Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De originele Mass Effect-trilogie is een van de meest geliefde gaming-saga's aller tijden, een enorm ruimte-epos dat erin slaagde om zowel kleine karaktermomenten als dialogen en de meeslepende boog van zijn verhaal op melkwegschaal vast te leggen.

Het is zo populair dat alleen de aankondiging van een remaster voor de trilogie grote golven maakte, maar dat verbleekt in vergelijking met de hype die werd gegenereerd voor de nu bevestigde volgende volledige inzending in de serie. Voor nu hebben we geen titel en enkele details, maar je kunt hier alle belangrijke feiten vinden.

Volgende Mass Effect-releasedatum

Zelfs het krijgen van bevestiging dat de volgende Mass Effect-game in actieve ontwikkeling is, heeft veel tijd gekost, dus het belangrijkste nieuws hier is dat een vaste releasedatum nog ver weg is. Toch hebben we echt vooruitgang geboekt!

Het was pas in november 2020, op N7 Day, dat BioWare de kleine aankondiging deed dat het aan de volgende game werkte, samen met een enkel stuk concept art dat hierboven staat, als de kopafbeelding voor dit stuk. We dachten dat dat bemoedigend genoeg was, maar in december 2020 debuteerde BioWare met een teaser-trailer bij de Game Awards.

Het is een korte blik, en we zullen hieronder ingaan op de implicaties voor het verhaal van de nieuwe game, maar het eindigt niet opvallend met enige indicatie van een release-venster, wat nauwelijks een verrassing is. Het is daarom onwaarschijnlijk dat we de game dit jaar nog zullen uitbrengen. In feite zou eind 2022 onze startweddenschap zijn, en we moeten u waarschijnlijk voorbereiden op de mogelijkheid dat het langer kan duren.

Toch kan dat een tijdje duren, maar het is nog steeds een troost om te weten dat het erop lijkt dat de saga uiteindelijk zal doorgaan.

Volgende Mass Effect-platforms

De ruwe conclusies die we kunnen trekken over het feit dat het releasevenster van de game ver weg is, kunnen ons ook leiden tot vrij voor de hand liggende gissingen over platforms. Tegen de tijd dat het uitkomt, is de kans groot dat dit soort AAA-games volledig en exclusief zijn afgestemd op de PlayStation 5 en Xbox Series X/S, waarbij ze profiteren van de kracht en snelheid van de volgende generatie.

De games zijn historisch ook altijd op hetzelfde moment op pc uitgekomen, dus we zien geen reden waarom dat zou stoppen. Nintendo's vrolijke Switch is een consolewonder, maar we zouden enorm verrast zijn als het een kaars zou kunnen houden voor het soort kracht dat de game over een paar jaar nodig zal hebben, dus zonder hardware-updates zal hij niet op Switch zijn , helaas.

Volgende Mass Effect-verhaal

Dit is waar de dingen een beetje speculatiever worden, maar ook een stuk interessanter — er zijn zoveel mogelijkheden voor wat BioWare zou kunnen kiezen om te verkennen met een nieuw Mass Effect, maar die teaser-trailer geeft ons een paar stevige hints over wat we kunnen verwachten.

Ten eerste vindt het duidelijk plaats na het einde van Mass Effect 3, dus dit is geen nieuwe grote tijdsprong voor de serie. In tegenstelling tot Andromeda, de matige follow-up die we tot nu toe hebben gehad, lijkt het erop dat het zich ook gaat inzetten om van een van de optionele eindes van Mass Effect 3 de canonieke keuze te maken. We weten dit omdat de trailer duidelijk een ter ziele gegane, drijvend wrak bevat dat ooit een Mass Relay was, de snelle reisdienst rond onze melkweg.

Het ziet er echter niet naar uit dat Andromeda op enigerlei wijze in de steek wordt gelaten - in feite is de meest waarschijnlijke gok dat het spel op tijdlijnbasis zal volgen uit Andromeda, maar directer zal omgaan met de gebeurtenissen veroorzaakt door het einde van Mass Effect 3.

Voor nu staat ook Liara, de geliefde blauwhuidige alien uit de originele games, ouder en wijzer. In de trailer zien we haar zoeken tussen de wrakstukken van een verslagen Reaper en een deel van de helm vinden die werd gedragen door je oude spelerpersonage, commandant Shepard. Dat is aanlokkelijk en bemoedigend nieuws.

De figuren in die concept art hebben ondertussen wat aandacht getrokken en lijken ontzettend veel op de silhouetten van Thane en Mordin uit de eerste trilogie, evenals Jaal uit Andromeda - de laatste is een alien van een ras dat nieuw was in Andromeda , wat verder aangeeft dat het deel uitmaakt van de nieuwe canon.

Hoe het verhaal er precies uit zal zien, is natuurlijk nog helemaal onbekend, maar het opnemen van terugkerende personages en de hint dat Shepard misschien niet helemaal op de hoogte is, zal de hartslag doen kloppen.

Volgende Mass Effect-gameplay

Ten slotte komen we bij de gameplay, en hoewel we ook op dit gebied niet veel zeker kunnen zijn, zijn er enkele redelijk verstandige gissingen te maken. De Mass Effect-serie is altijd een third-person shooter gefuseerd met een RPG, maar het is eerlijk om te zeggen dat het tijdens het fotograferen zwaarder is geworden naarmate het vordert. Of, in ieder geval, het schieten werd in de loop van de tijd beter.

We zien geen reden waarom dit in de nieuwe game zou moeten veranderen en in feite was een van de gebieden waar Andromeda een aantal goede vorderingen maakte, de strijd, die pittig en variabel was zodra je begon te omarmen en te experimenteren met de vele beschikbare krachten en opties aan u.

Je zou ook een dik verhaal moeten verwachten vol met nevenmissies, die allemaal keuzes bieden voor hoe je zaken wilt oplossen, samen met een reeks metgezellen om te verzamelen en uit te kiezen terwijl je op missies gaat. Wie dit zullen zijn, kan op dit moment niemand vermoeden.

Evenzo is het moeilijk te voorspellen hoeveel locaties en planeten we zullen kunnen bezoeken, maar we hebben goede hoop dat BioWare op al deze punten de lat hoog legt. Voorlopig kunnen we alleen maar wachten om erachter te komen.

Geschreven door Max Freeman-Mills.