Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Google Cardboard werd aangekondigd tijdens Google I / O in juni 2014 en bestaat uit twee delen: een virtual reality (VR) -headset, technisch gezien een viewer genoemd, en het software-ecosysteem dat dit ondersteunt.

In plaats van Android Wear is het één naam die wordt toegepast op zowel de hardware als de software en je zult vaak merken dat Cardboard werd gebruikt om te praten over de kijker die van karton is gemaakt, evenals apps die werken in de Cardboard-wereld.

Google Cardboard is VR in zijn eenvoudigste vorm, ontworpen als een probleemloze en goedkope oplossing om een bestaand apparaat om te zetten in een apparaat dat VR-inhoud kan bekijken. In die zin is Cardboard de ultieme enabler. Maar in de andere zin: zit er iets wezenlijks in de VR-play van Google?

Google Cardboard-recensie: hardware

Beoordeling van Google Cardboard-kijkers

Bij de meeste VR-systemen is er een stukje hardware dat je nodig hebt. In het geval van deze eenvoudige smartphone-gebaseerde VR-ervaringen is het de kijker. Zoals de naam al doet vermoeden, is Google Cardboard gewoon een stuk karton en een paar lenzen in zijn puurste vorm.

Kartonnen kijkers waren redelijk gemakkelijk te vinden, en velen gaven de branding van bepaalde bedrijven in winkels of op evenementen uit. Wat echt aantrekkelijk is aan de Cardboard-kijker, is dat je niet betaalt voor iets dat uit veel onderdelen is gemaakt, zoals bij sommige plastic alternatieven.

De officiële Cardboard-viewer bevindt zich in het tweede generatie-formaat, uitgebreid voor grotere apparaten bij Google I / O in 2015, nu geschikt voor telefoons tot 6 inch. Je kunt Cardboard op veel plaatsen kopen en in veel gevallen voor minder dan £ 10. Sommige kijkers worden uitgedeeld om apps te ondersteunen en we zijn er zeker van dat u deze dingen in de toekomst op grote schaal zult zien - Google zegt dat er tot nu toe 5 miljoen zijn verzonden.

Pocket-lint

Een ding om op te letten, is echter of het ontwerp van de eerste of tweede generatie gebruikt. Afgezien van de grootte van de telefoon die erin is ondergebracht, is het grote verschil de knop. Dit is een slimme implementatie die interactie mogelijk maakt met het apparaat dat je erin stopt: door op de knop aan de bovenkant te drukken, beweegt een capacitieve hendel naar binnen om het scherm aan te raken. Het is hoe u het scherm selecteert of erop tikt, zonder uw vinger in het midden ervan te steken.

De eerste generatie Cardboard gebruikte magneten om de kompassensor op je telefoon te verstoren als een vorm van interactie, maar er zijn ook niet-Google Cardboard-kijkers die geen enkele vorm van interactie hebben en deze zijn niet ideaal. Zoek naar het Works with Google Cardboard-logo of naar die knop bovenaan voor de beste ervaring.

De nieuwste versie van de Cardboard-viewer wordt aan de onderkant geleverd met een code om te scannen. In het geval van ons Star Wars The Force Awakens-model vertelt dat de software welke kijker je gebruikt, zodat de beste configuratie kan worden bereikt.

Het in elkaar zetten van uw Cardboard-kijker duurt ongeveer drie stappen, in feite gewoon wat flappen naar beneden steken. Je bent dan klaar om je smartphone in de ruimte aan de voorkant te steken.

Op het zeer basale niveau is er geen vulling of hoofdband, dus de Cardboard-kijker is echt een ad-hocervaring: je moet de kijker tegen je gezicht houden om de inhoud die op je telefoon wordt afgespeeld, binnenin te bekijken.

Er is een keerzijde aan deze opstelling: als er licht in de kamer is, kan dit naar binnen lekken door de openingen rond je gezicht en de kijker en weerkaatsen op de lenzen, waardoor de beelden die je ziet achteruitgaan. Voor het beste resultaat wil je het in donkere omstandigheden gebruiken.

