Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Giant Cop: Justice Above All is een verfrissende ervaring die zich onderscheidt van de golfschieters die typisch virtual reality-gaming domineren. In de game speel je een gigantische politieagent die boven de straten van Micro City uittorent en met een enorme hand de wet neerlegt in een VR sandbox-ervaring als geen ander.

Het speelt zich af in de jaren 70 en is een eigenzinnig en kleurrijk spel met een satirische stijl. Er is genoeg ironische humor, interactieve objecten om mee te rommelen en een schat aan missies en sidequests om je ook geïnteresseerd te houden. Dus laten we allemaal Giant Cop een grote hand geven omdat hij brutaal en anders is.

De virtuele sandbox-ervaring

In Giant Cop: Justice Above All word je gedropt in de wondere wereld van Micro City, een grote stad die uit meerdere zones bestaat en wordt weergegeven in gewaagde, cartoonachtige afbeeldingen.

Eén controller geeft je toegang tot de kaart, die laat zien waar de missies en sidequests zijn en waarmee je je tussen townships kunt verplaatsen. De kaart is Grand Theft Auto in schaal, wat zou kunnen suggereren dat het navigeren eeuwen zou duren, maar omdat je een reus bent, kun je er in een flits overheen suizen.

Zich binnen elke sectie verplaatsen is net zo eenvoudig als teleporteren van de ene plaats naar de andere, door te wijzen en te klikken om snel door de straat te stralen. Teleporteren wordt bereikt van punt naar punt, dus u bent gedeeltelijk beperkt in waar u heen kunt. Maar het is een spel op kamerschaal, dus je kunt je op die manier verplaatsen, als je over de speelruimte beschikt.

De sandbox-ervaring is waar Giant Cop echt uitblinkt. De omgeving zit vol met interactieve objecten - basketballen die je kunt gooien, verrekijkers die echt werken, een dartpistool dat echte darts afvuurt over een korte afstand, dominos die je kunt omverwerpen, spuitbussen en exploderende verfpotten, bewegende poppen en nog veel meer.

Wat is het verhaal?

De hoofdcampagne van Giant Cop: Justice Above All begint eenvoudig genoeg, waardoor je lekker in het spel komt. Je bent tenslotte een gigantische politieagent, dus het is geen verrassing dat je hoofddoel is ervoor te zorgen dat gerechtigheid wordt uitgevoerd. Je hebt de taak om verschillende schurken in de stad te arresteren en ze in de gevangenis te gooien. Er is al het plezier van politiewerk, zonder het saaie papierwerk.

Basismissies omvatten zaken als het onderzoeken van een gebied door burgers neer te schudden om te zien of ze drugs bij zich hebben. Micro City heeft een "kool" -probleem en het is jouw taak om het eruit te helpen. Hilarisch is kool letterlijk dat - een groene groente die mensen in de stad kauwen.

Door mensen van de straat op te pikken en ze snel te schudden, worden hun zakken leeggemaakt. Als er kool uitvalt, zijn ze schuldig, dus je kunt ze in de gevangenis gooien. Of gooi ze gewoon letterlijk weg zonder enige repercussies - wat een beetje vreemd voelt om weg te komen met moord (maar misschien is het een sociaal commentaar op de pure kracht van wetshandhaving).

Het is uw taak om de straten op te ruimen en uw bevelen komen rechtstreeks van de commissaris. Het enige probleem is dat ze een beetje een dictator is en dat de mensen van Micro City geen fan zijn van haar capriolen.

Other Ocean Interactive

Naarmate de campagne vordert, duikt er een onderstroom van rebellen op die niet tevreden zijn met de politiestaat en die grote schade aanrichten. Ze blazen het politiebureau op, komen in opstand en protesteren rond Micro City en spuiten overal in de stad anti-establishment berichten met verf. U krijgt de opdracht om deze groep mensen te onderzoeken, te arresteren en de kop in te drukken - en al snel zijn ze net zo ongelukkig met u als met de commissaris.

Dit is waar de campagne interessant wordt. Terwijl de rebellen hoogtij vieren, moet je je afvragen: ben je gewoon een dwaze drone die bevelen opvolgt, of een echte man die opkomt voor de kleine persoon?

Side-missies en prestaties

Om af te leiden van de hoofdcampagne, zijn er enkele zijmissies verspreid over de kaart die je kunt voltooien. Het gaat meestal om praten met een oude dame genaamd Agnes die wil dat je mensen arresteert voor dingen die alleen oude dames als een misdaad zouden beschouwen - stripboeken lezen, drank drinken in het openbaar, door de stad vliegen in jetpacks, naakt zonnen, dat soort dingen. Deze zijmissies zijn net zo leuk als gek.

Other Ocean Interactive

Er zijn ook 210 badges op verschillende plaatsen in de stad. Ze zijn weggestopt in hoeken en gaten, verborgen onder bruggen, tussen bomen, op gebouwen, en je kunt ze pakken of oppakken door ze met voorwerpen te raken. Als je al deze dingen verzamelt, ontgrendel je een prestatie, maar het is onwaarschijnlijk dat je dit wilt doen, tenzij je ocs-neigingen hebt die moeten worden geblust.

Als je het leuk vindt om games volledig uit te spelen, zijn er ook prestaties voor het doen van idiote dingen zoals het gooien van verftonnen, het arresteren van de verkeerde mensen, het slaan van een burger de stad uit met een honkbalknuppel en meer. Dit is een vermakelijke afleiding om meer speeltijd toe te voegen aan een anders kort spel.

Conclusie

Giant Cop: Justice Above All is een ongebruikelijk en vermakelijk spel met een geweldige stijl en humor. Als je op zoek was naar een VR-gebaseerde sandbox-ervaring, dan is dit een goed voorbeeld.

Helaas wordt de game in de steek gelaten door een korte hoofdcampagne die iets minder dan drie uur duurt. Als je de zijmissies niet voltooit, de prestaties negeert en niet alle 210 badges verzamelt, ben je misschien teleurgesteld.

De game is compatibel met zowel staande als kamergrote speelruimtes en kan beide meer dan comfortabel aan. We hebben nooit problemen gehad met tracking, en we raakten ook niet gefrustreerd door onze interactie binnen de virtuele wereld. Dat zegt veel over de ontwerp- en bouwkwaliteit van deze game.

Giant Cop: Justice Above All is beschikbaar voor zowel de HTC Vive als Oculus Rift en is nu te koop op Steam .

Geschreven door Adrian Willings.