Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - The Elder Scrolls V: Skyrim werd oorspronkelijk uitgebracht in de wazige dagen van 2011. Sindsdien is het een paar verschillende iteraties gezien, waaronder een opnieuw uitgebrachte verbeterde editie, een draagbare versie ontworpen voor de Nintendo Switch en nu een uitstapje naar virtual reality .

Toen we hoorden dat Skyrim VR na een eerste uitje op PlayStation VR zijn weg naar Steam VR vond en op HTC Vive- , Oculus Rift- en Windows Mixed Reality-headsets kon worden afgespeeld, waren we verheugd om te zien hoe het zich afspeelde.

Dus is dit gewoon een andere VR-poort of een de moeite waard uitje dat echt iets interessants toe te voegen heeft? We hebben de HTC Vive Pro vastgemaakt om erachter te komen.

Hetzelfde oude spel, andere speelstijl

Duik in de virtuele wereld en het wordt al snel duidelijk dat dit dezelfde Skyrim is die velen kennen en waarderen. Dit betekent helaas een aantal behoorlijk ouderwets uitziende afbeeldingen en nogal onhandige karakters die voor je ogen rondhangen.

De laatste keer dat we Skyrim speelden, was het zwaar gemodificeerd met een massa verschillende graphics en gameplay-verbeteringen. Teruggaan naar het originele spel, maar in VR heeft zijn ups en downs. Aan de basis is dit een zevenjarig spel, dat is te zien. De gameswereld gaat snel .

Maar ondanks de tekortkomingen van verouderde grafische afbeeldingen, werkt de poort naar VR redelijk goed. Waarom? Omdat Skyrim altijd een geweldige game was.

De VR-versie heeft exact hetzelfde verhaal als het origineel, wat betekent dat je begint achter in een gammele kar die wordt voortgetrokken voor je aanstaande dood bij het hakblok - om vervolgens te worden gered door een angstaanjagende draak die van bovenaf over het vuur regeert.

Rogue-soldaten proberen je te stoppen en gigantische spinnen lijken van plan je bestaan te beëindigen voordat het spel amper is begonnen. Maar het is meteen duidelijk dat dit het hoogtepunt van Skyrim VR is: de pure vreugde om het uit te hebben met verschillende wezens uit het Elder Scrolls-universum, alleen groter dan het leven en recht voor je ogen.

Realistische bedieningselementen voor een meeslepende ervaring

De bedieningselementen zijn goed ontworpen en intuïtief voor een virtual reality-spel. Er zijn ook tal van aanpasbare instellingen, waarmee je de gameplay naar wens kunt aanpassen. We hebben opties gevonden voor "fysiek sluipen", "realistisch richten met de boog", "realistische schildgreep" en "realistisch zwemmen", die elk een behoorlijk coole controlemethode aan het spel toevoegen en het niveau van onderdompeling verhogen.

Wanneer je je schild kunt opheffen om te blokkeren in plaats van op een knop op je toetsenbord te drukken, of aan een trekkoord kunt trekken om je boog op een naderende draak af te vuren, of in de echte wereld kunt duiken om stiekem iemands zak te pakken, is dit een echt geweldige ervaring. Realistisch zwemmen is ook behoorlijk hilarisch - je hoofd onder water duwen en met je armen zwaaien totdat je begint te bewegen.

Bethesda

Er zijn een aantal verschillende mechanismen voor beweging, waaronder teleportatie en voortbeweging. Je kunt ook kiezen of die bewegingen vloeiend of onmiddellijk zijn - zodat je je kunt aanpassen aan je gameplay-stijl (en wat je aankunt in termen van misselijkheid-opwekkende bewegingen).

Voorwaartse beweging, vooral sprinten, wordt afgehandeld met een zwarte kegel rond de randen van het perifere zicht, die op een tunnelachtige manier werkt als je snel beweegt. Dit verlicht enkele van de problemen die u anders zou kunnen ondervinden.

Onze favoriet is echter galopperen op een VR-paard terwijl we spreuken uit de palm van je handen barsten. Spellcasting en schreeuwen is zoveel leuker en meeslepender.

Heeft het zin in VR?

Ondanks dit alles weten we echter niet zeker of VR bedoeld is voor rollenspellen. Vooral degenen op de schaal van Skyrim.

De laatste keer dat we speelden, brachten we meer dan 60 uur door met rondzwerven in het Skyrim-universum. Hetzelfde doen in VR zou ongelooflijk vermoeiend zijn. Vooral als je net als wij bent en het leuk vindt om de hele tijd op kamerschaal te spelen. Als je dit doet, kun je dingen doen als realistisch sluipen, maar het betekent ook een zeurende rugpijn als je de 7.000 treden hebt beklommen om de grijsbaarden te zien of door de met sneeuw doordrenkte vlaktes hebt getrokken om je volgende doel te bereiken.