Werkt met Google Cardboard-apparaten

Zoals we al zeiden, Cardboard is meer dan alleen de fysieke kartonnen kijker. Er zijn veel opties voor kijkers die vallen onder het Works with Google Cardboard-schema. In feite is de software-ervaring hetzelfde, maar de hardware waarmee u deze zou kunnen gebruiken, is anders.

Belangrijk is dat het Works with Google Cardboard-programma betekent dat er enige standaardisatie is en dat dit u de beste Google VR-ervaring biedt, aangezien dit de normen zijn waarvoor Cardboard-software wordt ontworpen. Er is een breed scala aan fabrikanten met Works with Cardboard-producten, waaronder enkele grote namen, zoals Zeiss met de Zeiss VR One en Mattel met de View-Master.

Pocket-lint

Sommige Works with Google Cardboard-producten hebben hun eigen native softwareaanbod, zoals de View-Master, maar de branding betekent dat het ook binnen het Cardboard-ecosysteem werkt: het beste van twee werelden, als je wilt.

Als je een Works with Google Cardboard-product wilt kopen, is het belangrijk dat je een compatibele smartphone hebt: in het geval van de Zeiss heb je de juiste lade voor de kijker nodig die bij je telefoon past. De voor de hand liggende beperking is dat u iets koopt dat niet per se toekomstbestendig is: als uw volgende telefoon niet past, kunt u deze mogelijk niet gebruiken. Omgekeerd, als je een oude telefoon hebt die compatibel is, kun je die gewoon in een VR-handset veranderen als je hem niet meer dagelijks gebruikt.

Veel van deze meer substantiële VR-kijkers bieden echter comfort dat de standaard Cardboard-kijker niet biedt, zoals gezichtsbescherming en misschien een hoofdband, waardoor je je handen vrij hebt en een betere lichtafdichting biedt, zoals hierboven vermeld, maar er zijn wel kosten aan verbonden. .

Google Cardboard-recensie: wat is de beste smartphone voor VR?

De beleving van Cardboard wordt bepaald door een aantal elementen. We hebben het over de kijker gehad, maar een smartphone is echt wat Cardboard nodig heeft om te werken. Ten eerste is Google Cardboard ontworpen om te werken met zowel Android als iOS, met apps op beide platforms.

Nu de kijkers apparaten van verschillende groottes accepteren, zijn er tal van opties, maar eigenlijk beschouw je het scherm als een belangrijk onderdeel, aangezien dit de kijkervaring bepaalt. Ten eerste moet u ervoor zorgen dat het schoon is: eventuele vegen zullen het beeld dat u bekijkt verslechteren en vervormen, en stof en vuil zijn duidelijk zichtbaar.

We hebben de Star Wars Google Cardboard-viewer voornamelijk gebruikt met de Nexus 6. Dit apparaat uit 2015 past goed in Cardboard en heeft een 6-inch scherm met een resolutie van 2560 x 1440 pixels, 490ppi, het is zo ongeveer het grootste apparaat dat je erin krijgt Daar.

Pocket-lint

Aangezien Google Cardboard lenzen gebruikt om het smartphonescherm te vergroten, geldt hoe hoger de pixeldichtheid, hoe beter. Heb je een beeldscherm met een lage resolutie verspreid over een groot gebied, dan maken de lenzen het makkelijker om de pixels te zien en zal het beeld niet zo prettig zijn.

Een van de hoogste pixeldichtheden die je zult vinden, is op de Sony Xperia Z5 Premium , met een 5,5-inch, 3840 x 2160 pixels, 806ppi. Het is momenteel het apparaat met de hoogste resolutie en de hoogste pixeldichtheid. Onder de vergrotende lenzen van een Cardboard-kijker biedt het een betere visuele ervaring dan al het andere dat we hebben getest.

Hoewel er niet veel inhoud is die hogere resoluties gebruikt, maakt pixeldichtheid een verschil, dus zoiets als de Samsung Galaxy S6 ziet er beter uit dan de iPhone 6. Een uitzondering op de resolutie is de 360-inhoud van YouTube die toegang geeft tot inhoud met een hogere resolutie.

