Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Er is iets ongelooflijk aantrekkelijks aan de ninjalevensstijl. Bekwaam in de kunst van het zwaardvechten, in staat om meerdere vijanden te verslaan en vervolgens in de schaduw te verdwijnen. Tot de tanden gewapend met allerlei soorten wapens. Lichtvoetig en wendbaar bij elke stap. Misschien hebben we te veel films gezien, maar ninjas zijn cool.

Het is ook een buitengewoon aantrekkelijk vooruitzicht om een niet-zo-lenige VR-headset te kunnen opzetten en plotseling een cyberninja te worden in virtual reality. Dat is precies waar Sairento VR om draait.

Een eenvoudig uitgangspunt vol kiemen en morsen

Sairento VR is vanaf het begin gebouwd voor virtual reality. De ontwikkelaars beweren dat dit een VR-game moest zijn. En ze hebben het niet mis, want Sairento VR is zeker iets speciaals.

Je speelt een cyberninja, wiens missie het is om zo snel mogelijk de dood toe te brengen aan een breed scala aan vijanden. Om te overleven moet je springen, stuiteren, rennen en je een weg banen in en uit gevaar, terwijl je vecht tegen verschillende vijanden met verschillende aanvalsstijlen en wapens.

Het is een absoluut monster van een spel dat je in een uitgeputte, verfrommelde puinhoop achterlaat tegen de tijd dat je een spelsessie hebt beëindigd. In ieder geval de eerste keer.

Een nieuw niveau van VR-chaos

Vanaf het begin is Sairento VR een hectische strijd om te overleven.

Als ninja heb je de mogelijkheid om te dubbelspringen, rennen, bukken en glijden naar de overwinning. Een aantal andere speciale vaardigheden omvatten een korte uitbarsting van "bullet time" - die de tijd vertraagt, waardoor vijanden langzamer worden - om je de overhand te geven.

Je kunt met zinderende snelheid over de kaart vliegen, wat essentieel is, want als je een tijdje stilstaat, word je omringd door vijanden die allemaal van plan zijn je bestaan te beëindigen. Beweging is het belangrijkste hoogtepunt, met snelle sprintjes gecombineerd met bijna constant draaien die nodig zijn om de grote hoeveelheden vijanden die het spel naar je gooit, zowel te vermijden als aan te pakken.

Mixed Realms Pte Ltd

Met een zwaard in de ene hand en een pistool in de andere, merkten we dat we ons een weg naar de overwinning schoten, steken en hakken. De eerste keer dat dit was, was absoluut vermoeiend en liet ons achter in een hete en zweterige puinhoop. Maar als je Sairento eenmaal onder de knie hebt, wordt het een stuk gemakkelijker om effectiever met bedreigingen om te gaan.

Je moet echter nog steeds snel op de been zijn en voldoende speelruimte hebben - we zijn erin geslaagd om onze controllers verschillende keren in een echte omgeving te slaan wanneer we met onze zwaarden zwaaien in de virtuele wereld.

Veel meer dan zomaar een golfschieter

Sairento VR zit boordevol interessante mechanica die het een fantastische VR-ervaring maken die we als geen ander hebben geprobeerd.

De mogelijkheid om te dubbelspringen en rennen tegen de muur wordt mogelijk gemaakt door op je bedieningstablet te klikken en de controller in de richting te wijzen die je wilt gaan. Groene pijlen geven uw koers aan en tonen de boog van uw beweging. In de lucht vertraagt de tijd ook, waardoor je de mogelijkheid hebt om je koers aan te passen, een nieuwe landingslocatie te kiezen, tegen een muur te stuiteren of nog hoger te springen. Met dit in gedachten krijg je een idee van hoe snel beweging kan zijn.

Mixed Realms Pte Ltd

Het wordt nog hectischer als je vijanden aanpakt - die toevallig ook ninjas zijn. Je kunt op ze schieten en daarvoor heb je een verscheidenheid aan vuurwapens, maar ze kunnen inkomende kogels afweren met een snelle beweging van hun zwaard. Sommigen van hen zijn hier beter in dan anderen, dus je moet van dichtbij en persoonlijk opstaan om de overhand te krijgen.

De gameplay bestaat uit een reeks kaarten opgedeeld in verschillende niveaus. Elke kaart heeft een bepaald doel: overleven, golven, elimineren.

Het is logisch om een kaart binnen te gaan met als doel alles in zicht te doden, maar hoe het zich afspeelt, is elke keer anders omdat je misschien een bepaalde tijd moet overleven of je tijd moet nemen en elke bedreiging op de kaart langzamer moet elimineren tempo.

Rollenspel-elementen van complexiteit

Elke verslagen vijand laat een pick-up vallen, waarbij alles, van munitie tot contant geld, valt waar ze ooit stonden. Je kunt ook cacheboxen vinden die over de kaart zijn opgeborgen met meer handige pickups. Gezondheid en munitie zijn essentieel om te overleven, maar je zult ook relikwieën en geld vinden om je uitrusting te upgraden.

