Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - In de afgelopen jaren hebben we een toename gezien in het gesprek over het verbreken van inhoud en ervaringen van het scherm van een apparaat en naar een nieuwe wereld van perceptie en interactiviteit.

Virtual reality is iets dat we kennen, dankzij apparaten als Google Cardboard aan het zeer eenvoudige uiteinde van de schaal, tot Oculus Rift en HTC Vive aan de top van de ervaring. Microsoft maakte veel lawaai rond zijn holografische augmented reality-systeem - HoloLens - voordat het naar een meer mainstream positie ging met een nieuwe golf van "mixed reality" -apparaten.

Maar wat is mixed reality en wanneer kun je het in handen krijgen?

Wat is gemengde realiteit?

In sommige opzichten is het begrip "gemengde realiteit" een manier om de VR-opstelling van Microsoft in een andere positie te plaatsen dan die al op de markt. U begrijpt waarom: met apparaten zoals de HTC Vive die al een Windows-pc nodig hebben om te draaien, hoe is dit dan anders?

Een groot deel van de mixed reality-ervaring is hetzelfde als je zou verwachten van virtual reality : je draagt een headset, kijkt naar het scherm voor je ogen en laat je bewegingen volgen zodat je je door de virtuele wereld kunt bewegen. Waar mixed reality een punt van differentiatie wil maken, is door een systeem van aan de voorzijde gemonteerde cameras aan te bieden die je echte objecten in je virtuele wereld of virtuele objecten in de echte wereld kunnen geven.

Dit is in wezen een fusie van VR en AR.

Het belangrijkste verschil met sommige van de mobiele VR-systemen is dat Windows Mixed Reality is ontworpen om je het gevoel te geven dat je een deelnemer aan de actie bent, in plaats van een toeschouwer, aangezien veel standaard VR-ervaringen op rails lopen - je volgt een pad dat eruit ziet rond in een volledig synthetische wereld.

Wat is het verschil tussen VR, MR en AR?

Ter verduidelijking, hier zijn enkele definities van deze drie systemen op een heel basaal niveau:

  • Virtual reality (VR): een kunstmatige wereld waarin je interactie hebt met virtuele objecten.
  • Augmented reality (AR): virtuele objecten toegevoegd aan de echte wereld, zoals Snapchat-filters.
  • Mixed reality (MR): echte objecten toegevoegd aan een virtuele wereld, of virtuele objecten toegevoegd aan de echte wereld, of gewoon virtuele objecten in een virtuele wereld.

Met deze dingen in gedachten, kun je heel goed zien hoe de creatie van de term "gemengde realiteit" een allesomvattend begrip is, dat alle bases en een reeks gebruiksmogelijkheden omvat. Mixed reality is een term die aan kracht wint. Waar augmented reality ingewikkeld klinkt, heeft virtual reality connotaties die verwijzen naar oudere ideeën uit films als Tron, The Lawnmower Man of Virtuosity.

Gemengde realiteit daarentegen is helemaal nieuw en geeft je een suggestie of de echte en kunstmatige werelden die in unie werken, wat Microsoft een sterkere basis geeft om deze nieuwste aanval op te zetten.

Hoe werkt Windows Mixed Reality?

Een van de grondbeginselen van het systeem van Microsoft is dat het is ontworpen om te werken in Windows 10 . Het maakt deel uit van Windows 10 en is beschikbaar voor een breed scala aan Windows 10-gebruikers.

Microsoft heeft uiteengezet dat Mixed Reality is ontworpen om de beperkingen van mobiele VR te doorbreken waarin je statisch bent, of VR met tracking waarbij je bewegingen worden gecontroleerd door cameras, maar beperkt door het bereik van het speelgebied in het geval van HTC. Vive , PS VR of Oculus Rift .

In veel opzichten is de "inside-out tracking" van Microsoft het punt dat anders is, namelijk het bijhouden van bewegingen binnen het apparaat. Het is de mogelijkheid om zes graden tracking te bieden vanaf de headset in een Windows 10-omgeving die echt dicteert hoe Microsoft Mixed Reality werkt.

Microsoft noemt dit "wereldschaal", een contrapunt van HTCs "kamerschaal" voor de HTC Vive.

Microsoft beweert dat HoloLens de eerste mixed reality-headset is en hoewel dat op veel manieren de basis heeft gelegd - het is op zichzelf staand, doet alle tracking en draait ook de software - de ervaring van HoloLens ligt dichter bij traditionele augmented reality dan bij virtual reality , omdat je door het vizier naar de echte wereld kijkt.