Op de Z5 Premium kun je hem ophogen naar hogere resoluties zoals 2160 en je zult echt het verschil zien ten opzichte van full HD, zoals je kunt met 1440 content op Quad HD-apparaten.

Anders zegt Google dat je Android 4.1 of hoger moet hebben om de Cardboard-app te gebruiken, maar onthoud ook dat veel van de beelden gebruik maken van rijke grafische afbeeldingen, wat de voorkeur geeft aan krachtigere handsets die deze dingen beter kunnen verwerken. De kans is echter groot dat zolang je smartphone in een Google Cardboard-viewer past, je deze kunt gebruiken.

Elders heb je een koptelefoon nodig of zijn de luidsprekers van je telefoon harder. Vanwege de virtuele surround-stereo-effecten die in veel VR-inhoud worden gebruikt, is een model met twee naar voren gerichte luidsprekers beter als u alleen telefoonluidsprekers gebruikt. Nogmaals, de onderste luidspreker van de iPhone is minder geschikt. Koptelefoons bieden echter veel meeslepender geluid en zouden onze voorkeur hebben.

Pocket-lint

Google Cardboard-recensie: navigatie

Een van de obstakels waarmee Cardboard wordt geconfronteerd, is het informele karakter ervan. Omdat je handheld bent, is het een kwestie van identificeren wat je wilt zien, de app instellen en vervolgens je telefoon in de viewer plaatsen. Er zijn momenteel minimale externe navigatie-opties, zoals controllers, die een grote rol spelen in grotere VR-systemen.

We hebben de knop hierboven genoemd en dit is een van de apparaten die voor u beschikbaar zijn. Dit wordt veel gebruikt als een klik, waardoor je een video kunt pauzeren of door een landschap of een andere interactie kunt bewegen.

Navigatie verschilt van app tot app, maar veel gebruiken een hover-actie. Dit kan in een menu dat met een klik wordt geopend en een punt over de gewenste actie beweegt, of u in iets laten klikken - zoals volume - en dan nogmaals klikken om het volume naar het gewenste niveau te wijzigen.

Vrijheid van zicht is heel erg waar VR over gaat en met de bewegingssensoren in je telefoon kun je omhoog, omlaag en rondom kijken en genieten van de virtuele omgeving.

Om een app af te sluiten, moet u de handset vaak weer in portretstand kantelen en deze onvermijdelijk uit de kijker halen. Als je een kartonnen kijker gebruikt, is dat vrij eenvoudig, maar als het zich in een lade van een groter apparaat bevindt, is dat misschien een beetje meer een faff. Het voelt zeker alsof de Cardboard-app het repertoire moet uitbreiden om een mechanisme te bieden voor betere navigatie binnen de kijker, voor het wijzigen van inhoud. Andere apps zouden dit ook moeten omarmen - vooral YouTube.

Google Cardboard-recensie: games en inhoud

De VR-ervaring van Google verloopt in eerste instantie via de Google Cardboard-app . Dit bevat de installatiesoftware - een proces dat minimaal is - evenals een paar inleidende ervaringen, zodat je kunt zien waar het bij Cardboard om draait. Nogmaals, net als Android Wear, bevat het ook aanbevolen VR-apps die je kunt installeren en is het een centrale plek om snel toegang te krijgen tot veel VR-apps die je hebt. Sommige apps lijken nooit in de sectie "Mijn bibliotheek" van Cardboard te vallen, iets dat moet worden aangepakt.

Er is een breed scala aan Cardboard-apps beschikbaar en hier richten we ons vooral op de Android-ervaring. We hebben de iPhone 6 ook met Cardboard getest, maar voor het grootste deel hebben we genoten van de Android-ervaring.

Hier zijn enkele van de essentiële apps en ervaringen voor Google Cardboard.

Pocket-lint

YouView 360 videokanaal

YouTube loopt voorop met opkomende videotechnologieën en in de VR-wereld is er genoeg om van te profiteren. Ten eerste kun je 3D bekijken, omdat VR in feite een evolutie is van stereoscopisch side-by-side 3D, hoewel het niet altijd helemaal goed zal worden geformatteerd voor Cardboard als het naast elkaar is geüpload. Waar 3D als een optie voor een video bestaat, zoek dan naar het Cardboard-logo en druk op de knop voor de beste kijkervaring.

