Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Google brengt snelle webgames naar lagere apparaten met langzame verbindingen, waarbij het zichzelf opneemt tegen Facebooks Instant Games.

Het heeft GameSnacks aangekondigd vanuit zijn interne Area 120-incubator, die tot doel heeft "HTML5-games toegankelijker te maken voor telefoons op elk netwerk ter wereld". Het idee is "elk apparaat waarmee u verbinding kunt maken met internet" - of het nu een Android-apparaat is. of iOS-apparaat of zelfs een desktop - zouden games moeten kunnen laden, ongeacht hun geheugencapaciteit en toegang tot netwerken.

Dat is cruciaal gezien het feit dat momenteel veel games, inclusief webgames, fatsoenlijke specificaties nodig hebben en bij voorkeur een 4G LTE-netwerkverbinding om goed te kunnen werken. GameSnacks is echter bedoeld voor mensen die apparaten met weinig geheugen gebruiken en apparaten op 2G- of 3G-netwerken. Google zei dat het 12 seconden duurt voordat een typisch webspel is geladen op een langzamere telefoon met slechts 1 GB RAM en een 3G-verbinding.

Omdat bezoekers de neiging hebben om een pagina te verlaten als het even duurt om te laden, duurt GameSnacks slechts vier seconden op een netwerk met snelheden onder de 1 Mbps. "Ons Area 120-team werkt samen met ontwikkelaars om snelle prestaties te bereiken door de grootte van de aanvankelijk geladen HTML-pagina te verkleinen, extra items zoals scripts, afbeeldingen en geluiden te comprimeren en te wachten tot ze nodig zijn", aldus Google.

GameSnacks-games kunnen binnen enkele seconden worden geladen, zelfs op netwerkverbindingen die zo langzaam zijn als 500 Kbps. Houd er rekening mee dat dit eenvoudige spellen zijn die slechts een paar minuten duren om te spelen en daarom ideaal zijn in situaties waarin u snel de tijd wilt doden, zoals wachten in een dokterspraktijk.

U kunt één GameSnacks spel, genaamd Tower proberen, hier . Google zei dat het samenwerkt met ontwikkelaars zoals Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games, Enclave Games en andere HTML5-game-ontwikkelaars om hun titels naar de GameSnacks-bibliotheek te brengen.

Bij de lancering werkt Google ook samen met Gojek om GameSnacks-games naar de GoGames-service in Indonesië en uiteindelijk Zuidoost-Azië te brengen.

Geschreven door Maggie Tillman.