Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Sinds we in juni voor het eerst een glimp opvangden van Star Trek: Bridge Crew op de E3, waren we enorm enthousiast over de gemeenschappelijke VR-game. En onlangs hebben we er veel meer tijd mee doorgebracht, in verschillende rollen van bemanningsleden gespeeld en geprobeerd de demomissie op verschillende manieren te voltooien.

Het was zeker een van de games waarvan we dachten dat ze PlayStation VR een enorme boost zouden geven in de aanloop naar deze kerst. Het had zelfs de meest opvallende virtual reality-game van het jaar kunnen zijn.

Ubisoft heeft echter officieel aangekondigd dat het is uitgesteld tot 14 maart 2017, vanaf de oorspronkelijke straatdatum van 29 november. Zoals het in een verklaring zegt, gelooft de uitgever dat door de release uit te stellen, dit een betere game zal opleveren: "Om de best mogelijke game-ervaring te bieden bij de lancering, hebben we besloten om de release van Star Trek: Bridge Crew te pushen. . Het is exclusief ontworpen voor VR en we willen een boeiende en boeiende ervaring bieden. "

Dat betekent dat wij Trekkies en iedereen die wil ervaren hoe het is om bemanningslid te zijn van een Federatie sterrenschip zal moeten wachten. Uit onze ervaringen blijkt echter dat het de moeite waard is. Dit is waarom...

Star Trek: Bridge Crew preview: stoutmoedig gaan

Star Trek: Bridge Crew zal beschikbaar zijn voor Oculus Rift , PlayStation VR en HTC Vive wanneer het volgend jaar uitkomt, en afhankelijk van het platform waarop je het uitvoert, zal het waarschijnlijk een verschil maken voor de grafische getrouwheid - de PS4 heeft niet de weergavemogelijkheden van bijvoorbeeld een high-end gaming-pc met Nvidia GTX 1080.

Alle drie de versies zullen echter in wezen hetzelfde spelen. Elke keer dat we het hebben geprobeerd, gebruikten we een Oculus Rift- en Oculus Touch-controllers, maar het werkt net zo effectief met een PSVR- en Move-controllers, of de HTC Vive en zijn toverstokken.

Het is een zittende ervaring, omdat je Star Trek-personage ook overal blijft zitten, maar je gebruikt de bewegingscontrollers om te verdubbelen als je handen in het spel.

Er zijn vier spelers nodig voor elke spelsessie en we speelden het via een LAN met alle vier in dezelfde kamer. Inderdaad, tijdens ons eerste optreden op de E3 werden we vergezeld door LeVar Burton - ja, de feitelijke Geordie La Forge - als een van de andere bemanningsleden. Hij was er trouwens onzin in.

De uiteindelijke release zal ook beschikbaar zijn om online te spelen, met vrienden of gematcht met gelijkgestemde spelers. Je kiest je bemanningspositie uit kapitein, roer, tactical of engineer en na een korte tutorial over je positie (in de demo tenminste) ga je weg.

Pocket-lint

Star Trek: Bridge Crew preview: Make it so

Elk bemanningslid heeft specifieke verantwoordelijkheden en we hebben ze allemaal gespeeld behalve kapitein. De kapitein heeft niet echt veel te doen in de alpha build demo-versie, dus het is altijd gespeeld door een lid van het ontwikkelteam tijdens onze sessies, maar de rol zal worden uitgebreid voor de laatste game.

We kregen te horen dat sommige van de taken die aan specifieke bemanningsleden in de alpha zijn toegewezen, ook beschikbaar zullen zijn voor anderen in de laatste build, maar voor de doeleinden van de demo had elk van hen gedefinieerde rollen.

Aan het roer hebben we in wezen de USS Aegis bestuurd, warp rijden, dat soort dingen. Het klinkt misschien niet als de meest interessante positie, maar aangezien je het grootste deel van de demo-missie besteedt aan het jagen op of ontwijken van Klingon Birds of Prey, is het erg betrokken.

Toen we de tactische stoel innamen, hadden we de leiding over het scannen van drijvende ontsnappingspods, het vergrendelen van doelen, het omhoog en omlaag brengen van schilden en het afvuren van fasers en fotontorpedos. Het is mogelijk de leukste rol op dit moment, en daarom is Ubisoft de taken opnieuw aan het balanceren, vermoeden we.

Ten slotte is de ingenieur verantwoordelijk voor het toewijzen van stroom aan verschillende scheepsfuncties, zoals warpaandrijving, schilden en wapens. De persoon in deze positie moet ook "Straal ze op, Scotty!"

Ubisoft

Star Trek: Bridge Crew preview: The final frontier

We speelden dezelfde missie in al onze Star Trek: Bridge Crew-sessies, maar het is een goede indicatie van hoe de uiteindelijke game eruit zal zien. En we werden er tegen het einde een domme hand in, en slaagden erin om er in slechts vier minuten doorheen te snellen als een speedrun.

Er zullen andere missies beschikbaar zijn in de definitieve release, maar deze heeft een basisprincipe van Star Trek: redding van gestrande burgers die in ontsnappingscapsules in de ruimte zweven voordat een nabije ster ontploft. Natuurlijk staan de eerder genoemde Klingon-schepen in de weg zodra ze zich ontkleden en het een vuurgevecht wordt (of een oefening om de overlevenden snel te redden en vast te zetten in onze speedrun), dan kunnen alle bemanningsleden hun toegewezen taken maximaal gebruiken .

Het is erg leuk en wordt heel gemeenschappelijk, terwijl je met elkaar chat om te slagen, zelfs als je je landgenoten nog nooit eerder hebt ontmoet. De grafische effecten zijn ook uitstekend, met mannelijke en vrouwelijke avatars die niet alleen de door mensen bestuurde bemanningsleden vertegenwoordigen, maar ook willekeurige anderen op het dek om nummers te verzinnen.

Tijdens een van onze uitstapjes stierf een van hen zelfs voor onze ogen, terwijl hij daar de rest van de missie lag om ons aan ons falen te herinneren. Ze waren niet eens een "rood shirt".

Eerste indrukken

Het is duidelijk dat er in de definitieve versie van Star Trek: Bridge Crew nog veel meer zal zijn, en de mogelijkheid om meer missies toe te voegen via DLC is geweldig.

Maar zelfs uit onze gameplay-sessies tot nu toe kunnen we zien dat het een van de triple-A VR-games gaat worden waar we keer op keer op terugkomen. Zoals het er nu uitziet, is het een van de beste PlayStation VR- games die we tot nu toe hebben gespeeld.

Rol op sterrendatum 14 maart 2017, wanneer het eindelijk uit is.

Geschreven door Rik Henderson.