Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Apple lanceerde zijn abonnementsservice voor iOS- en Mac-games aan het einde van 2019 en heeft sindsdien meer dan 100 games gespeeld. De algemene Arcade-bibliotheek is er echter schijnbaar niet in geslaagd om genoeg gebruikers te "betrekken". Apple zou daarom de focus veranderen.

Er wordt zelfs beweerd dat het sommige Arcade-games die momenteel in ontwikkeling zijn, heeft geannuleerd en naar andere kijkt om de service nieuw leven in te blazen.

Bloomberg meldt dat Apple de ontwikkelaars eerder dit jaar op de hoogte heeft gesteld van de nieuwe aanpak, daarbij verwijzend naar "mensen die bekend zijn met de zaak". Een van de creatieve producenten van het platform zou een aantal studios hebben verteld dat hun games niet het niveau van betrokkenheid hadden waarnaar het bedrijf nu op zoek is. Het richt zich nu op games met een lange levensduur en zal gamers ertoe aanzetten om voor de service te betalen na de gratis proefperiode.

Het is logisch. We kunnen alleen voor onszelf spreken, maar hoewel Apple Arcade een aantal opvallende edelstenen heeft, voelen de meeste games aan als het gebruikelijke App Store-tarief, maar zonder advertenties of in-app-betalingen. Ze zijn meestal geweldig voor opwinding op korte termijn, maar zelden gaan we er vaak op terug.

Zoals we al zeiden, zijn er een paar uitzonderingen. Nieuwkomer op het platform, Beyond a Steel Sky, is een volwaardig avonturenspel in consolestijl met een diepgaande, meeslepende gameplay. The_Otherside voelt ook meer als een consolegame dan als een app. En dan is er nog Grindstone, een van de gangmakers van de dienst vanaf het begin.

Dit zijn de games waarmee Apple Arcade zich onderscheidt van de gratis te spelen alternatieven in de gebruikelijke Apple-winkel.

Natuurlijk is niet iedereen hetzelfde - en sommige games werken niet zo goed op een iPhone als op een iPad of Mac als ze te complex zijn. En we zeggen niet dat de andere games op zichzelf niet waardig zijn, maar als je wilt dat iemand maandelijks betaalt voor toegang tot een reeks titels, moet je ervoor zorgen dat ze iets krijgen dat ze schijnbaar nergens anders kunnen krijgen gratis.

Dus voor ons zou de verandering van focus van Apple precies kunnen zijn waar we naar op zoek waren. En het abonnementsmodel van Apple kan uiteindelijk toch logisch zijn.

Geschreven door Rik Henderson.