Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) - De Oculus Quest 2 is een interessante update van de draadloze virtual reality (VR) headset van Oculus.

Het origineel was een van onze favoriete VR-headsets, omdat het een fantastische sprong voorwaarts was ten opzichte van smartphone VR-headsets en een geweldige middenweg vormde tussen die en veel duurdere headsets. Omdat er geen pc nodig was, kon de Quest toch high-end VR-gamingervaringen bieden tegen een betaalbare prijs.

Maar aangezien de originele Quest nog steeds zo fantastisch is, wat kan de Quest 2 nog meer bieden? Nou, 50 procent meer RAM, 50 procent meer pixels, veel design verbeteringen, en ook nog eens een geweldige vanafprijs.

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Onze snelle kijk

De Oculus Quest 2 is een ontegenzeggelijk geweldige update van de vorige VR-headset. Als je de noodzaak van een Facebook login kunt vergeven, dan ben je in voor een echte traktatie.

Hand tracking, intelligent batterij management, verbeterde visuals, en de mogelijkheid om PC-level VR games te spelen via Oculus Link maken de Quest 2 ongelooflijk aantrekkelijk. Ondanks dat hij krachtiger is dan het origineel is hij ook nog eens betaalbaarder.

In onze ogen is er geen twijfel mogelijk dat de Oculus Quest 2 de koning is van de draadloze VR-headsets. Het is moeilijk om er iets negatiefs over te zeggen - en als VR iets voor jou is, dan weet ik zeker dat je er net zo over denkt.

Oculus Quest 2 review: VR superster

Oculus Quest 2

5 stars - keuze voor Pocket-lint-editors
Voor
  • Comfortabeler dan het origineel
  • Intelligent batterij management systeem
  • Ziet er hip uit
  • Fantastische startprijs
Tegen
  • Facebook is niet langer optioneel
  • Game catalogus is niet zo groot als PC VR headsets

squirrel_widget_2679763

Comfort en ontwerpverbeteringen

  • Qualcomm Snapdragon XR2-platform, 6 GB RAM, 64 GB / 256 GB interne opslag
  • Zes graden van vrijheid-tracking door geïntegreerde Oculus Insight-technologie
  • Geïntegreerde luidsprekers en microfoon met positionele audio
  • Stationair of op kamerschaal te spelen (minimaal 6,5 m²)
  • Gewicht: 503g

Het eerste wat opvalt aan de Oculus Quest 2 is het design. Weg is het zwarte plastic van vroeger en daarvoor in de plaats is een opvallend wit op zowel de headset als de bijbehorende controllers.

De headset zelf is lichter gemaakt (met 10 procent, volgens Oculus) en ook comfortabeler om te dragen. De hoofdbanden zijn opnieuw ontworpen, waardoor het gemakkelijker is om hem in evenwicht te houden en comfortabel op je hoofd te plaatsen.

Wat ons echter het meest is opgevallen, is hoe het ontwerp van de faceplate leidt tot veel minder lichthinder van de buitenwereld tijdens het spelen, wat een veel meeslependere ervaring betekent.

Onder de motorkap heeft de Quest 2 ook een upgrade gehad. Het toestel is nu uitgerust met Qualcomm's Snapdragon XR2 platform, de beste mobiele chipset die beschikbaar is. Dit, samen met 6GB RAM, geeft de Quest 2 meer kracht en meer mogelijkheden voor toekomstige ontwikkelingen. Game-ontwikkelaars zullen er meer uit kunnen halen en ervaringen kunnen produceren die op gelijke voet blijven met PC VR games - alleen zonder dat je de PC hoeft te kopen.

Voor brildragers heeft de Quest 2 een brilafstandsysteem in de doos, dat je op de headset kunt bevestigen om je een tikje meer ruimte te geven. Aangezien wij brildragers zijn, is dat een groot gemak.

