Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Er zijn nu een paar verschillende keuzes voor diegenen die in virtual reality willen komen met een aantal VR-headsets die beschikbaar zijn tegen verschillende prijzen.

Aan het ene uiteinde van het spectrum staan headsets die compatibele mobiele apparaten gebruiken voor hun VR-inhoud, terwijl aan het andere uiteinde de geavanceerde apparaten zitten die een krachtige spelcomputer nodig hebben om te werken.

Oculus biedt verschillende VR-headsets, waaronder de Oculus Go , de Oculus Quest , de Oculus Rift en het vlaggenschip Oculus Rift S.

De Oculus Rift was het vlaggenschip VR-apparaat van het bedrijf, maar dat wordt nu vervangen door de Oculus Rift S. Dit is een krachtige virtual reality-headset die een pc nodig heeft om te werken, terwijl sommige andere apparaten een draadloze VR-ervaring bieden. Maar wat is het verschil tussen hen? We hebben alle informatie die u nodig heeft.

squirrel_widget_144317

Pocket-lint

Ontwerpkenmerken

  • Samsung Gear VR: 207 mm x 120 mm x 99 mm met een gewicht van 345 g, 64 GB opslag aan boord en MicroSD-sleuf
  • Oculus Go: 190 mm x 105 mm x 115 mm met een gewicht van 467 g, 32 GB of 64 GB opslag
  • Oculus Quest: details moeten nog worden aangekondigd
  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm met een gewicht van 460 g
  • Oculus Rift S: details moeten nog worden aangekondigd

Elk van deze virtual reality-headsets biedt enigszins verschillende ontwerpkenmerken waardoor ze uit elkaar vallen. Als zodanig bieden ze allemaal een iets andere VR-ervaring en welke je kiest, hangt af van de resultaten die je zoekt.

De Samsung Gear VR is een headset die voornamelijk wordt aangedreven door een smartphone. Net als Google Cardboard en Google Daydream is de Samsung Gear VR een virtual reality-apparaat op instapniveau waarvoor een telefoon nodig is om te kunnen werken.

Deze headset werkt met een beperkt aantal toestellen waaronder de Samsung Galaxy S9 , S9 + , Note 8 , S8, S8 +, S7, S7 edge, Note5, S6 edge +, S6, S6 edge, A8 en A8 +. Als u een van deze telefoons op het apparaat aansluit, krijgt u toegang tot een reeks Gear VR-games en -apps die momenteel meer dan 1000 ervaringen bevatten. Omdat de Samsung Gear VR een telefoon heeft, werkt deze zowel op wifi als op mobiele netwerken. De Gear VR bevat 64 GB aan opslag aan boord en een MicroSD-sleuf om nog meer te downloaden.

Oculus Go is een stapje hoger dan de Gear VR en biedt een zelfstandige virtual reality-ervaring die draadloos is en geen smartphone nodig heeft om te werken (behalve voor de eerste installatie). Deze headset werkt via Wi-Fi en wordt aangedreven door Android-internals en een Qualcomm Snapdragon 821-processor. De Oculus Go is ontworpen om te werken met Samsung Gear VR-compatibele apps, waardoor gebruikers toegang hebben tot dezelfde 1.000 ervaringen als op dat apparaat, evenals meer dan 100 apps die specifiek zijn ontworpen voor de stand-alone headset.

Zowel Oculus Go als Samsung Gear VR worden geleverd met een enkele controller voor in-game controle.

De Oculus Quest is een van de nieuwste headsets van het bedrijf en zit ergens tussen de Oculus Go en de Oculus Rift in. Net als de Oculus Go is de Oculus Quest een stand-alone virtual reality-headset waarvoor geen pc nodig is, maar werkt op de kracht van een Qualcomm Snapdragon 835 mobiele chipset. Het werd oorspronkelijk aangekondigd tijdens het Oculus Connect-evenement in 2018 en opnieuw bekeken op CES 2019 . Op dat moment onthulde het bedrijf dat het zal werken zonder pc en kan worden ingesteld met de mobiele Oculus-app .