Maar YouTube pusht echt het 360-videokanaal voor dit nieuwste type VR-inhoud. Het wordt ondersteund in sommige browsers, zoals Chrome, wat betekent dat je in een afgespeelde video kunt rondkijken om ergens anders te kijken. Maar steek uw apparaat in Cardboard en eenmaal in de video en u kunt overal rondkijken. Het is gemakkelijk om de actie te missen als je de verkeerde kant op kijkt, maar het is geweldig om de vrijheid te hebben om te verkennen.

Er zijn een aantal ongelooflijke videos onder # 360Video, maar ook elders losjes vermeld als 360-video. We houden van enkele van de jachtvliegtuigvideos die boordevol details zitten met geweldige uitzichten, maar ook enkele van de achtbaanvideos zijn meeslepend genoeg om je dat traagheidsgevoel te geven. Niet voor mensen met een zwakke maag.

Wat je ook doet, YouTube is een essentieel onderdeel van de Google Cardboard-ervaring. Let gewoon op het Google Cardboard-symbool om over te schakelen naar de VR-modus en kijk dan in welke richting je maar wilt!

Pocket-lint

Google StreetView

Street View is geweldig cool, we zijn er dol op. Maar die ervaring doorbreken en in VR gaan, is volkomen logisch. In VR is er dat 3D-perspectief dat de 2D-browserweergave niet biedt.

Je hebt de Google Street View-app nodig (in plaats van alleen de Google Maps Pin Man te gebruiken) en dan kun je naar plaatsen zoeken of andere Street View-locaties bekijken. Sommige locaties zijn adembenemend, zoals in de bergen of andere grote open ruimtes, met prachtige vergezichten.

Maar laten we eerlijk zijn. U kijkt eerst naar uw eigen voordeur, en net als Street View in 2D kunt u zich over de weg verplaatsen, in dit geval door op de viewerknop te drukken om uzelf te verplaatsen. Er is hier een enorme nieuwigheidsfactor, maar het werkt echt goed.

Jaunt VR

Jaunt VR heeft een aantal apps op Android en levert wat het een filmische virtual reality-ervaring noemt. Dit is mooi samengestelde inhoud die een scala aan kijkervaringen biedt en enkele van de beste VR-navigatie toont.

De belangrijkste Jaunt VR-app is echt als een lobby, waardoor je toegang hebt tot een reeks inhoudstypen in categorieën, hoewel het allemaal films zijn. Het beste is het reisgedeelte, dat video van verbluffende kwaliteit biedt.

Maar het beste van Jaunts VR-aanbod is de gelikte navigatie. Als er niets anders is, is het een goede showcase van hoe dit soort inhoud bij elkaar moet worden gehouden in een VR-omgeving. Je hebt ook toegang tot videos op YouTube, maar dat mist het punt: het is de app die ze aan elkaar koppelt, dat is het slimme hier.

Zeker de moeite van het bekijken waard.

Pocket-lint

Star Wars

Zoals je misschien al hebt geraden door onze kijkerskeuze, zijn we fans van Star Wars. Om de app te verrijken, heeft Disney VR-content toegevoegd in de vorm van Jakku Spy. Dit voegt een reeks "berichten" toe die je kunt zien, wat meeslepende originele Star Wars-inhoud oplevert.

Het zijn maar korte fragmenten, maar zet deze voor een Star Wars-fan en het zijn kleine klompjes van vreugde. Je kunt ook vanuit de viewer van bericht naar bericht springen, dus het is gemakkelijk (eenmaal gedownload) om alle verschillende stukken op volgorde te bekijken.

Het sterren natuurlijk BB-8.

Pocket-lint

Kartonnen camera

Een andere 360-ervaring van Google is Cardboard Camera. Met deze app kun je een 360-foto maken, wat eigenlijk een panoramafoto is die helemaal rond gaat. Het is interessant, hoewel anders dan Photo Spheres, waarover we het hieronder zullen hebben.

