Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - De Valve Index is een high-end virtual reality-gamingheadset van Valve - het bedrijf achter Steam. Het is al een tijdje in de maak, is vorig jaar gelekt en is nu officieel onthuld .

We bekijken wat deze headset is, hoe hij verschilt van andere VR-headsets die al verkrijgbaar zijn en waarom hij zoveel geld kost. Blijf bij ons voor meer informatie.

Valve

Wat is de klepindex?

De Valve Index is een krachtige high-end virtual reality-headset die vergelijkbaar is met de HTC Vive (in die zin dat hij werkt met Steam VR) maar met verbeterde technologie en verbeterde specificaties. Het lijkt een veel meer gamer-gericht ontwerp te hebben dan de high-end Vive Pro en Vive Pro Eye, die meer op zakelijke gebruikers zijn gericht. Net als die apparaten heeft deze nieuwe headset echter een hoge vraagprijs.

De Valve Index is verkrijgbaar als een volledig pakket - met headset, controllers en twee tracking-basisstations of in afzonderlijke onderdelen als upgrade als je al een HTC Vive hebt. Dat komt omdat de Index achterwaarts compatibel is en zal werken met onderdelen van die andere headsets. Dit zou een goede manier kunnen zijn om de nieuwe headset in handen te krijgen zonder een klein fortuin uit te geven, hoewel je niet helemaal dezelfde ervaring zult krijgen.

Valve

De koptelefoon

  • Geïntegreerde hoofdtelefoon met off-ear design
  • Wiel voor het aanpassen van de hoofdmaat
  • Oogafstand en IPD-schuifregelaar

Valve zegt dat de nieuwe headset is ontworpen met een focus op "fidelity first" - wat betekent dat de focus ligt op beeld, audio en ergonomisch ontwerp om een VR-headset te creëren die een genot is om te gebruiken.

Op basis van wat we weten uit de afbeeldingen en specificaties, zou deze nieuwe headset inderdaad comfortabel in gebruik moeten zijn. Het heeft verschillende premium ontwerpfuncties die vergelijkbaar zijn met die we op andere VR-headsets hebben gezien. Dit omvat het gebruik van gewatteerde en geweven antimicrobiële stoffen op de hoofdbanden, verwisselbare gezichtskussens en verschillende maataanpassingsopties.

Blijkbaar past de klepindex zich niet alleen aan de grootte van uw hoofd aan, maar kan deze ook worden aangepast om mooi op uw gezicht te zitten met het comfort dat verder wordt verbeterd door IPD en opties voor oogontlasting.

Naast een aantal overstaglenzen bevat de voorkant van deze nieuwe headset ook een paar RGB-cameras met globale sluiter. Deze maken pass-through mogelijk om u een beeld te geven van de kamer om u heen. Deze technologie biedt ontwikkelaars ook opties om deze cameras in hun inhoud te gebruiken. We weten nog niet zeker wat dit betekent, maar het laat zien hoe uitbreidbaar en aanpasbaar de ervaring zal zijn.

Naast de cameras is er ook een uitbreidingssleuf aan de voorkant die Valve "the frunk" noemt. Dit omvat een USB 3 Type-A-poort en kan door andere bedrijven worden gebruikt om accessoires voor de Valve Index te maken. Voor ons ziet het er perfect uit voor zaken als de Leap Motion-handvolgmodule die we eerder hebben gezien op de HTC Vive. Dit soort dingen kan toekomstige VR-ervaringen verbeteren door je handen te volgen in plaats van plastic controllers die je moet vasthouden.

Valve

De ingebouwde speakers

  • Geïntegreerde ultra-nearfield flat-panel luidsprekers
  • 37,5 mm uit het oor gebalanceerde radiatoren (BMR)
  • 40Hz - 24KHz frequentiebereik
  • 6 Ohm impedantie
  • Aux koptelefoon uit 3,5 mm

De audio van de headset is ook ontworpen met de nadruk op comfort. De ingebouwde koptelefoon zit bijvoorbeeld niet echt over je oren, maar zweeft er gewoon boven. Dit is bedoeld om je koel te houden terwijl je speelt, terwijl het geluid ook vrij kan stromen. Virtueel surround-geluid komt van om je heen, in plaats van uit een koptelefoon die tegen je hoofd is geklemd.

Deze ultra-nearfield flat-panel luidsprekers zijn ook verstelbaar, zodat u ze kunt verplaatsen naargelang uw hoofdtype en de positie van uw oren.

Geef visuals weer

  • Dubbele 1440x1600 LCD-schermen
  • Vernieuwingsfrequentie tot 144Hz
  • 20 graden breder gezichtsveld dan HTC Vive
  • IPD-regelaar met bereik van 58 mm - 70 mm

De Valve Index is ontworpen om de "best-in-class" VR-ervaringen te bieden, dus je zou redelijk goede specificaties verwachten. Deze headset heeft twee LCD-schermen met een resolutie van 1440x1600 per oog, dat is hetzelfde als de HTC Vive Pro. Valve beweert echter dat deze RGB-lcds 50 procent meer subpixels bieden dan de traditionele OLED-schermen, wat resulteert in een verbeterde scherpte.

Nieuwe lenzen en een verbeterd ontwerp beloven ook het schermdeureffect dat vaak wordt waargenomen op VR-headsets, te verminderen. De Index biedt ook de mogelijkheid om een vernieuwingsfrequentie tot 144Hz te ondersteunen - aanzienlijk hoger dan de 90Hz op de HTC Vive Pro. Dit alles betekent verbeterd realisme en betere onderdompeling tijdens gamesessies.

