Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Ruimte en virtual reality is een bedwelmende en opwindende mix. Wie droomt er immers niet van om door de ruimte te vliegen met laserkanonnen? En dat is precies wat EVE Valkyrie in het (virtuele) leven brengt - vanuit het comfort van de bank in de woonkamer.

EVE Valkyrie is beschikbaar voor de HTC Vive en Oculus Rift , en gemaakt door de ontwikkelaars achter de populaire massale multiplayer sci-fi sandbox EVE Online. Met zon geweldige ondersteuning begint Valkyrie met veel belofte, waardoor het een van de indrukwekkendere VR-titels is die je vandaag kunt kopen.

EVE Valkyrie review: settelen in de VR-cockpit

VR geeft ons de mogelijkheid om naar plaatsen te gaan waar we anders nooit de kans zouden krijgen. Maar waarom zou je tijd verspillen met het verkennen van de diepten van de lege ruimte als EVE Valkyrie je in staat stelt om een micro-warp-aandrijving te gebruiken en vijandelijke ruimtevaartuigen aan stukken te schieten met raketten en kolossale grote kanonnen?

Voordien zijn er echter een paar hindernissen die u moet overwinnen wanneer u voor het eerst begint. Ten eerste ondersteunt de game de VR-controllers van de Vive of Rift niet, dus je hebt een Xbox 360-controller of een andere pc-compatibele gamepad nodig. Dit kan voor velen een probleem zijn, want het is een extra kost om het spel met een VR-systeem te spelen dat je ongetwijfeld al een aardige cent kost. Ook kun je niet-VR-controllers zo gemakkelijk zien of ermee communiceren in het VR-universum als met de officiële controllers.

Ten tweede zit de speelruimte in Valykrie - wat eigenlijk best verfrissend is voor een VR-titel, en je voelt je meer als een piloot in een ruimtevaartuig. Bij de eerste keer opstarten zagen we echter geen tutorial of setup voor het configureren van je zitpositie en moesten we uiteindelijk half staan, half hurken om in de juiste positie te passen en echt uit de ruimte van het ruimtevaartuig te kunnen kijken. cockpit. Blijkt dat dit geen probleem is, aangezien de terugknop op de Xbox-controller je zitpositie opnieuw instelt.

Helemaal klaar, op de bank gezeten, het is tijd om echt aan het spel te beginnen. De eerste stop is een korte tutorial en een aantal missies voor één speler die in wezen slechts een warming-up zijn - want aan het eind van de dag is EVE Valkyrie vooral een multiplayer-game. De tutorial maakt het een fluitje van een cent om te wennen aan de besturing van je schip en hoe het omgaat met accelereren, remmen, rollen en schieten met je wapens. Er zijn ook verschillende schepen, met verschillende vaardigheden die je voor elk moet leren, en kies vervolgens tactisch voor je speelstijl en de missie die voor je ligt.

CCP

De missies voor één speler brengen je in de wereld van Valkyrie, maar bieden niet echt veel inhoud. Wanneer je de game voor het eerst start, voelt het alsof er misschien een behoorlijk verhaal te volgen is, maar dit valt na slechts een paar levels plat. Desalniettemin is het een goede eerste onderdompeling in de wereld.

Visueel zijn we onder de indruk van de EVE-ervaring. Kijk vanuit het zittende zicht naar beneden en je zult het lichaam van je piloot zien - dat wil zeggen jij (soort van) - en hoewel het niet mogelijk is om hun armen te besturen gezien het type controller, zul je het lichaam realistisch zien verschuiven.

Het interieur van je toegewezen schip bevat verschillende uitlezingen voor wapens en missieparameters (zoals de resterende gezondheid van vijandelijke schepen).

Enorme kolossale kanonnen zitten aan weerszijden van je vaartuig en verschillen naargelang het schip waarmee je vliegt. Een van de ruimtevaartuigen bevat luchtafweerkanonnen die je oogbewegingen volgen, zodat je kunt schieten waar je naar kijkt in plaats van in welke richting het schip wijst. Een ander schip heeft statische kanonnen die voor het vaartuig vuren en je daarom je doelen moet opstellen.

CCP

Elk schip heeft verschillende verdedigingsvermogens en kan op verschillende manieren worden bestuurd: het ene is traag en traag, maar compenseert met krachtigere wapens; een andere is snel en wendbaar, maar mist vuurkracht. Met dit ontwerp geeft het ruimtevaartuig een noodzakelijke dynamiek aan de gameplay.

EVE Valkyrie review: spelmodi en missies

Zoals we al zeiden, zijn de niveaus voor één speler gemakkelijk te voltooien - wat je misschien een vals gevoel geeft dat je geweldig bent in het spel, wat je snel zult ontdekken dat dit niet het geval is als je in multiplayer duikt. Hier neem je het op tegen echte spelers die het al een tijdje uitvechten - geen verrassing, gezien de lancering van de game medio 2016.

