Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De aankondiging van Xbox Project Scarlett vanaf E3 2019 was een groot moment - omdat het betekent dat we volgend jaar twee enorm krachtige consoles zullen hebben die om onze aandacht strijden - hoewel je geen van beide consoles verwacht tot de uitverkoopperiode voor Kerstmis of de feestdagen in 2020.

Ondanks geruchten die de afgelopen jaren het tegendeel beweren en Sonys afwezigheid op de E3 deze week , zullen we opnieuw twee blockbuster-hardware hebben die consoles echt naar het volgende tijdperk zullen duwen.

  • Specificaties, releasedatum en prijs van Project Scarlett: alles wat u moet weten over Xbox Two

We wisten natuurlijk al lang dat Project Scarlett eraan zat te komen - Phil Spencer van Xbox zei dat een jaar geleden een next-gen console in ontwikkeling was. En we denken nog steeds dat het waarschijnlijk gewoon Xbox Two zal heten wanneer het wordt gelanceerd. Maar hoewel we al lang vermoedden dat het een high-end console zou zijn om tete-a-tete te doen met Sonys PlayStation 5, was het een opluchting toen de specificaties die door Spencer op het podium van E3 2019 werden onthuld niet teleurstelden - inderdaad Microsoft heeft het over krantenkoppen van ongeveer een 4x verbetering van de prestaties.

Het onthulde ook dat de PS5 en Xbox Two onder de motorkap niet spectaculair zullen verschillen. We kregen een iets eerdere smaak van PlayStation 5 in een zorgvuldig geplaatst en samengesteld artikel uit april over Wired, waarin net genoeg de specificaties van de console werden beschreven om de eetlust op te wekken.

Krijg ongelooflijke prijzen voor digitale games zoals FIFA 22 bij Gamivo

AMD is hier een grote winnaar - het heeft natuurlijk lang aangedreven consoles, maar beide next-gen consoles zullen aangepaste processors hebben op basis van de nieuwste Zen 2-microarchitectuur met behulp van het 7nm-productieproces. Sony ging zelfs zo ver om te zeggen dat het een achtcore-chip in de PS5 zal zijn en het zou ons verbazen als de Xbox-hardware drastisch anders is.

Beide consoles zullen ook aangepaste Navi-gebaseerde AMD-graphics hebben - de RX 5700-serie pc-kaarten werden onlangs door het bedrijf aangekondigd. Interessant is dat de Navi-graphics in de next-gen consoles ray-tracing ondersteunen, terwijl AMDs momenteel aangekondigde pc-kaarten dat niet doen, hoewel toekomstige kaarten dat wel zullen doen.

We hebben ray tracing al op de pc zien opduiken met Nvidias RTX-graphics en games zoals Battlefield V.

  • Wat is ray tracing en welke hardware en games ondersteunen dit?

Beide consolemakers hebben framesnelheden tot 120 Hz genoemd, maar zoals display-expert John Archer in een artikel over Forbes opmerkt , heeft dit de nieuwste HDMI 2.1-standaard nodig, die momenteel maar weinig tvs hebben.

Er is ook enige sprake geweest van resoluties op de nieuwe consoles die in de toekomst 8K zullen bereiken, maar hoewel 8K-tvs in kleine aantallen beschikbaar zijn, is de massale acceptatie van 8K momenteel enkele jaren uit, deels vanwege de bandbreedte die nodig is om de beelden te schudden. We zijn tenslotte nog niet eens in een stadium waarin 4K voor veel consumenten wijdverspreid is.

We weten ook dat de next-gen achterwaartse compatibiliteit met accessoires zal bevatten - dat is natuurlijk niet onverwacht, en velen zullen blij zijn als bevestigd wordt dat apparaten zoals PSVR zullen werken met PS5 en huidige Xbox-controllers zullen werken met Project Scarlett.

Beide nieuwe consoles hebben SSD-schijven zoals je van moderne hardware mag verwachten, hoewel de grootte van de schijf waarschijnlijk afhangt van hoe duur de schijven zijn op het moment van fabricage. Hoewel 2TB wenselijk is, kan het zijn dat sommige versies van de consoles bij de lancering 1TB blijven, ook al is het niet ongebruikelijk dat games ergens tussen de 80-100GB per pop in beslag nemen. De gekozen capaciteit kan een beslissing zijn die tot ver in volgend jaar wordt genomen, afhankelijk van de kosten - en de stand van zaken met gamestreamingdiensten zoals xCloud .

Een reden hiervoor is dat beide consoles een schijfstation hebben, hoewel we niet zeker weten of Sony zich bij Xbox zal aansluiten bij het aanbieden van Ultra HD Blu-ray-ondersteuning.

UHDBD bewijst tenslotte niet bepaald een geweldig formaat, aangezien de meesten van ons liever twee of drie maanden op Netflix abonneren in plaats van een enkele schijf te kopen. dacht eerder dat de Xbox One S All-Digital Edition een voorloper zou zijn van de volgende generatie, maar dat lijkt het niet. Hoewel dat natuurlijk niet wil zeggen dat er op een gegeven moment ook geen volledig digitale editie van Scarlett zal zijn.

En we denken ook dat er twee Xbox-vervangingen zullen zijn: Lockheart voor de Xbox One S en Anaconda om de Xbox One X op te volgen. Hoewel het onwaarschijnlijk is dat beide consoles tegelijkertijd debuteren (met Anaconda waarschijnlijk later), is het mogelijk dat ze heel verschillende uitrustingsniveaus hebben, mogelijk in termen van opslag en grafische mogelijkheden.

Maar wat er aan het einde van volgend jaar ook uit Sony en Microsoft komt, we weten zeker dat het spannende tijden zullen worden.

Geschreven door Dan Grabham. Oorspronkelijk gepubliceerd op 23 februari 2018.