Geen van de Mixed Reality-systemen van Microsoft heeft deze voorsprong tot nu toe gevolgd, in plaats daarvan bieden ze allemaal een display zoals andere VR-headsets (of HMD-head-mounted displays). De eerste apparaten zijn ook tethered, aangesloten via HDMI en USB, wederom zoals bestaande VR-systemen. Ze hebben echter deze "inside-out tracking", waardoor ze een andere propositie zijn dan degenen die al op de markt zijn.

Wat deze headsets kunnen doen, is de aan de voorzijde gemonteerde cameras gebruiken om de kamer of objecten in de kamer te herkennen en deze toe te voegen aan de virtuele scène die via de headset wordt bekeken, waardoor een MR-wereld ontstaat.

Dit geldt ook voor de controllers. Microsoft heeft Mixed Reality-controllers aangekondigd die ook door de headset kunnen worden gevolgd, wat weer betekent dat er geen andere sensoren nodig zijn.

Microsoft

Wat zijn de technische specificaties van de Windows Mixed Reality-headset?

Er zijn momenteel een paar verschillende Mixed Reality-headsets beschikbaar, de technische specificaties zijn ongeveer hetzelfde en het zijn de verschillen in ontwerp waardoor ze uit elkaar vallen.

De headset is natuurlijk maar een deel van de puzzel, want je moet ermee rijden en hem voorzien van informatie. Microsoft heeft aanbevelingen gedaan voor minimale specificaties voor Mixed Reality, die dit opnieuw als een apparaat voor de massamarkt beschouwt, in plaats van iets dat zich zal beperken tot degenen met een hardcore gaming-machine:

  • Intel Core i5 dual-core met hyperthreading
  • Intel HD Graphics 620 of DX12 compatibele GPU
  • 8 GB RAM
  • HDMI 1.4, 2.0 of DisplayPort 1.3
  • USB 3.0
  • 100 GB SSD
  • Bluetooth 4.0

Op basis van deze specificaties zou je Microsoft Mixed Reality kunnen gebruiken met veel normale laptops en oudere pcs, in tegenstelling tot de bestaande systemen zoals HTC Vive en Oculus Rift, die veel strengere technische specificaties hebben.

Hoe ziet Mixed Reality eruit?

We hebben de kans gehad om te spelen met zowel de Acer Mixed Reality-headset als de Asus Windows Mixed Reality-headset . Onze indruk is dat de beleving helemaal is zoals je verwacht van huidige VR-toestellen.

Wat echt opvalt aan het Windows MR-systeem is dat het bijna geen installatie vereist, het is bijna een instant VR-oplossing, plug and play als je wilt, zonder gedoe met cameras - wat een echte bonus is voor gebruikers.

De hardware is iets goedkoper en draait ook op mindere speelautomaten, wat het toegankelijker maakt.

Wat betreft de software-ervaring, het Cliff House is waar alle actie grotendeels plaatsvindt. Dit is de virtuele woonkamer van Microsoft waar je kunt ronddwalen en verschillende Windows-tools kunt ervaren. Er zijn verstelbare schermen om films op te kijken, apps om e-mail mee te sturen, manieren om naar muziek te luisteren en op internet te surfen en nog veel meer.

WMR verandert voortdurend en onlangs is het bijgewerkt met toegang tot VR-games op Steam dankzij de Windows Mixed Reality voor SteamVR- app. Dit geeft WMR-headsets toegang tot een enorme catalogus met games die net zo goed werken met deze headsets als met de equivalente VR-headsets.

Welke Mixed Reality-headsets zijn beschikbaar?

Naast HoloLens is er al een volledige reeks WMR-apparaten die verkrijgbaar zijn bij verschillende partners, waaronder Acer, HP, Asus, Dell en Lenovo.

Microsoft

Acer Windows Mixed Reality-headset



Zoals we een paar keer hebben vermeld, is Acer er snel bij geweest om zijn dev-kit voor Mixed Reality aan te kondigen, dus we hebben al de kans gehad om te kijken naar wat het bedrijf te bieden heeft. De headset is nu te koop en geeft gebruikers toegang tot Windows Mixed Reality tegen een interessante prijs. We hebben de kans gehad om de Acer-headset te beoordelen en het is zeker intrigerend, maar het is ook een vroege dag voor het platform.

Microsoft

HP Windows Mixed Reality-headset



HP was net als Acer er snel bij om zijn Mixed Reality-headset te lanceren. Het biedt in wezen dezelfde hardware als de Acer en het enige verschil dat in de technische specificaties wordt genoemd, is het dubbelgevoerde hoofd, de hele dag door comfort - niet dat je het de hele dag zou dragen, want je zou waarschijnlijk zelf een letsel.

