifieke hint: verkoop geen ijzerklompjes of klei. Ze zijn moeilijk te vinden en zijn binnen een paar dagen in bulk nodig.

5. Beheer uw "zakken" -inventaris verstandig

Als je met New Horizons begint, heb je maar een paar tools tot je beschikking, dus het aantal voorraadvakken in je "zakken" is voldoende. Je zult echter snel merken dat ze zich uitbreiden naarmate je vaardigheid in het vak verbetert en als je toevallig andere eilanden bezoekt, moet je ervoor zorgen dat je genoeg lege vakken hebt voor al het nieuws dat je zou kunnen vinden.

Gelukkig blijven items die op je eigen eiland zijn gevallen daar voor onbepaalde tijd, dus je kunt ze later altijd ophalen - zelfs op een andere dag.

Als je eenmaal van een tent naar een huis bent gegaan, krijg je opslag in je huis voor alles wat je niet met je mee wilt nemen.

6. Zoek gastbezoekers en luister naar verrassingspakketten

Naast Nook, zijn neefjes en een paar medekolonisten, zul je af en toe gasten tegenkomen die je eenvoudige ophaalopdrachten geven.

Het is de moeite waard deze regelmatig uit te zoeken (sommige verschijnen meer dan eens), aangezien ze je altijd belonen met spullen voor thuis of kleding.

Je moet er ook voor zorgen dat je vaak met je buren praat. Ze hebben soms ook items voor jou.

Pocket-lint

Vliegende pakketten komen veel regelmatiger aan, vaak meerdere op één dag. Je moet naar ze luisteren, want een suizend windgeluid geeft aan dat er ergens in de buurt een geschenkdoos is vastgemaakt aan een ballon. Je hebt een katapult nodig om de ballon te laten knappen en het pakket naar de aarde te laten crashen.

Een waarschuwing: laat de ballon niet boven water vallen. Uw pakket zal zinken, hoewel u er wel een Nook Miles-beloning voor krijgt.

7. Bezoek andere eilanden met Nook Miles

Hoe hard je ook kijkt, hoeveel dagen je ook kijkt, sommige bronnen blijven ongrijpbaar op je eigen eiland. U kunt echter naar andere willekeurig gegenereerde eilanden reizen om in plaats daarvan items te vinden.

Het enige dat u hoeft te doen, is 2.000 Nook Miles inwisselen voor een ticket en naar de luchthaven gaan. Vraag daar om een ander eiland te bezoeken met behulp van het Miles-ticket en u wordt vervoerd naar een vergelijkbaar eiland als uw eigen eiland (hoewel het waarschijnlijk een andere grootte en indeling heeft), waar u nieuwe bronnen kunt plukken die u misschien niet alleen hebt .

Er is daar geen tijdslimiet en er wordt een rudimentair knutselstation geleverd voor het geval je al je gereedschap breekt. We raden je echter aan om je zakken op te ruimen van alles wat je niet nodig hebt voordat je op reis gaat, omdat je ze waarschijnlijk vol nieuwe insecten of vissen wilt stoppen.

Zorg er ook voor dat je daar veel fruit van de bomen pakt, aangezien deze waarschijnlijk anders zijn dan de vruchten die in het begin voor je beschikbaar waren.

Het is vermeldenswaard dat u nooit twee keer naar hetzelfde eiland kunt terugkeren, dus zorg ervoor dat u daar niets belangrijks achterlaat.

8. Plant fruit dat je vindt of ontvangt

Een van de redenen om ervoor te zorgen dat u op andere eilanden zoveel mogelijk fruit verzamelt, is dat u ze kunt gebruiken om zelf specifieke bomen te laten groeien.

Pocket-lint

U kunt bijvoorbeeld palmbomen vol kokosnoten op uw strand laten groeien. Het enige wat je hoeft te doen is een kuil graven, een van de fruitsoorten planten die je hebt verzameld en ongeveer drie dagen later zie je een nieuwe, volgroeide boom met dezelfde vrucht waarmee je bent teruggekeerd.

Dan kun je altijd van die nieuwe bomen plukken en de vruchten elders op het eiland planten, als je er meer van wilt hebben.

9. Laat geen steen onbeproefd en eet fruit om krachtiger te worden

Soms zijn bronnen en griezelige crawlies te vinden op de meest eigenaardige plaatsen. Duizendpoten verschijnen bijvoorbeeld alleen als je met je bijl op een steen slaat.

En je kunt soms verrast worden door wat er aan het einde van je vislijn verschijnt. Een laars, zeg maar, of blikje.

In tegenstelling tot eerdere Animal Crossing-games, kan zelfs dat soort afval worden gebruikt bij het maken. Gooi niets weg.

10. Pas op voor spinnen en wespen

Een laatste tip: niet alles op je eiland is schattig en vriendelijk. Als je te veel bomen schudt, maak je misschien een wespennest los, wat leidt tot een nare steek en een haast naar medicijnen om je beter te maken.

Je zult misschien ook geamuseerd zijn door vogelspinnen die s nachts rondscharrelen, alleen om te ontdekken dat ze naar je toe springen en je een vervelende schok geven.

Zorg ervoor dat je je net bij de hand hebt tijdens een ontmoeting met spinnen - dat is de beste tip die we je kunnen geven.

En dat is voorlopig alles. Animal Crossing: New Horizons is een fantastisch spel met zoveel diepgang dat onze handige tips hierboven slechts het topje van de ijsberg zijn - er valt nog genoeg te ontdekken voor jezelf. Maar hopelijk geven ze je een leidende hand als je het spel start. De rest is aan jou.

Geschreven door Rik Henderson.