Deze headset ondersteunt echter niet zo veel games bij de lancering - slechts 50 titels zijn bevestigd. De games die je kunt spelen, zijn onder meer edelstenen zoals Superhot VR - een geweldige VR-ravotten die we hebben gespeeld op HTC Vive en Oculus Rift. Andere titels zijn onder meer Project Tennis Scramble, Robo Recall , The Climb en Moss .

De Oculus Quest heeft een vergelijkbare ontwerpesthetiek als de andere headsets, maar dit stand-alone apparaat wordt geleverd met twee controllers (vergeleken met de enkele controller met de Gear VR en Oculus Go). Ze verschillen ook doordat het ontwerp van deze controllers het mogelijk maakt ze gemakkelijker te volgen door de headset met lussen aan de bovenkant voor bewegingsbewaking.

Deze headset heeft vier sensoren ingebouwd om beweging te detecteren en de controllers te volgen - er zijn geen externe sensoren zoals bij de Oculus Rift of HTC Vive. In tegenstelling tot de Oculus Go heeft het ontwerp van de Oculus Quest een USB-C-oplaadpoort, wat sneller opladen zou moeten betekenen. Er is momenteel geen officieel woord over de levensduur van de batterij, maar het bedrijf heeft gezegd dat het vergelijkbaar zal zijn met de twee of drie uur die je uit de Oculus Go kunt halen.

De Oculus Rift is het originele vlaggenschip VR-apparaat dat door Oculus wordt aangeboden. Dit is een virtual reality-headset waarvoor een gaming-pc nodig is om te kunnen werken. Het is de duurste headset om te gebruiken omdat je een fatsoenlijke pc nodig hebt om hem van stroom te voorzien, maar hij biedt ook de beste VR-ervaring met toegang tot een massa gametitels en apps. Met tracking op kamerschaal is het ook de meest meeslepende VR-headset op deze lijst en biedt hij vrijheid om te bewegen in de virtuele wereld. Het is echter bedraad en moet constant op een pc zijn aangesloten om te kunnen werken. Minimale specificaties voor de bijbehorende computer zijn:

  • CPU - Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350 of hoger
  • Grafische kaart - NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 of hoger
  • Geheugen - 8 GB + RAM
  • OS - Windows 8.1 of nieuwer

De Oculus Rift wordt geleverd met twee aanraakcontrollers met traditionele actieknoppen, thumb-sticks en analoge triggers. Het is ook compatibel met gamepads, inclusief Xbox One-controllers, waardoor een verscheidenheid aan besturingsopties voor VR-gaming mogelijk is.

De nieuwste vlaggenschip-headset van het bedrijf is de Oculus Rift S. Dit is in wezen de vervanging van de originele Oculus Rift VR-headset en bevat een aantal ontwerpwijzigingen en verbeteringen.

De Oculus Rift S moet worden vastgemaakt aan een gaming-pc om te kunnen werken. Dankzij ingebouwde sensoren en cameras heeft het echter geen externe volgsensoren meer nodig om te functioneren. Dit betekent dat er minder kabels nodig zijn om aan te sluiten en het is veel gemakkelijker om overal te installeren en te gebruiken. Het kan op laptops of desktopcomputers draaien in elke ruimte waar u voldoende speelruimte kunt vinden.

Ook de Oculus Rift S is opgewaardeerd qua comfort en bruikbaarheid. Het ontwerp omvat een "halo" -hoofdband gebouwd door Lenovo met een wieltje voor het aanpassen van de maat voor eenvoudige montage. Luidsprekers zijn ook niet ingebouwd, dus er zijn geen extra koptelefoonkabels en veel minder faff.

