Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) - We hebben de Vive Cosmos oorspronkelijk in oktober 2019 beoordeeld. Zoals we toen al voorspelden, heeft de headset sindsdien een paar verbeteringen en updates ondergaan. Niet in de laatste plaats een aantal software-updates om de bruikbaarheid en het volgen van kamerschaal te verbeteren.

Nu breidt HTC ook het assortiment Cosmos-headsets uit - met de Cosmos Play, Cosmos Elite en Cosmos XR toegevoegd aan de line-up - evenals de belofte van nieuwe faceplates om ook je Cosmos te upgraden.

Op papier ziet de HTC Vive Cosmos er nog steeds uit als een echte topper. Het wordt geleverd met een aantal interessante ontwerpwijzigingen, verbeteringen in tracking en bruikbaarheid en ook een geweldig ogend ontwerp. Maar is deze VR-headset het geld waard?

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Onze snelle kijk

De Vive Cosmos is nu eenvoudiger op te zetten dan ooit tevoren, comfortabel om te dragen, capabel dankzij high-end specs, en een geweldig alternatief voor de Oculus Rift S.

De meest in het oog springende kenmerken zijn: tracking van binnen naar buiten, dus geen gedoe met het basisstation; nieuwe en verbeterde controllers, inclusief firmware-updates via de ether; en de modulaire frontplaat, wat betekent dat hij in de toekomst kan worden geüpgraded. Het is niet noodzakelijkerwijs toekomstbestendig, maar hoeveel VR-headsets ken je die worden geleverd met de optie om ze in de toekomst aan te passen met nieuwe apparatuur?

Al deze verschillende aspecten - en laten we de geïntegreerde luidsprekers, het opklapbare vizier en het verbeterde pixeldisplay niet vergeten - maken de Vive Cosmos erg aantrekkelijk. Hij heeft echter wel een behoorlijk prijskaartje vergeleken met de Oculus Rift S en er zijn wat problemen met tracking overdag. Dit zijn misschien niet voor iedereen problemen, maar voor ons waren ze zeker frustrerend.

HTC Vive Cosmos review: een toekomstbestendig Rift S-alternatief?

HTC Vive Cosmos

3.5 sterren
Voor
  • Snazzy design
  • Inside-out tracking camera's betekent eenvoudiger installatie
  • Geweldig uitziende controllers
  • Comfortabele pasvorm
  • Schitterend opklapbaar vizier
Tegen
  • Mini DisplayPort-adapter ontbreekt in de doos
  • Sommige ontwerpen voelen broos aan
  • De opstelling in een witte kamer kan nog steeds een probleem zijn

squirrel_widget_168090

Snazzy nieuw headset-ontwerp met upgrades

  • Opklapbaar vizier vergelijkbaar met WMR-headsets
  • Dubbel 3,4-inch LCD-diagonaal scherm
    • 1440 x 1700 pixels per oog
    • 2880 x 1700 pixels in totaal
    • Gezichtsveld van 110 graden
    • Vernieuwingsfrequentie van 90 Hz
  • Ingebouwde stereohoofdtelefoon
    • 3D ruimtelijk geluid
    • Geïntegreerde microfoons
  • Handmatig verstelbaar IPD-wiel

De Vive Cosmos is op het eerste gezicht onmiskenbaar opvallend. Het is een gedurfde, blauwe headset met een interessante mesh-voorkant en een opstelling met meerdere cameras waardoor hij echt opvalt. Het is echt een Vive-headset en we kunnen inspiratie opdoen in het ontwerp van deze op basis van de vorige op het hoofd gemonteerde displays van het bedrijf.

