Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - ARCore is de Android-versie van Apple ARKit . Het is een ingebakken augmented reality-platform dat ontwikkelaars kunnen gebruiken.

Het is anders dan de nu beëindigde Tango, een andere AR-inspanning van Google die afhankelijk is van aangepaste hardwarevereisten. ARCore is minder krachtig dan Tango, maar dat is oké. Het is bedoeld om toegankelijker te zijn. Google zei dat het zal werken met 100 miljoen bestaande en toekomstige apparaten.

Terwijl virtual reality je onderdompelt in een ruimte en alles vervangt wat je ziet in een fysieke wereld, neemt Augmented reality (AR) de wereld om je heen en voegt er virtuele objecten aan toe.

Met AR kun je bijvoorbeeld rondkijken in een kamer met je telefoonscherm en een Pokemon voor je zien staan.

Wat is ARCore?

ARCore is een platform waarmee ontwikkelaars van Android-apps snel en eenvoudig AR-ervaringen kunnen inbouwen in hun apps en games. Het kan de camera, processors en bewegingssensoren van je Android-apparaat gebruiken om meeslepende interacties te bieden.

Google verkent AR al een tijdje, dankzij Tango, waarvoor een telefoon met aangepaste hardware nodig was, zoals twee extra cameras. ARCore is echter een meer toegankelijke technologie.

Hoe werkt ARCore?

ARCore heeft drie elementen: bewegingsregistratie, dat de locatie van een telefoon bepaalt op basis van interne sensoren en video, zodat u objecten kunt vastzetten en er omheen kunt lopen; omgevingskennis, waarbij de camera van een telefoon wordt gebruikt om vlakke oppervlakken te detecteren; en lichtschatting, die virtuele objecten in een AR-ervaring helpt om nauwkeurige schaduwen te krijgen en dus in hun werkelijke omgeving te passen.

Ontwikkelaars zouden ARCore kunnen gebruiken om uw telefoon specifieke gebouwen of straathoeken te laten aanwijzen of binnen enkele centimeters binnenlocaties te lokaliseren.

Of stel je bijvoorbeeld voor dat je zoekt naar een gids voor je gecompliceerde loopband, maar het enige dat je hoeft te doen is een foto van de machine te maken, en een app kan dan een visuele zoekopdracht uitvoeren om deze te identificeren en instructies over elkaar te leggen of een YouTube-video of pdf-handleiding.

Moeten ontwikkelaars ARCore gebruiken?

Nee. Android-ontwikkelaars zouden al AR-apps kunnen maken zonder ARCore, net zoals iOS-ontwikkelaars AR-apps zouden kunnen maken zonder ARKit.

Voordat deze platforms ontstonden, waren er immers apps zoals Pokemon Go beschikbaar. ARCore maakt het gewoon eenvoudiger voor ontwikkelaars om AR-ervaringen toe te voegen aan hun apps. Google beweerde bijvoorbeeld dat het de prestaties van ARCore meer heeft geoptimaliseerd dan een externe ontwikkelaar zou kunnen doen.

Ervaren ontwikkelaars zullen Java / OpenGL, Unity en Unreal willen gebruiken, maar andere ontwikkelaars - die nieuw zijn in 3D-ontwerp - kunnen ARCore-objecten exporteren vanuit Googles nieuwe Tilt Brush VR- schilderapp of Blocks-modelleertool .

Kunnen alle Android-telefoons ARCore gebruiken?

Ze zijn niet allemaal, er is een lijst met ondersteunde apparaten . Google Play-services voor AR zijn beschikbaar via de Google Play Store voor ondersteunde apparaten.

In grote lijnen vereist ARCore Android 7.0 of hoger (sommige telefoons in de lijst hebben nieuwere versies of vereisen een nieuwere versie, zoals hieronder vermeld). De telefoon moet ook beschikken over Google Mobile Services (GMS) en de Google Play Store.

Geschreven door Maggie Tillman en Elyse Betters.