Pocket-lint

Schermresolutie en specificaties

  • Samsung Gear VR: resolutie is afhankelijk van apparaat, verversingssnelheid van 60 Hz, gezichtsveld van 101 graden
  • Oculus Go: 5,5-inch scherm, 538ppi, 2560 x 1440 WQHD-resolutie, 72 Hz vernieuwingsfrequentie
  • Oculus Quest: resolutie van 1.600 x 1.440 per oog
  • Oculus Rift: resolutie van 2160 x 1200, vernieuwingsfrequentie van 90 Hz, gezichtsveld van 110 graden
  • Oculus Rift S: resolutie van 2560 x 1440, vernieuwingsfrequentie van 80 Hz

Samsung Gear VR vertrouwt op een smartphone om te werken, wat betekent dat het de verwerkingskracht van die telefoon nodig heeft om de VR-ervaring te leveren. Deze headset levert verschillende resoluties, afhankelijk van je apparaat, maar is theoretisch in staat tot minimaal 1280 x 1440 per oog met een verversingssnelheid van 60 Hz en een gezichtsveld van 101 graden.

Oculus Go kan iets krachtiger zijn dankzij de verwerkingskracht die in het apparaat zelf is geïntegreerd. Dit betekent dat het betere beelden kan leveren met een resolutie van 2560 x 1440 WQHD en een maximale verversingssnelheid van 72 Hz. Deze headset heeft verbeterde lenzen en een sterke focus op comfort, waardoor gebruikers urenlang kunnen spelen.

De Oculus Quest heeft ondertussen een resolutie van 1.600 x 1.440 per oog - een stapje hoger dan de Oculus Go. Met meer kracht onder de motorkap zou het ook betere resultaten en een meer meeslepende VR-ervaring moeten opleveren. We dachten dat de graphics scherp en indrukwekkend waren toen we het testten op CES, maar we zullen wat testtijd nodig hebben om volledig te kunnen vergelijken. Er is momenteel geen officieel woord over het gezichtsveld of de vernieuwingsfrequentie. Het is echter vermeldenswaard dat de Oculus Quest groot genoeg is om een bril te dragen om comfortabel te gebruiken.

De Oculus Rift werkt ondertussen met een aangesloten gaming-pc om een resolutie van 2160 x 1200 te leveren met een vernieuwingsfrequentie van 90 Hz en een gezichtsveld van 110 graden. Deze headset wordt ook direct gevoed, dus kan langer worden gebruikt dan de andere headsets die op batterijen werken.

Het vlaggenschip Oculus Rift S levert de beste visuele ervaring van alle apparaten met een resolutie van 2560 x 1440 via een enkel LCD-scherm met snelle schakeling. De originele Oculus Rift gebruikte een OLED-scherm, maar nu heeft het bedrijf een overstap gemaakt naar LCD. Er is ook een daling van de verversingssnelheid met deze nieuwere headset, waarbij de Oculus Rift S nu 80 Hz ondersteunt in plaats van 90 Hz. Er wordt gezegd dat Asynchronous Spacewarp- technologie en andere verbeteringen betekenen dat deze headset een soepelere game-ervaring zou moeten bieden met minder duizeligheidsproblemen en een verminderd schermdeureffect.

Pocket-lint

Audiokwaliteit en functies

  • Samsung Gear VR: audio via compatibele smartphone
  • Oculus Go: Geïntegreerde luidsprekers met ruimtelijke audio via een hoofdband en 3,5 mm koptelefoonaansluiting en ingebouwde microfoon
  • Oculus Quest: geïntegreerde luidsprekers met ruimtelijke audio en 3,5 mm aux-aansluiting
  • Oculus Rift: Geïntegreerde 360-graden ruimtelijke audio-hoofdtelefoon en ingebouwde microfoon
  • Oculus Rift S: geïntegreerde luidsprekers en 3,5 mm extra aansluiting

De audio van de Samsung Gear VR wordt aangedreven door de smartphone die eraan is bevestigd, waarvan het volume kan worden aangepast met het wiel op de headset of de knop op de controller.