Deze kartonnen fotos zijn lineair, dus je hoeft hier niet naar boven of beneden te kijken, alleen rond en rond totdat het ene uiteinde tegen het andere botst.

De app presenteert je eigen 360 ° -fotos en laat je ze vastleggen, wat gebeurt met een langzame beweging met de telefoon in portret. Cardboard Camera is de moeite van het bekijken waard, maar het is niet de beste VR-foto-ervaring op Cardboard.

Pocket-lint

PSViewer 2.0

Een veel betere fotografische ervaring wordt geboden door Googles eigen Photo Spheres. Deze zijn een paar jaar geleden geïntroduceerd, met opname ingeschakeld in de Google Camera vanaf KitKat en nog steeds aanwezig in de standaard Android-camera op Marshmallow.

Een Photo Sphere is een verzameling gestikte afbeeldingen die een 360 ° -afbeelding creëert, alsof u naar de binnenkant van een fotografische bal kijkt. Google laat je deze uploaden naar Google Maps, zodat anderen ze kunnen bekijken. Meestal is dit door in uw browser te scrollen, maar met VR is er extra potentieel.

PSViewer is een leuke kleine app voor het bekijken van panoramafotos. Het is een beetje onhandig (en Google zal deze mogelijkheid in de toekomst toevoegen aan Cardboard Camera zoals we het begrijpen), maar in PSViewer kun je Photo Spheres toevoegen en er vervolgens in duiken en ze bekijken met je Cardboard-viewer voor een glorieus VR-effect.

NYTVR

Als u op zoek bent naar meer opbouwende inhoud, dan is er NYTVR van The New York Times. Deze app geeft je toegang tot een reeks 360-videos die je moet downloaden om te kunnen bekijken.

Er is een scala aan inhoud beschikbaar, die een leuke benadering biedt om iets te consumeren dat iets educatiever is, vergelijkbaar met het aanbod van Jaunt. NYTVR doet echter echt geen poging om VR-navigatie binnen de app aan te bieden - het is consumptie zodra je daar bent - en nogmaals, je kunt de video-inhoud rechtstreeks op YouTube vinden als je dat liever hebt.

Toch zitten er enkele interessante functies in die de moeite van het bekijken waard zijn.

Ontdekking VR

Discovery heeft een reeks VR-inhoud beschikbaar via de app die 360-videos biedt over verschillende onderwerpen. Er is een grote verscheidenheid aan inhoud, van korte films die eruit zien als gesponsorde videos, tot films die meer instructief zijn, tot sommige die wat meer spoof zijn.

Binnen de app heb je de optie om in Cardboard te bekijken met een tik op een knop, en net als bij NYTVR is er geen navigatie als je eenmaal kijkt, je moet in feite de video verlaten en terugkeren naar het menu. Maar nogmaals, deze videos zijn rechtstreeks beschikbaar via YouTube, dus u kunt een keuze maken om toegang te krijgen.

Discovery VR is interessant omdat het een grote organisatie is die VR-content maakt die werkt met Cardboard, maar tegelijkertijd kan het een betere VR-ervaring zijn en kan de kwaliteit hoger zijn wanneer deze via de app wordt bekeken.

Dejobaan Games, LLC

Caaaaardboard!

Ooooof, hier is er een die je maag een zware rit zal bezorgen. Caaaaardboard! is een game die is ontworpen voor Cardboard, wat betekent dat je het voordeel hebt dat je de app start en je telefoon rechtstreeks in de kijker plaatst, in plaats van door de app buiten de kijker te moeten navigeren.

Het is eigenlijk een eenvoudig basisspringspel, waarbij je jezelf begeleidt terwijl je valt, punten verzamelt en probeert om niets solide te raken op de weg naar beneden. Maar ja, je valt en je maag zal je er misschien niet voor bedanken, omdat we ontdekten dat het behoorlijk moeilijk was om voor langere tijd vol te houden.

Maar het is een goede showcase van meeslepende VR in een eenvoudig en leuk spel. Zeker het proberen waard.