CCP

Elk multiplayer-niveau begint met het afschieten van je uit een magnetische lanceerbuis vanaf je basisschip en je rechtstreeks de strijd in te schieten. Deze ervaring wordt niet oud, want op hoge snelheid in de ruimte worden geschoten is best een sensatie in VR. Zo erg zelfs dat we teleurgesteld waren toen het eindigde en we de normale snelheid hervatten.

Als je je hoofd kunt draaien om rond te kijken, maar het schip met de controller bestuurt, is er een angst voor bewegingsziekte (wat een veelvoorkomend probleem is bij VR-games). We hadden geen last van dergelijke problemen, omdat het game-ontwerp soepel lijkt te werken en problemen met tracking en beweging voorkomt die ervoor kunnen zorgen dat je je ziek voelt. Wat vooral verrassend is als je echt in een aantal felle ruimtegevechten terechtkomt. Je zult merken dat je verstrikt raakt in snelle luchtgevechten waarbij je constant draait en ronddraait om de rand van je vijand te krijgen, of probeer gewoon iemand van je staart te schudden om te voorkomen dat je wordt opgeblazen.

Veel van de levels van EVE Valkyrie bestaan uit ruimtestations en begraafplaatsen van ruimtevaartuigen die je moet navigeren om je doel te bereiken. We merkten dat we het ene moment tussen door mensen gemaakte structuren heen en weer gingen en het volgende moment rond asteroïden cirkelden.

CCP

Missiedoelen zijn onder meer: samenwerken met je team om drones in te zetten om een controlepost te veroveren, of je een weg banen naar een vijandelijk transportschip om dat van hen te vernietigen voordat ze die van jou vernietigen. Er is hier ook een Star Wars-achtig gevoel, omdat het opblazen van zwakke punten je uiteindelijk toegang geeft tot de binnenkant van het schip, die je naar binnen moet vliegen en de kern moet vernietigen om het hele schip neer te halen.

EVE Valkyrie review: Geniet van de overwinning, betreur een nederlaag

Overwinning is zowel spannend als bevredigend. De nederlaag zit vol verpletterende teleurstelling.

Hoewel Valkyrie niet moeilijk te begrijpen is, is het moeilijk om de golven van andere spelers met meer ervaring te overleven. We merkten dat we regelmatig in stukken werden geblazen door spelers die veel meer tijd in het spel hadden gezonken en over betere handvaardigheid en krankzinnige vaardigheden beschikten om hun ambacht te veranderen en onze vaardigheden te slim af te zijn.

Het goede nieuws is dat er tal van modi zijn. Naast de weinige singleplayer-niveaus, is er ook een overlevingsmodus waarbij golven van vijandelijke vaartuigen worden afgeweerd, een aantal multiplayer-modi met verschillende doelen en opties voor squad-gebaseerd spelen en speler-tegen-AI-gevechten om de ellende van het spelen te verzachten. tegen echte mensen.

CCP

Het slechte nieuws is dat het allemaal vrij snel hetzelfde wordt. Ga hierheen, schiet erop, blaas dat op, sterf, spoel af, herhaal.

Om dit tegen te gaan, zijn er enkele functies: upgrades, ontgrendelingen en classificatiesystemen helpen u om uw interesse vast te houden. Deze omvatten zaken als nieuwe scheepskleuren, emblemen, skins, cockpitinterieurs, enzovoort, dus ze zijn kortstondig vermakelijk in plaats van enorme toevoegingen.

Het verbeteren van je hondengevechten resulteert in meer beloningen, waaronder jezelf zien op het scorebord, niet alleen aan het einde van het spel, maar ook op de algemene scoreborden die zijn onderverdeeld in verschillende prestigieuze categorieën. We waren verrast hoeveel mensen online speelden en hadden nooit moeite om een spel te vinden versus echte mensen.

Conclusie

Ondanks dat we met regelmaat worden gedecimeerd door andere spelers, vinden we EVE Valykrie nog steeds erg leuk om te spelen. Er is iets fantastisch aan het rondschieten in de ruimte in een virtueel ruimtevaartuig, kanonnen afvuren, raketten schieten en de warp-aandrijving gebruiken.

De game is een prachtige showcase van de toekomst van virtual reality en zijn potentieel. Dat gezegd hebbende, wordt het in de steek gelaten door het gebrek aan content voor één speler en het gebrek aan variatie in de belangrijkste missies.

Toch staat er veel inhoud in EVE Valkyrie. Dus als je geniet van de mogelijke ontgrendelingen die gepaard gaan met een hogere ranglijst en het prestige dat gepaard gaat met het beklimmen van het klassement, dan is er genoeg reden om je terug te laten komen voor meer ruimte-explosieve actie.

Opmerking - Sinds we deze recensie hebben geschreven, is EVE Valkyrie bijgewerkt naar "EVE: Valkyrie - Warzone", een nieuwe en bijgewerkte versie met meer inhoud en ruimteschepen. EVE: Valkyrie - Warzone is compatibel met de HTC Vive en Oculus Rift en is te koop op Steam .

Geschreven door Adrian Willings.