Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De Dragon Age-serie is een van de meest monumentale in alle games, met enorme verhaallijnen die zich afspelen met tientallen personages, facties en demonen om te overwegen, maar we hebben geen nieuwe game gehad sinds Inquisition in 2014 uitkwam, nogal een pauze.

EA en BioWare hebben echter eindelijk bevestigd wat lang werd vermoed: de volgende Dragon Age is in de maak en we hebben zelfs een trailer die bij het nieuws past. We hebben alle belangrijke informatiefragmenten verzameld die je moet weten over de aankomende game, hier.

Releasedatum Dragon Age 4

De bovenstaande trailer voor de volgende Dragon Age, die nog steeds geen echte titel heeft, debuteerde eind 2020 tijdens de Game Awards en veroorzaakte zoals je zou verwachten een storm van hype. Het is natuurlijk allemaal CGI, zonder enige gameplay, dus dit is zeker een vroege blik op de themas van de game en niet veel meer.

Als zodanig verwachten we de game niet eens in 2021 - medio 2022 is een waarschijnlijker doelwit, naar onze mening, hoewel EA en BioWare misschien wel de middelen hebben om het sneller op gang te brengen dan we hadden verwacht. Hier is de hoop!

Dragon Age 4-platforms

Als het gaat om op welke platforms Dragon Age 4 waarschijnlijk zal verschijnen, kunnen we een beetje meer zelfvertrouwen hebben. Gezien de tijdschaal en het feit dat de game zich nog in een vrij vroege ontwikkeling bevindt, is het bijna gegarandeerd alleen gericht op next-gen consoles, uit te komen op de PS5 en Xbox Series X / S en hun voorouders over te slaan.

Natuurlijk is Dragon Age ook een absolute favoriet voor pc-gamers, die dankzij een muis en toetsenbord wat dieper in hun strategische spel kunnen komen, dus het zal zeker ook naar de pc komen.

Helaas is tot nu toe geen van de Dragon Age-games naar een Nintendo-console gekomen, en met het beperkte vermogen van de Switch denken we dat dit dit keer het geval zal blijven.

EAAlles wat u moet weten over Dragon Age 4: releasedatum, trailer en meer foto 2

Dragon Age 4-verhaal

De teaser-trailer die BioWare vorig jaar debuteerde, is nogal dubbelzinnig, maar er zijn enkele grote punten die we er nog steeds uit kunnen halen. Het klinkt uit de voice-over alsof we een nieuw personage aannemen en niet terugkeren om de schoenen te vullen van de illustere Inquisitor die we de vorige keer speelden.

Inderdaad, dit personage zal schijnbaar geen geprofeteerde uitverkorene zijn, maar iemand die gewoon is en buitengewone hoogten zal bereiken.

Verder zijn er een aantal personages waarvan we kunnen zeggen dat ze met vertrouwen zullen verschijnen - namelijk de ruige dwerg Varric Tethras, die de trailer vertelt na zijn hoofdrol in zowel Dragon Age 2 als Inquisition. Zal hij voor de derde keer op rij als partijlid verschijnen?

Dan is er het waarschijnlijke grote kwaad voor het spel - Solas, de Dread Wolf wiens aanwezigheid tijdens Inquisition zo nuttig leek voordat de laatste wending van dat spel onthulde dat hij heel, heel slecht was. Je kunt er zeker van zijn dat wat er ook gebeurt, je Solas zeker tegenkomt in Dragon Age 4.

We kunnen ook een aantal ferme gissingen doen over de setting van het spel, die hoogstwaarschijnlijk Tevinter is, de oude menselijke natie geregeerd door magiërs. De laatste DLC van Inquisition eindigde met een sterke hint dat Tevinter de volgende grote locatie was om te verkennen, terwijl meerdere lekken ook naar de omgeving hebben gewezen.

Dat is nu nog waarschijnlijker geworden door een ontdekking van het Eurogamer-team tijdens het lezen van een boek over de geschiedenis van BioWare.

Dat is de eerste gesanctioneerde bevestiging dat het in Tevinter zal zijn, ook al is het niet in meer formele zin aangekondigd. Nu hebben we nog een stukje artwork om het verder waarschijnlijk te maken, gepost als bedankje aan de geduldige fanbase:

Top PS4-games 2021: Beste PlayStation 4- en PS4 Pro-games die elke gamer moet bezitten

Dat lijkt veel op dezelfde met magie doordrenkte stad die in de trailer voorkomt, samen met een goede kijk op een duidelijk magiër-uitziend personage. Dit doet allemaal duidelijk denken aan Tevinter, en er zijn enkele echt intrigerende ontwerpkeuzes aan de gang.

In feite blijft de concept art-trein rollen - dezelfde uitvoerend producent van de game stuurde onlangs een andere afbeelding, deze keer pronkend met een Grey Warden:

We hoeven niet meer te vertellen over hoe belangrijk Grey Wardens zal zijn voor het verhaal van de game, maar het is nog een klein beetje smaak om van te genieten in afwachting van verder nieuws.

EAAlles wat u moet weten over Dragon Age 4: releasedatum, trailer en meer foto 3

Dragon Age 4-gameplay

Eindelijk komen we bij de gameplay, en er zijn eigenlijk best veel opties op tafel voor Dragon Age 4. Elke Dragon Age-game voelde behoorlijk anders aan - Origins had meer tactische gevechten, Dragon Age 2 was meer actievolle en Inquisition was meer ergens in het midden, afhankelijk van hoe je het speelde.

Of de strijd nu ingewikkelder of eenvoudiger is, sommige andere dingen zijn waarschijnlijk gegarandeerd. We zouden een vrij lang verhaal moeten krijgen met tientallen personages om mee te praten en te beïnvloeden, en dialoogbomen die volop keuze bieden qua aanpak.

Dragon Age is tot dusver ook teruggeschrokken van een echte open-wereldervaring en geeft de voorkeur aan grote hubgebieden waar je tussen kunt reizen voor een meer gedetailleerde benadering van elke locatie, dus het zal interessant zijn om te zien of die structuur opnieuw verschijnt. Een van de enige echte punten van kritiek op Inquisition was dat de gebieden soms een beetje te groot aanvoelden, dus we zullen zien of de volgende game deze ook een beetje dichter maakt.

Een ding dat we schijnbaar kunnen uitsluiten, is dat de game multiplayer heeft - dit was blijkbaar een belangrijk onderdeel van EAs plan voor de franchise. Het slechte rendement van games als Anthem, gecombineerd met het grote succes van de singleplayer-titel Star Wars Jedi: Fallen Order, heeft EA echter overgehaald om vast te houden aan de roots van Dragon Age.

Volgens een groot Bloomberg-rapport is dit precies wat BioWare wilde, dus hopelijk betekent dat dat we een meer getrouwe versie zien van wat ze denken dat de game zal zijn wanneer deze uiteindelijk wordt uitgebracht.

Geschreven door Max Freeman-Mills.