De stand-alone Oculus Go maakt gebruik van een geïntegreerd luidsprekersysteem dat ruimtelijk geluid levert via de hoofdbanden. Als alternatief is er een 3,5 mm-aansluiting als u uw eigen hoofdtelefoon wilt gebruiken. Een ingebouwde microfoon stelt gebruikers ook in staat om te chatten met andere VR-gebruikers in ervaringen voor meerdere gebruikers, zoals Oculus Rooms .

De Oculus Quest heeft een vergelijkbaar ingebouwd ruimtelijk audiosysteem als de Oculus Go, waardoor er geen koptelefoon nodig is, tenzij je een meer persoonlijke ervaring wilt. Als u er de voorkeur aan geeft om in te pluggen, zult u blij zijn te horen dat er ook een 3,5 mm-aansluiting is.

De Oculus Rift biedt 360 graden ruimtelijke audio via een geïntegreerde hoofdtelefoon en heeft ook een ingebouwde microfoon voor eenvoudige communicatie tijdens het gamen.

De nieuwere Oculus Rift S heeft de geïntegreerde hoofdtelefoon gedumpt ten gunste van hetzelfde ingebouwde audiosysteem dat op de Oculus Quest verschijnt. Dit alles in naam van comfort en bruikbaarheid. De headset toegankelijker maken en gemakkelijker te passen / dragen tijdens gamesessies. Er is echter een 3,5 mm-aansluiting als je je eigen koptelefoon wilt gebruiken voor een meer persoonlijke en persoonlijke ervaring.

Pocket-lint

Compatibiliteit en upgrades bijhouden

  • Samsung Gear VR: Drie vrijheidsgraden volgen via 3DoF Gyroscoop, Accelerometer en Magnetometer
  • Oculus Go: drie vrijheidsgraden volgen via 3DoF-gyroscoop, versnellingsmeter en magnetometer
  • Oculus Quest: bewegingsregistratie met zes vrijheidsgraden via ingebouwde interne sensoren
  • Oculus Rift: Bewegingsregistratie met zes vrijheidsgraden, inclusief mogelijkheden op kamerschaal via IR LED-trackingsensoren
  • Oculus Rift S: Bewegingsregistratie met zes vrijheidsgraden via binnenstebuiten tracking-sensoren

Zowel de Samsung Gear VR- als de Oculus Go VR-headsets gebruiken Gyroscoop-, Accelerometer- en Magnetometer-volgsystemen om drie vrijheidsgraden te volgen. In de praktijk betekent dit dat deze apparaten wel de rotatie van je hoofd en beweging van de bijbehorende afstandsbediening kunnen volgen, maar niet de beweging van het hele lichaam.

Zoals we al zeiden, is de Oculus Quest een mooie middenweg wat betreft VR-ervaringen. Deze headset heeft verbeterde sensoren (vergeleken met de Oculus Go), wat betekent dat het bewegingsregistratie van zes graden vrijheid kan bieden. Oculus Quest maakt ook gebruik van een technologie die bekend staat als Oculus Insight, die de vier volgsensoren van de headset gebruikt om niet alleen je positie in realtime te volgen, maar ook om de kamer in kaart te brengen en eventuele obstakels te detecteren die je in de weg kunnen staan.

Hierdoor kun je je vrij bewegen tijdens het gebruik van deze VR-headset. Niet alleen zonder de aantasting van kabels, maar ook zonder de beperkende problemen van mindere headsets. Een bewakingssysteem zorgt er ook voor dat je niet over de bank valt als je dat doet. De Oculus Quest kan bewegingen in de VR-speelruimte volgen, zoals door de kamer lopen, hurken en zelfs springen. Dit zou fantastisch spelplezier in een verscheidenheid aan spellen mogelijk moeten maken.

De Oculus Quest is blijkbaar ook in staat om grote speelruimtes tot 4.000 vierkante voet groot te volgen.