Bethesda

Dat gezegd hebbende, ontdekten we al snel hoe gemakkelijk het is om te verdwalen in dit spel terwijl de uren voorbij glijden. Vooral als je in de VR-wereld bent en de tijd in de echte wereld niet voorbij ziet tikken. De enige indicatie dat je te lang hebt gespeeld, is de pijn in je rug en het doffe kloppen van je voeten door urenlang staan. Tenzij je zittend speelt, zullen je ogen de eerste zijn die gaan ... tenzij je een pijl naar de knie brengt.

Zittend spelen is misschien de meer logische keuze als je in het spel wilt blijven steken, maar dat zou de gevechtsmechanica en het plezier van de realistische bedieningselementen wegnemen.

Buit, buit, glorieuze buit

Het probleem met een spel als Skyrim is dat het onze kleptomanie naar voren brengt. We voelen de behoefte om alles wat we zien te plunderen. Wat betekent dat we in de problemen komen met de lokale dorpsbewoners als we hun goederen stelen of per ongeluk hun kippen doden. Gelukkig is, net als in het originele spel, snel opslaan beschikbaar, wat een redding is.

Bethesda

We merkten al snel dat we lichamen plunderden en bloemen plukten met roekeloze overgave. Oh, wat verlangen we naar de buitbedrog om alle ellende met problemen met de voorraadruimte te verlichten. "Je bent overbelast en kan niet meer sprinten". Hallo ellende, onze oude vriend.

Afgezien van de plunderingen waren we vergeten hoe leuk deze game kan zijn - en ook hoe frustrerend. We zullen niet in de diepte van het verhaal ingaan, maar het is onnodig te zeggen dat je een fan van rollenspellen wilt worden. Of je van demonen, draken en dergelijke houdt, heeft echter niet per se invloed op of je het spel leuk vindt - er zijn talloze elementen die je verslaafd houden, ongeacht je voorkeuren op fantasieniveau.

Het laat zien: een goed spel is een goed spel. Ondanks de gedateerde graphics van slechts zeven jaar geleden, is Skyrim VR nog steeds de geweldige RPG-ravage die het altijd is geweest. Er is alle vrijheid, plezier en plezier die we ons bij het eerste uitje herinnerden, alleen in virtual reality-vorm, wat een frisheid aan het spel geeft.

Er zijn ook tal van andere hoogtepunten om Skyrim in VR te spelen. Als u door de menus voor vaardigheden en spreuken bladert, wordt die universumachtige browser geopend die u omhult, wat prachtig is om te zien. De kaart geeft je ook een goddelijke kijk op de wereld en draagt echt bij aan het gevoel van verwondering. De lockpick-monteur is er ook, maar opnieuw ontworpen voor VR. Bouwen, knutselen, de enorme en onverbiddelijke vaardigheidsboom, draken doden in overvloed - al het wonder van Skyrim is hier.

Bethesda

We vonden heel weinig bugs in onze speeltijd. Soms verdwenen inventarismenus in wereldobjecten, waardoor ze onmogelijk te zien waren, maar dat werd verholpen door het menu te openen en te sluiten.

Conclusie

Als je dacht dat Skyrim al te veel uitstapjes had gezien, denk dan nog eens goed na. Skyrim in VR is een geweldige manier om het wonder van het origineel opnieuw te beleven in virtual reality. Of misschien heb je het nog nooit gespeeld, in welk geval dit een prima instappunt is.

Als het idee om een oud spel met verouderde graphics te spelen echter niet helemaal aanspreekt, dan is het goede nieuws dat Redditors een aantal mods hebben ontdekt die met het spel werken en een gemakkelijke manier om ze ook te installeren . Dit betekent dat als je bereid bent om tijd te investeren, je een aantal mods kunt toepassen om het er beter uit te laten zien, meer inhoud te hebben of gewoon de manier waarop de personages met je praten te veranderen.

Over het algemeen maken het geweldige verhaal, de epische schaal en de vrijheid van Skyrim VR het net zo goed als het origineel. De realistische VR-mechanica maakt het verrassend meeslepend en ook gemakkelijk om te spelen. Het enige moeilijke deel zal talloze uren op je voeten staan. En geloof ons als we zeggen dat je dat zult doen - wat laat zien hoe verslavend dit klassieke spel blijft.

Skyrim VR werkt op HTC Vive , Vive Pro , Oculus Rift , Windows Mixed Reality-headsets en Playstation VR . Het is nu beschikbaar om te kopen op Steam .

Geschreven door Adrian Willings.