De headset is ook meer accessoirevriendelijk. Er zijn tal van optionele accessoires die u kunt kopen om de bruikbaarheid te verbeteren - waaronder faceplates, upgrades voor de riem (met een ingebouwde batterij), audio-accessoires en nog veel meer.

In wezen is de Quest 2 toegankelijker, gebruiksvriendelijker en gewoon aantrekkelijker geworden.

Hij is echter nog steeds gebaseerd op het vertrouwde ontwerp van het origineel, met vergelijkbare ingebouwde, naar achteren gerichte luidsprekers, waardoor de headset draadloos en eenvoudig te gebruiken is. U kunt ook uw eigen 3,5 mm headset of hoofdtelefoon aansluiten voor een meer persoonlijke ervaring, maar de luidsprekers bieden de bonus van positionele audio.

Net als de originele Quest, maakt de Quest 2 gebruik van de inside-out tracking technologie van het bedrijf. Deze maakt gebruik van meerdere naar buiten gerichte camera's die de bewegingen van je hoofd en handen in de echte wereld volgen.

Wanneer je de headset opzet, word je aangemoedigd om een speelruimte in de kamer in te richten door lijnen te 'schilderen' met de controller. Door gebruik te maken van Passthrough+, kun je met de Oculus Quest 2 je omgeving zien zonder de headset af te zetten. Dit betekent dat je de ruimte gemakkelijk in kaart kunt brengen, rekening houdend met obstakels die in de weg kunnen staan. Die kaart wordt vervolgens gebruikt voor het guardian systeem, dat een virtuele muur voorstelt als je te dicht bij de randen van je echte omgeving komt en je waarschuwt voor het potentiële gevaar.

We waren erg te spreken over dit systeem op de originele Quest en het is hier net zo goed. Het is mogelijk om een snelkoppeling in te stellen, zodat je met een dubbele tik op de headset de passthrough-camera's kunt activeren en de echte wereld kunt zien wanneer dat nodig is, wat betekent dat je de headset niet hoeft af te zetten om te zien wat er om je heen gebeurt. Je kunt die camera's ook gebruiken om naar een andere kamer te gaan zonder de headset af te zetten, al raadt Oculus je aan dit niet te doen.

De headset is ook slim genoeg om te herkennen of je van kamer verandert en zal je aanmoedigen om je bewakersplan te hertekenen om ongelukken te voorkomen - je weet wel, zoals tegen de koelkast stoten of tegen een kostbare vaas aanlopen.

Een andere kleine wijziging in het ontwerp maakt het ook mogelijk om de headset iets omhoog te klappen, in de stijl van een vizier, zodat u hem bijna uit het zicht kunt halen zonder hem helemaal te verwijderen. Ideaal als je met een geliefde moet praten, de voordeur moet openen of gewoon je locatie in de echte wereld weer wilt weten. Niet dat 2020 veel agent is geweest, dus de virtuele wereld lijkt misschien aantrekkelijker.

Indrukwekkende en handige visuals

  • Fast-switch LCD-scherm
  • 1.832 x 1.920 resolutie per oog
  • Vernieuwingssnelheid van 72Hz bij lancering; ondersteuning voor 90Hz komt eraan
  • Handmatig instelbare IPD met drie instellingen voor 58, 63 en 68 mm

Zoals je zou verwachten, is Quest 2 niet alleen verbeterd met meer vermogen onder de motorkap en een comfortabeler ontwerp, maar zijn ook de visuele aspecten verbeterd.

Om te beginnen is het aantal pixels verhoogd. De Quest 2 maakt nu gebruik van een fast-switch LCD-displaypaneel in plaats van het OLED-display van de oorspronkelijke Quest. Dat LCD-scherm levert 1.832 x 1.920 pixels per oog (vergeleken met 1600 x 1440 pixels in de vorige headset), wat een duidelijker beeld en een betere ervaring betekent, wat je ook aan het doen bent. Dat is hoger dan Full HD per oog, wat een beetje hetzelfde is als twee-en-een-beetje flatscreen televisies op je gezicht binden (minus het gewicht en de praktische onmogelijkheden).

