Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Het lijkt erop dat Amazon in 2020 wil beginnen met het streamen van games.

Na een rapport van The Information afgelopen januari, waarin voor het eerst werd beweerd dat Amazon actief bezig is met het ontwikkelen van een cloudgebaseerde gaming-service, evenals een rapport van The Verge over vacatures bij Amazon waarin ook werd aangegeven dat Amazon een nieuw cloudgame-bedrijf heeft in de werken, heeft CNET nu beweerd dat Amazon inderdaad van plan is volgend jaar zijn eigen cloud gaming-service aan te kondigen.

  • Amazon-vacatures suggereren dat het een cloud-gaming-service maakt

CNET zei dat Amazon heeft aangenomen voor een nieuw initiatief in zijn Amazon Web Services-team en dat dit initiatief verband houdt met een aangekondigde gaming-service. Een vacature onthulde naar verluidt dat Amazon van plan is om de service te integreren met Twitch. The Verge vond nog een nieuwe vacature voor iemand die zou werken aan een "AWS Gaming Initiative". Het beschreef ook livestreams en e-sports.

Als je Playstation Now gebruikt, ben je bekend met het concept van cloudgebaseerd gamen. Sonys cloudgebaseerde gaming-service is een van de meest succesvolle, maar Googles Stadia cloud-gaming-service is gelanceerd op 19 november en Microsofts Project xCloud-service is nu in preview en heeft meer dan 50 titels. EA hield in september ook een test van twee weken van zijn Cloud gaming-service Project Atlas.

Cloud-gaming probeert in de eerste plaats een aantal problemen op te lossen die vervelend zijn geworden: titels zijn enorm en vereisen lange downloadtijden - zelfs voor fysieke kopieën moeten spelers nu uren wachten terwijl de game wordt gedownload en bijgewerkt.

Cloud-gaming stelt gamers in staat om te spelen zonder een papieren versie of te wachten tot er iets wordt gedownload. Het doet dit door de spellen al op servers ergens anders te laten draaien. Dat betekent wel dat een redelijk goede internetverbinding vereist is, anders kunnen spelers achterblijven of zelfs worden opgestart vanuit een game. De servers moeten ook dichtbij zijn, anders zijn de games niet speelbaar vanwege lag.

Amazon is misschien wel bij uitstek geschikt voor succes in cloud-gaming vanwege de reeds bestaande serverinfrastructuur en het feit dat het een eigen gamingstudio en zelfs Twitch heeft . Het is nog te vroeg om te zeggen hoe serieus we deze signalen van Amazon moeten nemen. Het kan op het punt staan een grote impuls te geven aan cloud-gaming, of de achterkant ervan bedekken voor het geval gamestreamingplatforms echt van de grond komen.

Geschreven door Maggie Tillman.