Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - PUBG Mobile heeft lange tijd de macht gehad over de mobiele battle royale roost. Oké, er is dus het kleine probleem van Fortnite , maar de echte uitdager van PUBG komt in de vorm van Activisions nieuwste, Call of Duty: Mobile .

Beide games proberen tot op zekere hoogte te putten uit een element van realisme, terwijl ze je een mix bieden van intense gevechten, afwisseling en verschillende gameplay-modi en enorme multiplayer-actie.

Maar wat is er echt anders aan deze mobiele games?

Grafische kaart: Unreal Engine 4 Vs Unity engine

We zullen hier niet teveel moeite voor doen, maar PUBG Mobile wordt aangedreven door de Unreal Engine, terwijl CoD: Mobile op de Unity-engine draait. Hoewel dit uiteindelijk niet zo erg uitmaakt, wordt Unreal vaak geassocieerd met fotorealistische beelden, terwijl er wordt gezegd dat het veel meer werk kost om Unity-games er netjes uit te laten zien.

Dat is een van de verschillen die je in deze twee spellen meteen ziet. Grafisch hebben ze een heel ander karakter. PUBG Mobile lijkt veel meer fijne details te hebben, terwijl CoDM grafisch compact aanvoelt, met veel ingepakt, maar niet helemaal hetzelfde niveau van helderheid.

PUBG Mobile voelt ook alsof alles wat meer ademruimte heeft, er is een groter gevoel van open ruimte, terwijl in CoDM de dingen wat dikker gepleisterd lijken, zeker in termen van de kaarten. Je zult zien dat fijnere details, zoals het type munitie dat op de grond ligt, niet zo duidelijk is in CoD als in PUBG.

1/2Pocket-lint

CoDM ziet er niet slecht uit, verre van dat, maar het geeft ook een iets andere wereld weer, een die is ontworpen om de CoD-ervaring van andere platforms weer te geven - en dat heeft voordelen op verschillende gebieden. Tot in de kleinste details denken we niet dat CoDM zo duidelijk is - het herkennen van verschillende soorten munitie verspreid over de plaats lijkt niet zo duidelijk als in PUBG Mobile.

Een element van CoD: Mobile die we leuk vinden aan de game-omgeving zijn enkele van de vernietigbare omgevingen - er zijn ramen die moeten breken en hekken die kapot gaan - terwijl PUBG Mobile niet veel in de omgeving heeft die je kunt vernietigen. Dat maakt CoD: Mobile op sommige gebieden een beetje dynamischer - er is geen enkel venster in PUBG Mobile en het enige omgevingselement dat je kunt vernietigen, zijn deuren. Dat betekent dat er soms meer aan de hand is in CoD: Mobile dan in PUBG Mobile.

CoD: Mobile heeft ook veel meer explosies, die je niet echt krijgt in PUBG: Mobile.

Gameplay-modi

PUBG is Battle Royale. Daar zeiden we het. Het is een genrebepalend spel geweest en velen wilden het soort multiplayer-gevechten dat het biedt, opnieuw creëren. Omdat Tencent bij beide games betrokken is, is het geen verrassing dat er overeenkomsten zijn, vooral rond de bedieningselementen, die zowel qua lay-out als elementen op het scherm vergelijkbaar zijn.

PUBG voelt alsof het eerst Battle Royale is, met een reeks Arcade-modi als tweede. Die Arcade-opties zijn in veel gevallen ook Battle Royale in stijl, maar een beetje korter - sluipschuttertraining of minizone zijn eigenlijk net een uittreksel van het hoofdspel.

Pocket-lint

CoD: Mobile voelt anders. Het opent met multiplayer in plaats daarvan, een 5 tegen 5 gevecht in kleinere gebieden - crash, killhouse, crossfire, Nuketown en gekaapt en in een aantal verschillende modi - frontlinie, deathmatch, dominaties en zoeken en vernietigen. Het kostte PUBG een jaar of wat om dit type multiplayer aan te bieden en CoDM voelt meteen boeiender en dynamischer aan - je kunt meer doen en het speelt beter met een reeks verschillende maps om op te spelen.

Omgekeerd staat battle royale in CoD: Mobile momenteel op één kaart, met zombies (hoewel we zeker weten dat dit snel genoeg zal veranderen) en het is niet alleen een kopie van PUBG Mobile. Er zijn gameplay-elementen die PUBG Mobile niet biedt, zoals helikopters en de mogelijkheid om je teamgenoten nieuw leven in te blazen nadat ze dood zijn, dat zorgt voor een dynamiek in battle royale die CoD: Mobile anders maakt.

Hoewel CoDM voelt alsof je een Tier 1-operator bent, voelt PUBG alsof je een gewone Joe bent en dat definieert het grote verschil tussen deze en games.

Upgrades en uitrustingen

Een van de grote verschillen tussen PUBG en CoD is hoe upgrades werken. PUBG Mobile gaat vaak over kostuums, themas en skins met de mogelijkheid om het spel te starten met een steampunk-outfit of om gekleed te zijn als een clown. CoD: Mobile is veel meer rechtlijnig, omdat je een operator bent en de strijd aangaat.