Microsoft

Asus Windows Mixed Reality-headset



Asus lijkt voor een iets andere aanpak te kiezen, met een voorvizierontwerp dat veelhoekig is, dus het ziet er super gaaf uit. We hebben deze headset in handen en kunnen bevestigen dat hij goed is - comfortabel, gemakkelijk te gebruiken en ook nog eens prettig voor het oog.

Microsoft

Dell Windows Mixed Reality-headset



De headset van Dell heeft een iets andere benadering met een lichtere constructie dan de andere. Dit apparaat heeft een focus op een comfortabel ontwerp. Het is lichter en minder omvangrijk dan sommige van de andere opties en het doet ons om de een of andere reden ook een beetje denken aan Eve van Wall-e.

Vanaf onze eerste ervaring wordt de Dell Visor een moeilijke Windows Mixed Reality-ervaring om te verslaan. Het is betaalbaar en biedt 90 Hz-weergave die vergelijkbaar is met de Oculus Rift-ervaring, maar met minder krachtige pc-hardwarevereisten.

Microsoft

Lenovo Windows Mixed Reality-headset



Lenovos Explorer Headset is een ander alternatief. De specificaties van deze headset zijn ongeveer hetzelfde als die van andere die we hier hebben vermeld. Een scherm van 2880 x 1440 pixels. Gezichtsveld van 110 graden, vernieuwingsfrequentie van 90 Hz en binnenstebuiten cameras voor het volgen van bewegingen.

Samsung

Samsung HMD Odyssey + Windows Mixed Reality-headset



De Samsung HMD Odyssey + is de bijgewerkte versie van de originele WMR-headset met dezelfde naam. De hoogtepunten van deze headset zijn blijkbaar ingebouwde Bluetooth waarmee de controllers er rechtstreeks verbinding mee kunnen maken in plaats van met uw pc. Deze nieuwe headset pakt ook het klassieke Screen Door Effect aan dat VR teistert met een nieuwe technologie in de vorm van Samsungs Anti-SDE AMOLED Display.

Het bedrijf zegt dat dit nieuwe scherm "SDE oplost door een raster toe te passen dat het licht van elke pixel verstrooit en de afbeelding repliceert naar gebieden rond elke pixel. Hierdoor zijn de ruimtes tussen de pixels bijna onmogelijk te zien. Als resultaat nemen je ogen het diffuse licht als onderdeel van de visuele inhoud, met een waargenomen PPI van 1.233 PPI, het dubbele van de toch al hoge 616PPI van de vorige generatie Samsung HMD Odyssey +. "

Het Samsung HMD Odyssey + -ontwerp omvat twee 3,5-inch AMOLED-schermen met elk 1400 x 1600 pixels. Het heeft ook een gezichtsveld van 110 graden. Een bredere neusbeschermer, bredere oogkas en andere aanpassingen zouden moeten zorgen voor een comfortabelere pasvorm dan het vorige model.

360-graden ruimtelijke audio wordt geleverd door de geïntegreerde AKG-hoofdtelefoon. Een redelijk indrukwekkende specificatie die binnenkort verkrijgbaar zal zijn bij Samsung en Microsoft voor $ 500.

Hoeveel kost een Mixed Reality-headset?

HoloLens heeft sommigen misschien bang gemaakt met de vraagprijs van $ 3.000 voor de ontwikkelingskit. Voor het grootste deel zijn de overige beschikbare Windows Mixed Reality-headsets echter enorm betaalbaar. Over het algemeen zitten ze allemaal rond de $ 400, waardoor de prijs ongeveer hetzelfde bedrag is dat je zou verwachten te betalen voor een Oculus Rift.

Dell

Wanneer kan je een Mixed Reality-headset kopen?

Al deze headsets zijn te koop bij de respectieve fabrikanten of u kunt ze bestellen via de Microsoft Store en Microsoft.com .

Welke inhoud is beschikbaar op Windows Mixed Reality?

Aangekondigd via een blogpost in augustus 2017, heeft Microsoft details verstrekt over een aantal ontwikkelaars waarmee ze samenwerken, waaronder Hulu, Sony Pictures, Sky VR, en onthulde dat 343 Industries werkt aan Mixed Reality-compatibiliteit voor Halo-games .

Microsoft

Sindsdien zijn Steam-titels ook toegankelijk geworden waardoor er een enorm scala aan games en ervaringen beschikbaar is op deze apparaten.

Geschreven door Adrian Willings en Maggie Tillman.