Met de extra kracht kan de Oculus Quest 2 dat scherm nu ook op maximaal 90Hz laten draaien, wat ook tot een vloeiendere ervaring moet leiden. Bij de lancering is deze verversingssnelheid echter beperkt tot "home" en "browser" ervaringen, maar zal verder worden uitgebreid naarmate ontwikkelaars in de toekomst meer ondersteuning toevoegen. Voorlopig is het anders maximaal 72Hz.

Oculus heeft geprobeerd om de Quest 2 handiger te maken met een eenvoudig te gebruiken IPD-aanpassingssysteem. Verbijsterd door zo'n acroniem? Het staat voor interpupilaire afstand. En het is ongetwijfeld een hele klus om te meten en uit te zoeken wat je IPD eigenlijk is (eh, misschien aan je opticien vragen?).

De IPD kan nu slechts op drie niveaus worden ingesteld. Aan de binnenkant van de headset kun je de lenzen met je vingers naar binnen en naar buiten bewegen. U kunt dit doen om te schakelen tussen drie verschillende niveaus: 1 (58 mm), 2 (63 mm) en 3 (68 mm).

Oculus zegt dat deze drie-stappen aanpak is gedaan om dingen te vereenvoudigen en de meerderheid van de gebruikers zal vinden dat een van de drie niveaus voldoende is voor hun behoeften. Dit kan een probleem zijn voor sommige gebruikers, waar een minder dan gemiddelde IPD resulteert in een minder dan bevredigende ervaring. Wij hebben er echter geen problemen mee gehad.

Intelligent batterijbeheer

  • AA-batterijgevoede controllers met intelligent energiebeheer
  • 2-3 uur batterijduur op headset
  • USB-C opladen (2,5 uur)

De Quest 2 heeft ook opnieuw ontworpen controllers, met een ontwerp dat is geïnspireerd op die van de originele Quest en de Rift S. Oculus heeft ook opnieuw nagedacht over de manier waarop de tracking werkt, met minder LED's in de tracking loops die resulteren in vier keer de levensduur van de batterij met - voor zover we hebben gezien - geen negatieve invloed op de hand tracking.

Het zijn de kleine dingen die hier het verschil maken. Als je de headset opzet, gaan de controllers automatisch aan als je ze oppakt, dus je hoeft niet te prutsen om ze handmatig aan te zetten.

Er is ook slimme slaaplogica geïmplementeerd om ervoor te zorgen dat de headset niet onnodig draait als je hem niet gebruikt. Wat de batterij betreft, vonden we dat de Quest 2 het ongeveer drie uur volhield voordat hij moest worden opgeladen, afhankelijk van wat je aan het doen was. Minder belastende taken waarvoor geen bewegingsregistratie nodig is, zoals Netflix kijken, gaan langer mee.

De controllers gaan zeker veel langer mee dan de headset zelf, wat een bonus is aangezien ze op AA-batterijen werken en niet gewoon in het stopcontact kunnen worden gestoken om op te laden.

Het opladen van de headset is echter eenvoudig genoeg. Hij werkt op USB-C, wat betekent dat je hem gewoon kunt aansluiten en in minder dan drie uur weer helemaal opgeladen bent.

De ervaring opwaarderen

Oculus behandelt de Quest 2 als de heilige graal van VR gaming. Niet alleen is hij draadloos en indrukwekkend voor de vraagprijs, hij heeft ook nog een aantal andere trucs in zijn mouw.

Oculus is al een tijdje bezig met hand- en vingertracking. Het was een experimentele update voor de Quest en nu wordt het verscheept als een serieuzere toevoeging aan de Quest 2. Het verschijnt als onderdeel van de menunavigatie wanneer je de headset voor het eerst opzet en is verrassend intuïtief in gebruik. We hopen dat steeds meer ontwikkelaars het zullen omarmen en dat we hand tracking in games zullen zien verschijnen.