Mixed Realms Pte Ltd

Upgrades zijn hier een hoogtepunt en voegen meer toe aan het spel om het interessant te houden. Waar andere VR-games niet veel bieden, biedt Sairento VR heel veel op het gebied van nivellering. Er zijn ontgrendelbare vaardigheidsbomen, wapens en bepantsering "relikwieën" die schade en andere aanpassingen aan je aanvalsstatistieken kunnen toevoegen, evenals de mogelijkheid om nieuwe items te maken. Het is een VR-game met RPG-elementen - en dat hebben we nergens anders veel gezien.

Ontgrendelingen zijn onder meer upgrades van je vaardigheden, die de schade die je kunt toebrengen verbeteren, maar ook speciale vaardigheden zoals grondpondmanoeuvres of de mogelijkheid om vaker te springen - je kunt standaard al een dubbele sprong maken, maar je kunt ook hinkstapspringen Zo raakt u snel uit de gevarenzone.

Hoe meer je ontgrendelt, hoe interessanter de game wordt - en hoe meer je ninja-achtig wordt.

Wapenupgrades

Upgrades voor wapens en bepantsering die tijdens missies zijn verzameld, kunnen worden gebruikt om de schade te vergroten, de kans op voltreffers te vergroten of een breed scala aan andere attributen aan je vaardigheden toe te voegen. Naarmate je vordert, stijg je ook via een classificatiesysteem, dat je vaardigheidspunten geeft en de mogelijkheid biedt om nieuwe caches te maken. Die cache-drops kunnen vervolgens worden gebruikt om meer relikwieën te maken voor gebruik op je wapens en bepantsering. Elk wapen heeft vier slots, dus je kunt verschillende relikwieën toevoegen om je aanvalsvaardigheden dodelijker en effectiever te maken.

Mixed Realms Pte Ltd

De verschillende wapens hebben hun eigen voor- en nadelen. We ontdekten dat je wapens op korte en lange afstand moet combineren als je succesvol wilt zijn. Hoe leuk het ook is om te doen alsof je een volwaardige ninja bent en een zwaard in elke hand te hanteren, je zult al snel loskomen als vijanden uit de weg komen of op moeilijk bereikbare plaatsen vliegen.

Evenzo geven dubbele pistolen je het gevoel dat je een soort ninjacowboy bent. Nogmaals, dat is niet goed als een bijzonder getalenteerde vijand gewoon al je schoten afwendt totdat je munitie op is.

Ondertussen is de combinatie van pijl en boog dodelijk omdat het vaak een one-hit kill is, maar het kost tijd om te tekenen en te richten, dus je loopt een risico.

Er zijn veel wapens beschikbaar: pistolen, machinepistolen, jachtgeweren, zelfs een sluipschuttersgeweer (we vonden dat de actie daarvoor veel te snel ging). Er is hier genoeg keuze en er is vast iets dat bij uw specifieke speelstijl past.

We vonden geweergeluiden echter een beetje een afknapper. Het jachtgeweer klinkt bijvoorbeeld een beetje middelmatig. We verwachtten een bevredigende hausse, maar bleken te wensen over.

Mixed Realms Pte Ltd

De mechanica voor herladen is eenvoudig genoeg, en dat is precies wat je nodig hebt in het heetst van de strijd. Richt je pistool omhoog (of omlaag), schud die controller en hij zal herladen. We hebben hier ook geen problemen mee gehad, wat geweldig is, omdat problemen met het volgen van dat soort dingen pijnlijk frustrerend zijn in andere VR-games.

Ruimte op grote schaal vereist

Sairento VR ziet er mooi uit en voelt meeslepend aan. De game vereist ruimte op kamerschaal - en we raden aan om inderdaad voldoende ruimte te hebben. We raden u ook aan ervoor te zorgen dat er niemand anders in de buurt is wanneer u begint. Er is veel moment, dus we ontdekten dat we zo verwikkeld raakten in het spel dat we vaak uit het oog verloren waar we waren in de echte wereld en controllers op oppervlakken sloegen of dingen van tafels sloegen. We zouden het vreselijk vinden om per ongeluk een familielid te slaan terwijl we vijanden afweren.

De snelheid van het spel zorgde er ook voor dat we een paar keer vast kwamen te zitten in de kabels van de HTC Vive. Een frustrerend nadeel van de gekoppelde VR-ervaring en niet een minpunt voor de game zelf.

Conclusie

Ondanks dat Sairento VR nog steeds in vroege toegang is - het zal pas in december 2017 volledig worden uitgebracht - is het nog steeds een prachtig goed gemaakte en plezierige game die echt het potentieel van VR laat zien.

We genieten enorm van het bewegingsmechanisme, hoe snel, hectisch en vermoeiend ze ook kunnen zijn. De rollenspelelementen, wapenupgrades en algehele spelmechanica van de game werken ook allemaal heel goed samen om een heerlijk boeiende en langdurige ervaring te creëren.

We wilden Sairento VR niet neerleggen, maar toen we dat deden, hadden we het gevoel dat we meer calorieën hadden verbrand en meer plezier hadden gehad dan met veel andere VR-games.

Met de belofte van meer gamefuncties in de toekomst - inclusief coöperatieve gameplay - heeft Sairento VR veel te bieden. Zorg ervoor dat je voldoende speelruimte hebt en geen onbetaalbare vazen op een nabijgelegen oppervlak.

Sairento VR is compatibel met zowel de HTC Vive als Oculus Rift en is nu te koop op Steam .

Geschreven door Adrian Willings.