Pocket-lint HTC Vive Cosmos recensie afbeelding 13

Het lijkt ook aandacht te schenken aan andere apparaten die we ook hebben getest. Er is een verstelbare hoofdband en een opklapbaar vizierstijl die vergelijkbaar is met de Windows Mixed Reality-headsets die we hebben gezien. Het all-in-one ontwerp van de hoofdband doet ons denken aan de Deluxe Audio Strap-upgrade voor de originele Vive, maar met enkele verbeteringen. Het is echter niet zo luxe als de veel steviger ogende op de Vive Pro en Vive Pro Eye , wat geen verrassing is, aangezien de Vive Cosmos goedkoper is dan wat anders zou worden gezien als het vlaggenschip van de HTC Vive.

Dat is het hele punt van de Vive Cosmos: een meer betaalbare VR-ervaring bieden. Het is moeilijk om geen directe vergelijkingen te maken met de Oculus Rift S, aangezien er ontwerpovereenkomsten zijn tussen deze twee headsets. De eerste zijn de gewaagde volgcameras die langs de voorkant en de rand van de headsets zijn gestippeld, waardoor er geen externe volgsensoren nodig zijn en het instellen een stuk eenvoudiger wordt.

Net als de Rift S is de Vive Cosmos ook op andere gebieden geüpgraded, waarvan de belangrijkste natuurlijk de beelden zijn. De headset heeft twee 3,4-inch LCD-schermen die 1440 x 1700 pixels per oog kunnen weergeven (dat is 2880 x 1700 pixels gecombineerd). Volgens HTC is dat een toename van 88 procent in pixelresolutie ten opzichte van de originele Vive-headset . Het is ook een hoger aantal pixels dan de Rift S (die een scherm van 2560 x 1440 pixels heeft) en zelfs hoger dan de Vive Pro (die een scherm van 2800 x 1600 pixels heeft). Maakt dat de Vive Cosmos de nieuwe vlaggenschip VR-headset van het bedrijf? Heel waarschijnlijk.

Pocket-lint HTC Vive Cosmos review afbeelding 5

Het is echter niet alleen het aantal pixels waar de Vive Cosmos indruk op maakt, het houdt ook vast aan die vernieuwingsfrequentie van 90 Hz en een gezichtsveld van 110 graden. Dit verslaat de Rift S, die voor het nieuwe model is gedaald naar 80Hz. Maar het zijn niet alleen de specificaties die er natuurlijk toe doen, maar ook hoe het voelt.

Een ander ding dat de Vive Cosmos over de Rift S kan hebben, is de IPD-aanpassing (laterale lensaanpassing of herpositionering). Veel mensen klaagden over hoe de Rift S digitale IPD-aanpassing gebruikte, de Vive Cosmos behoudt hetzelfde handmatige instelwiel dat op eerdere headsets verscheen. Het is dus gemakkelijk om ervoor te zorgen dat de lenzen zonder veel gedoe overeenkomen met uw pupilafstand.

Vereisten voor pc-specificaties

  • De aanbevolen specificaties voor de nieuwe HTC Vive Cosmos-headset zijn:
    • Pc / laptop met Windows 10 of hoger
    • Grafische kaart: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 of hoger
    • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 of hoger
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Video-uitgang: DisplayPort 1.2
    • USB-poort: 1x USB 3.0-poort

Als u niet zeker weet of uw machine aan deze vereisten voldoet, kunt u hier een test uitvoeren .

Verbeterde tracking

  • Zes camerasensoren voor tracking van binnen naar buiten
  • G-sensor, gyroscoop, IPD-sensor, Hall-sensor, aanraaksensoren
  • Vive Cosmos External Tracking Mod ook beschikbaar

Afgezien van betere beelden, is de belangrijkste trekpleister van de Vive Cosmos misschien wel het inside-out volgsysteem - wat betekent dat je geen extra sensoren in de kamer nodig hebt. We vonden dit erg leuk op de Oculus Rift S en het is geweldig om te zien dat HTC de dingen in dezelfde richting gaat. Door het nieuwe inside-out volgsysteem doet de headset al het werk; zes cameras zijn ingebouwd in de voorkant, bovenkant, zijkanten en onderkant om de externe ruimte te bewaken.

Pocket-lint