Justin Wasilenko

End Space VR voor karton

Een ander Cardboard-spel is End Space. Dit is eigenlijk een space shooter, waarbij je op doelen jaagt en ze beschiet.

Navigeren is eenvoudig, je hoeft alleen maar te kijken en de knop te gebruiken om te vuren. Terwijl je je vijanden vernietigt, kun je power-ups verzamelen en het hele ding blijft rollen.

We vermoeden dat veel VR-games deze aanpak zullen volgen. Omdat je op een schip zit, geeft je hoofd je de vrijheid om te bewegen en zonder ingewikkelde bedieningselementen, het is eenvoudig genoeg.

Grafisch ziet het er goed uit en klinkt het ook goed, dus als je met Cardboard speelt, is het een goede titel om te bekijken.

Google Cardboard-recensie: huidige uitdagingen

Google Cardboard is een enabler. Het concept van een goedkope kartonnen kijker brengt VR binnen het bereik van vrijwel iedereen met een smartphone. Er zijn betere telefoons die je een betere ervaring geven, maar de brede universaliteit van Cardboard heeft veel aantrekkingskracht.

De Cardboard-kijker gaat echter niet eeuwig mee. Wanneer het van persoon op persoon wordt overgedragen, verpakt en rondgedragen, zal het vrij snel slijtage aantrekken. Als u in deze gevallen een krachtige Cardboard-gebruiker wordt, wilt u misschien investeren in een van de meer substantiële systemen.

Het ontbreken van een hoofdband en vulling is ook een beperking voor het kartonnen formaat. Er gaan geruchten dat Google iets substantiëlers wil ontwikkelen en we kunnen zien dat dit nodig is. Als het Cardboard-ecosysteem wil groeien, zullen we voor regelmatig gebruik waarschijnlijk verder moeten gaan dan een kartonnen viewer.

Navigatie is ook een probleem. Hoewel er enige standaardisatie is, is er een breed scala aan ervaringen. Zoiets als Jaunt VR loopt ver voor op sommige van de andere beschikbare apps.

YouTube is duidelijk een groot deel van de Cardboard-ervaring. Als Google-eigendom is dat volkomen logisch, en in veel opzichten vindt u hier enkele van de meest interessante inhoud van de hoogste kwaliteit. Maar het moet echt worden gemasseerd tot iets dat een betere virtuele omgeving is om te navigeren.

Conclusie

Google Cardboard is de hoeksteen van mobiele VR. Het is goedkoop en gemakkelijk toegankelijk, wat van vitaal belang is. Hoewel een deel hiervan een evolutie is van 3D-inhoud, met Cardboard-kijkers die goedkoop zijn, YouTube 360-graden videoformaten ondersteunt en veel gratis apps op Google Play, is het een belangrijke omgeving voor VR-inhoud om tot bloei te komen.

Aangezien VR-opnameapparaten ook vaker voorkomen, is het waarschijnlijk dat Cardboard het eerste consumptiepunt is.

Karton is niet te vergelijken met grotere systemen, maar in sommige gevallen kunnen we zien hoe er een cross-over zou zijn. Net zoals er mobiele games zijn die op het IP-adres van console- of pc-games springen, kunnen we zien dat veel meer franchises zowel complexe complete VR-games voor HTC Vive of Oculus Rift als losse titels voor Cardboard ontwikkelen. Karton is in die zin misschien wel de toegangspoort tot een volwaardige VR-verslaving.

Als je een VR-fan bent, of gewoon nieuwsgierig naar VR, dan is Cardboard een geweldige plek om te beginnen. In sommige gevallen word je niet weggeblazen. In sommige gevallen vind je het irritant dat ontwikkelaars geen betere navigatiekaders hebben omarmd of geen video van hogere kwaliteit hebben aangeboden. Maar in andere gevallen word je gegrepen, ondergedompeld, vermaakt en opgeleid.

Er is een geweldige inhoud voor Cardboard. Net zoals Oculus en Vive misschien een baanbrekende VR-ervaring stimuleren, is Cardboard een vitaal fundamentecosysteem in deze experimentele wereld van VR.

Geschreven door Chris Hall.