Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) - ARKit is het augmented reality-platform (AR) van Apple voor iOS-apparaten. Het stelt ontwikkelaars in staat om apps te produceren die interactie hebben met de wereld om je heen met behulp van de camera's en sensoren van het apparaat.

Apple is al jaren zeer enthousiast over het potentieel van AR en introduceerde ARKit in 2017 als onderdeel van iOS 11. Het kondigde vervolgens een tweede versie aan in iOS 12 en brengt in principe elke keer dat het iOS bijwerkt een nieuwe versie uit. Er is een Google-equivalent voor Android-telefoons, genaamd ARCore.

Hier is alles wat je moet weten over ARKit, inclusief wat het kan doen en voorbeelden van de kracht ervan in actie.

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Apple Apple ARKit-afbeelding 2

Wat is AR?

Augmented reality is geen nieuwe technologie, maar het is relatief nieuw voor persoonlijke apparaten. Terwijl virtuele realiteit je onderdompelt in een ruimte en in wezen alles vervangt wat je in een fysieke wereld ziet, neemt AR de wereld om je heen en voegt daar virtuele objecten aan toe.

Wat is Apple ARKit?

Het is een ontwikkelplatform waarmee ontwikkelaars van apps snel en eenvoudig AR-ervaringen kunnen inbouwen in hun apps en games. Het maakt gebruik van de camera, processors en bewegingssensors van je iOS-apparaat om een aantal meeslepende interacties te creëren.

Als gebruiker zie je eigenlijk niet of iets een ARKit-app is of niet - je ziet alleen een geweldige, leuke of nuttige app.

ARKit maakt gebruik van een technologie genaamd Visual Inertial Odometry om de wereld om je iPad of iPhone heen te volgen. Dit stelt je iOS-apparaat in staat om te voelen hoe het zich in een ruimte beweegt.

ARKit gebruikt die gegevens niet alleen om de indeling van een kamer te analyseren, maar ook om horizontale vlakken zoals tafels en vloeren te detecteren. De technologie kan vervolgens virtuele objecten aanbieden die op die oppervlakken in je fysieke kamer kunnen worden geplaatst.

Wat is het nut van ARKit?

Ontwikkelaars zijn vrij om allerlei ervaringen te creëren met ARKit en er zijn inmiddels verschillende apps beschikbaar.

Een van de beste voorbeelden is Ikea, waarmee je Ikea-producten in je eigen huis kunt bekijken voordat je een aankoop doet. Als het de dingen ook maar echt zou maken.

Ikea Apple Arkit afbeelding 3

Voor Apple opent ARKit een geheel nieuwe categorie apps die op elke iPhone en iPad zouden draaien.

Bovendien opent het zo veel mogelijkheden op lange termijn. Volgens geruchten werkt het bedrijf bijvoorbeeld aan een AR-headset. Stel je voor dat je een AR-bril van Apple zou dragen waarmee je je wereld elke dag kunt verbeteren.

Als onderdeel van iOS 12 onthulde Apple een tweede generatie versie van ARKit, die het samen met een Lego-concept met virtuele Lego-stukjes en -minifiguren lanceerde.

Dit was om de belangrijkste functie van ARKit 2 te demonstreren: multiplayer. Verschillende apparaten kunnen dezelfde AR-scène zien. Ze kunnen ook naar believen pauzeren en hervatten, wat nuttigere ervaringen oplevert waarbij mensen kunnen terugkeren naar een virtueel scenario - Apple gaf het voorbeeld van een interieurdecoratieproject waar je gedurende meerdere dagen meerdere keren naar zou kunnen terugkeren.

Apple Lego Will Use Multiplayer In Apple Arkit 2 For Shared Ar Experiences image 1

Wat zit er in ARKit 3?

2019's ARKit 3 bevatte Motion Capture zodat ontwikkelaars de beweging van mensen kunnen integreren in hun app en People Occlusion. Deze beide technologieën betekenen dat AR-inhoud op natuurlijke wijze voor of achter mensen wordt weergegeven om meer meeslepende apps mogelijk te maken.

Er is ondersteuning voor zowel de voor- als de achtercamera, terwijl de camera aan de voorkant ook tot drie gezichten kan volgen.

Voor deze functies zijn echter wel de nieuwste apparaten van Apple nodig. "People Occlusion en het gebruik van motion capture, gelijktijdige camera's aan de voor- en achterkant en het volgen van meerdere gezichten worden ondersteund op apparaten met A12/A12X Bionic-chips, Apple Neural Engine en TrueDepth Camera."

Apple kondigde ook een nieuwe app voor ontwikkelaars aan, Reality Composer, waarmee ontwikkelaars AR-ervaringen kunnen prototypen en produceren zonder voorafgaande 3D-ervaring. Er is een interface voor slepen en neerzetten en een bibliotheek met reeds bestaande 3D-objecten en animaties.

Wat zit er in ARKit 5?

De nieuwste versie van ARKit is de vijfde iteratie, die uitkwam in 2021, en het laat ontwikkelaars AR-ervaringen maken die zijn getagd aan specifieke locaties, ten behoeve van onderwijs en cultuur.

Face-tracking kreeg uitgebreide ondersteuning, terwijl het systeem nu ook beter is in het negeren van mensen als ze in en uit zijn scènes passeren - bijvoorbeeld als je een AR-app op een stoep gebruikt.

Welke iOS-apparaten kunnen ARKit-apps aan?

Elke iPhone of iPad waarop iOS 11 of hoger draait, kan ARKit-apps installeren.

Nieuwere apparaten zullen beter met de apps omgaan. iPad Pro's van na 2017 hebben bijvoorbeeld een verbeterde beeldverversingsfrequentie van 120hz, wat betekent dat wat je door de camera ziet er op die apparaten veel indrukwekkender uitziet.

Hoe bouw je ARKit-apps?

Als je geïnteresseerd bent in het bouwen van ARKit-apps, ga je naar de Apple Developer-site, waar veel informatie te vinden is over het bouwen van AR-apps. Je kunt daar wat voorbeeldcode downloaden voor het spel SwiftShot.

Geschreven door Maggie Tillman en Dan Grabham. Bewerken door Max Freeman-Mills.
Secties Apple AR & VR