CoDM biedt een verzameling karakterstijlen en enkele accessoire-details zoals de kleur van je wingsuit of chute, maar niet de optie om al je kleding en lichaamskenmerken te kiezen.

1/2Pocket-lint

In PUBG begin je zonder wapens in Battle Royale, terwijl CoDM je een mes en wat vaardigheden geeft, zodat je vanaf het begin iets meer kunt doen. Maar als je arcade-modi speelt, krijg je veel meer vrijheid van CoD. Je krijgt de kans om wapens te kiezen en te upgraden en je uitrusting te kiezen - met de optie om verschillende uitrustingen te hebben die je kunt aanpassen aan de kaart.

Door het spel te spelen en te levelen, worden verschillende wapens ontgrendeld en vervolgens maak je de keuze wat je hebt als primaire en secundaire wapens, die je gaandeweg ontgrendelt en upgradet. Of dit betekent dat degenen die passen kopen een echt voordeel hebben, valt nog te bezien, maar wapenupgrades zijn vrij eenvoudig te verkrijgen.

Beide hebben een freemium-benadering, waarbij je passen of credits kunt kopen om vervolgens kratten of skins te kopen - dus de meest aangepaste spelers zijn waarschijnlijk degenen die het geld in het spel uitgeven - hoewel we niet kunnen zien dat er echt gameplay-voordeel is dat komt met betalen in beide spellen.

Met Call of Duty Mobile kunt u meer doen

Een van de grote verschillen is alles wat je kunt doen tijdens het spelen. PUBG Mobile is in de kern een vrij eenvoudig overlevingsspel: je parachuteert, verzamelt, overleeft en wint. In Call of Duty Mobile begin je met weinig, verzamel je sneller, maar beschik je ook over een volledig scala aan vaardigheden die PUBG niet biedt.

Veel dingen zijn hetzelfde, zoals airdrops, grondvoertuigen en kaarten met gevarieerd terrein en voertuigen, en een afnemend speelgebied.

Maar met CoD: Mobile kun je vaak sneller bij grotere wapens komen. Je zult een geweer met een vizier vinden en je zult goed zijn om te snipen of je vindt een vrachtwagen met een minigun erop en je scheurt de boel kapot. Er zijn raketwerpers, plakkerige granaten en dingen als drones en UAVs om andere spelers op afstand te lokaliseren en aan te vallen, die allemaal het scala aan gevechtsopties uitbreiden.

Dan zijn er zip-kabels om door het spelgebied te reizen en veel geautomatiseerd geklets van je teamgenoten die een sfeer brengen die PUBG mist, waardoor het drukker wordt - terwijl PUBG momenten van immense rust kan hebben, wanneer je 20 minuten bij elkaar komt zonder iemand anders te zien ziel.

Pocket-lint

Hoewel de beweging en bediening in principe ook hetzelfde zijn, voegt Call of Duty: Mobile dingen toe zoals slippen, zodat je ook meer bewegingsopties krijgt.

Aan de andere kant voelt PUBG Mobile een beetje meer gespannen aan. Je kunt in PUBG niet veel schade oplopen - een paar treffers en je bent kritisch, terwijl het in Call of Duty voelt alsof je een magazijn in een tegenstander kunt laden terwijl ze nog steeds staan. Het moedigt iets meer arrogant gedrag aan in CoD: Mobile, want in een confrontatie kom je waarschijnlijk goed uit.

En als je toch sterft, kan je teamgenoot je tags scannen en kun je een paar minuten later terugvallen op een opwekkingsvlucht.

De uitzondering hierop zijn sluipschutters. Hoewel je vaak veel treffers kunt opvangen van wapens met een kleiner kaliber, hebben we ontdekt dat sluipschutters vaak fataal zijn in CoD: Mobile. Dat gebeurt ook in PUBG Mobile, maar vaak maak je een paar fotos voordat je dood bent. Het kan zijn dat PUBG sluipschutters een groter bereik geeft om vanaf te schieten vanwege kaarten die meer open zijn.

Samenvattend: wat is beter?

PUBG Mobile is al een tijdje op de scène en Call of Duty: Mobile geniet zeker van de hype om nieuw en glanzend te zijn. Elke PUBG Mobile-speler zal onmiddellijk weten hoe hij CoDM moet spelen, omdat ze vergelijkbaar genoeg zijn om je vaardigheden gewoon over te dragen.

Maar we moeten zeggen dat we denken dat Call of Duty de betere arcade-ervaring biedt. Het voelt gewoon beter voor actie op je gezicht, rond glijden, jagers-kill-drones lanceren en dicht bij de vijand komen. Het is geweldig en het is iets waarvan we denken dat PUBG het niet zo goed doet.

Als het gaat om battle royale, denken we nog steeds dat PUBG er beter uitziet en dat het tempo van de game heel anders aanvoelt. Maar diezelfde logica is van toepassing op arcade-modi - als je het soort persoon bent dat altijd in Pochinki springt voor het onmiddellijke gevecht, dan is CoDM misschien goed genoeg voor je.

Als je het soort PUBG-speler bent dat graag contact vermijdt en stealth gebruikt om de laatste 10 spelers te bereiken voordat je je overgebleven rivalen uitschakelt, zul je dat misschien niet vinden in Call of Duty.

Geschreven door Chris Hall.