Een verbeterd gezichtsveld en aangepaste gekantelde lenzen betekenen dat u betere beelden van rand tot rand krijgt tijdens het gamen wanneer u uw ogen beweegt, niet alleen uw hoofd. Minder vervorming en scherpere graphics zouden moeten leiden tot een veel overtuigender ervaring.

Hoe werkt de Valve Index?

Net als de HTC Vive en Oculus Rift heeft de Valve Index een gaming-pc nodig om te kunnen werken. Het heeft ook basisstations nodig om uw bewegingen in de virtuele wereld te volgen en die informatie door te geven aan uw machine en uw headset.

De nieuwe Base Station 2.0-opstelling biedt een verbeterd volgbereik, een beter gezichtsveld en de mogelijkheid van meer speelruimte. In feite zegt Valve dat twee van deze verbeterde basisstations een ruimte kunnen volgen die 400 procent groter is dan de oude technologie. Voeg meer basisstations toe aan de mix en je kunt de speelruimte uitbreiden tot 10 vierkante meter.

Deze basisstations vegen het gebied waarin je speelt met vaste lasers die 100 keer per seconde door de kamer gaan om de positie en beweging van zowel de headset als de controllers te volgen.

Zowel de headset als de controllers bevatten fotonische sensoren om die informatie door te geven aan het systeem en voor de best mogelijke tracking te zorgen.

Met al deze technologie kun je de headset opzetten, de controllers pakken en een duik nemen in de nieuwste en beste VR-ervaringen die je op Steam kunt kopen.

Kunt u het uitvoeren?

Omdat het een high-end VR-headset is, heeft de Valve Index een behoorlijk fatsoenlijke gaming-pc nodig om hem van stroom te voorzien en uit te voeren. De officiële vereisten voor de headset zouden zijn:

Minimale systeemvereisten:

  • Besturingssysteem: Windows 10
  • Processor: Dual Core met Hyper-Threading
  • Geheugen: 8 GB RAM
  • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX480
  • Netwerk: breedbandinternetverbinding
  • Aanvullende opmerkingen: Beschikbare DisplayPort (versie 1.2) en USB (2.0+) poort vereist

Hoewel de aanbevolen specificaties voor de beste prestaties zijn:

  • Processor: Quad Core of beter
  • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 1070 of beter
  • Aanvullende opmerkingen: Beschikbare USB-poort (3.0+) vereist voor ondersteuning van headset-doorvoercamera en USB-poort

Als je niet zeker weet of je huidige machine de taak aankan, kun je wat gratis software downloaden via Steam om deze te testen .

Valve

De Valve Index Controllers

  • USB-C en 2,4 GHz draadloze verbindingen
  • 900mA snel opladen met een 1100mAh capaciteit Li-Ion polymeer batterij
  • Meer dan 7 uur batterijduur
  • A-knop, B-knop, systeemknop, trigger, thumbstick, trackknop met krachtsensor, gripkrachtsensor, vingertracering, IMU

De Valve Index-headset wordt vergezeld door de Index Controllers - deze controllers zijn geruchten en worden al lang op verschillende manieren getoond en werden voorheen de Valve Knuckles genoemd .

De Index Controllers hebben een fris nieuw ontwerp dat bedoeld is om spelers op een natuurlijkere manier met objecten in het spel te laten communiceren. Met deze controllers kun je items oppakken, verplaatsen, gooien en pakken zoals je dat in de echte wereld zou doen, en op een veel overtuigender manier.

We hebben eerder een voorproefje gezien van wat dit nieuwe ontwerp betekent voor VR-gaming met een voorproefje van Boneworks-gameplay:

De Index Controllers hebben 87 ingebouwde sensoren, wat betekent dat ze niet alleen je handbewegingen kunnen volgen, maar ook individuele vingerposities en zaken als grip en druk. Valve zegt dat dit allemaal fijn is afgesteld om veel natuurlijkere en nauwkeurigere bewegingen mogelijk te maken.

Deze controllers volgen niet alleen individuele vingerbewegingen, maar zijn ook in staat om rekening te houden met verschillende handen als vrienden komen spelen en zelfs opnieuw te kalibreren om rekening te houden met veranderingen in de capaciteit van uw huid.

De Index Controllers worden ook "gedragen in plaats van vastgehouden" zodat je handen niet vermoeid raken tijdens het spelen, aangezien je niet constant een controller vasthoudt. Veilige banden en andere ergonomische verbeteringen, zoals antimicrobiële, vochtafvoerende en gemakkelijk te reinigen stoffen, maken de controllers veel gemakkelijker en schoner in het gebruik. Met veel minder risico dat ze tijdens het gamen uit uw hand glijden.

Hoeveel is Valve Index?

Als je fris begint zonder andere hardware, kun je de volledige set met de headset, controllers en basisstations voor £ 919 / £ 999 rechtstreeks bij de Steam Store hier kopen .

Als je de HTC Vive of Vive Pro al hebt, kun je ervoor kiezen om voor bijna de helft alleen de headset te kopen, maar je krijgt niet de nieuwe en verbeterde controllers of de geüpgradede basisstations.

Bestellingen worden vanaf 28 juni 2019 verzonden.

Geschreven door Adrian Willings.