De Quest 2 ondersteunt ook Oculus Link. Met een geschikte kabel kun je je Quest 2 aansluiten op een gaming-pc en hem gebruiken zoals je een volwaardige pc VR-headset zou gebruiken. Natuurlijk betekent dit dat je niet langer kabelloos bent, maar het betekent ook dat je toegang hebt tot veel meer VR-games via de Oculus Store. Link komt later in 2020 uit bèta en met ondersteuning van 90Hz op PC VR games ook.

Toen de originele Oculus headset werd gelanceerd, waren er slechts 50 titels beschikbaar. Oculus Quest 2 heeft meer dan 200 games om te spelen. En als je Oculus Link op pc gebruikt, heb je toegang tot nog veel meer.

De toekomst van Facebook

Er is echter één potentieel probleem dat sommige toekomstige Quest 2-gebruikers zou kunnen afschrikken. Onlangs kondigde Oculus aan dat gebruikers binnenkort een Facebook-account nodig hebben om in te loggen op en gebruik te maken van Oculus-apparaten. Het idee lijkt te zijn om het makkelijker te maken om in te loggen en om vrienden te vinden, te verbinden en met ze te spelen in VR.

Deze nieuwe vereiste geldt voor Oculus Quest 2 gebruikers. Je hebt een Facebook account nodig als je wilt spelen. Oculus heeft ons wel verteld dat het er van uit gaat dat sommige mensen zich aanmelden bij Facebook om de Quest 2 te kunnen gebruiken en vervolgens hun Facebook account nooit meer voor iets anders gebruiken.

Pocket-lint Oculus Quest 2 recensie headset fotos foto 26

Algemene gebruikers die Facebook al actief gebruiken, zullen uiteraard een andere ervaring hebben, aangezien Facebook van plan is gebruik te maken van uw gegevens door:

"Je gepersonaliseerde content laten zien, inclusief advertenties, over Facebook-producten. Dit kunnen aanbevelingen zijn voor Oculus Events die je misschien leuk vindt, advertenties over Facebook-apps en -technologieën, of advertenties van ontwikkelaars voor hun VR-apps."

Je hoeft je echter geen zorgen te maken over je privacy, want je kunt via de instellingen van je Oculus-account instellen wie je echte naam en andere gegevens kan zien als je online aan het spelen bent.

Optionele upgrades

Een probleem met de Quest 2, net als met elke andere VR-headset, is dat je het warm krijgt tijdens het gamen. Vooral wanneer je snelle en hectische games speelt of je overgeeft aan een aantal super VR fitness games. Dit probleem kan leiden tot een met zweet bedekte voorplaat en beslagen lenzen, wat zeker frustrerend is en ook niet iets wat je zou willen delen met vrienden.

VR Cover's Facial Interface en Foam Replacement accessoire voor de Quest 2 is het antwoord. Deze faceplates kunt u verwisselen met de standaardfaceplates van de Quest 2 voor meer comfort en een schonere omgeving. Ze zijn gemaakt van PU leer en dus makkelijker schoon te maken - gewoon even afvegen. Maar deze faceplates hebben ook een slim passief luchtventilatiesysteem dat je koel(er) houdt tijdens het gamen en problemen met gestoomde lenzen vermindert. Als je geen fan bent van leer, is er ook een silicone/katoen-optie die in de machine kan worden gewassen en gemakkelijk schoon te maken is.

Als je één accessoire koopt voor je Quest 2, dan is het dit.

squirrel_widget_2679763

Samenvattend

De tweede generatie draadloze virtual reality-headset van Oculus is niet alleen betaalbaarder dan het origineel, maar heeft ook een heleboel verbeterde functies die het een VR-superster maken. Je hebt nu echter een Facebook-account nodig om hem te kunnen gebruiken - wat sommige potentiële gebruikers kan afschrikken.

Geschreven door Adrian Willings.