Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Qualcomm heeft een nieuw hardwareplatform onthuld om apparaten met uitgebreide realiteit van stroom te voorzien - dat is AR, VR of een combinatie van beide - genaamd de Snapdragon XR2.

Qualcomm gebruikt zijn Snapdragon-hardware om een breed scala aan AR- en VR-apparaten van stroom te voorzien en biedt een platform voor stand-alone headsets voor een reeks verschillende toepassingen.

Dit nieuwe platform claimt een reeks van s werelds eersten en biedt een reeks verbeteringen, waardoor nieuwe bevoegdheden in de handen van - of op het hoofd van - consumenten komen te staan. Dit is niet alleen een krachtiger platform, maar het brengt ook 5G naar het feest.

Het nieuwe Snapdragon XR2-platform ondersteunt maximaal zeven cameras, waardoor passthrough mogelijk is, zodat u de echte wereld en de virtuele wereld kunt combineren. Hoe de zeven cameras worden gebruikt, hangt af van de fabrikanten die ontwerpen en bouwen met behulp van het XR2-platform, maar die cameras kunnen zijn voor head-tracking, gezichts-tracking, controller-tracking, eye-tracking en nog veel meer.

Pocket-lint

Maar de cameras kunnen ook worden gebruikt om een virtuele wereld te creëren van wat er om je heen in de echte wereld is. In wezen geldt dat hoe meer cameras u heeft, hoe meer opties er zijn voor wat u met uw headset kunt doen.

XR2 ondersteunt tot 3000 x 3000 pixels per oog, bij 90 fps, wat geweldig is voor gamen. Qualcomm zegt dat je 360 graden 8K kunt krijgen met 60 fps, maar er zal ondersteuning zijn voor hogere framesnelheden, tot 120 fps. Er zal ook ondersteuning zijn voor HDR, waardoor de visuals verder worden versterkt om een meeslepende visuele ervaring te creëren.

Er is niet alleen een grote grafische boost voor audio, maar ook voor het integreren van zaken als audiocontextdetectie - waarbij de headset u kan waarschuwen voor audiogebeurtenissen in de echte wereld, zoals de deurbel of een huilende baby.

Pocket-lint

De toevoeging van 5G betekent dat je toegang krijgt tot data met lage latentie voor een meer naadloze ervaring, terwijl je ook mobiele vrijheid geeft voor een headset. Het vereist niet dat je thuis verbonden bent met wifi, je zou aan de kant van de weg kunnen staan, maar toch video van hoge kwaliteit naar de headset kunnen streamen.

Qualcomm heeft een referentieontwerp voor de nieuwe hardware, maar zegt dat het de specificaties een paar maanden geheim houdt, dus het zal waarschijnlijk worden gepresenteerd op het Mobile World Congress in februari 2020 .

Geschreven door Chris Hall.