De Oculus Rift biedt ondertussen een nauwkeurigere tracking. Met behulp van IR LED-volgsensoren is de Rift compatibel met VR-tracking op kamerschaal, wat betekent dat je vrij door de virtuele wereld kunt lopen in een ruimte van 8 x 8 voet. Ook zittend en staand spelen is met dit apparaat mogelijk. Dit apparaat heeft de meest nauwkeurige tracking dankzij de externe IR-sensoren. Het heeft ook zes vrijheidsgraden voor het volgen van bewegingen, waardoor spelers zich volledig kunnen onderdompelen in het spel terwijl ze nauwkeurig worden gevolgd.

De vernieuwde Oculus Rift S maakt gebruik van vijf ingebouwde inside-out tracking-sensoren die gebruik maken van het nieuwe Insight Tracking System van het bedrijf. Dit vervangt de behoefte aan IR LED-volgsensoren die extern in uw speelruimte moeten worden opgesteld. Je krijgt echter nog steeds dezelfde VR-ervaring op kamerschaal, alleen met veel minder faff. Het nieuwe systeem biedt zes vrijheidsgraden bewegingsregistratie en volgt niet alleen uw bewegingen, maar ook die van de controllers.

Met een nieuw Passthrough + -systeem kunt u ook een virtuele weergave van uw kamer zien via de headset zonder dat u het apparaat hoeft te verwijderen. Dit betekent dat u snel een overzicht van de ruimte kunt krijgen en zonder problemen veilig kunt spelen. Perfect om te voorkomen dat je over dingen struikelt of om jezelf te heroriënteren als je merkt dat je verdwaald bent in de virtuele wereld.

Gevolgtrekking

Als je op zoek bent naar de allerbeste VR-ervaring en rekening houdt met deze apparaten, dan is de Oculus Rift S het apparaat waar je naar moet kijken. Het komt met het hoogste prijskaartje en vereist een krachtige gaming-pc voor de beste resultaten, maar levert ook een superieure visuele ervaring en nauwkeurige tracking op kamerschaal.

Als je al een compatibele Samsung-telefoon hebt, is de Gear VR een goede manier om in VR te komen en het is de meest betaalbare headset op deze lijst. Het levert niet de beste resultaten op, maar het geeft wel gemakkelijk toegang tot meer dan 1.000 games en ervaringen, evenals de mogelijkheid om video-inhoud te bekijken op een groot privé VR-scherm.

De Oculus Go is mogelijk het meest toegankelijke apparaat op deze lijst. Het is een op zichzelf staand apparaat dat zelfstandig werkt en dus voor iedereen gemakkelijke toegang tot VR biedt. Er is veel inhoud beschikbaar en het is ontworpen om gebruiksvriendelijk te zijn en ook gemakkelijk te delen met vrienden. De Oculus Go is ook een geweldige manier voor iPhone-gebruikers om in VR te komen waar de meeste mobiele headsets een Android-telefoon nodig hebben. De Oculus Go biedt een merkbare visuele verbetering en andere verbeteringen ten opzichte van de Gear VR en kan dus een mooie upgrade zijn voor huidige eigenaren.

De Oculus Quest is een perfecte oplossing voor diegenen die aan "echt" VR-gamen willen beginnen zonder het grote geld uit te geven voor een high-end systeem en de krachtige speelautomaat om deze van stroom te voorzien. Superieure tracking en draadloos plezier kunnen velen aanspreken.

Prijsstelling

Samsung Gear VR is momenteel beschikbaar voor ongeveer £ 99,99 en $ 89,95.

squirrel_widget_135704

Oculus Go is verkrijgbaar voor £ 199 / $ 199 / € 219 voor het 32GB-model en £ 249 / $ 249 / € 269 voor de 64GB-versie van Oculus.com .

squirrel_widget_136621

Oculus Rift is momenteel beschikbaar voor ongeveer £ 399 en $ 399.

Oculus Quest zal naar verwachting in het voorjaar van 2019 worden uitgebracht met prijzen vanaf $ 399 / £ 399.

Oculus Rift S komt ook ergens in de lente van 2019 met prijzen vanaf $ 399 / £ 399.

Geschreven door Adrian Willings.