Pocket-lint wordt ondersteund door zijn lezers. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Kom meer te weten

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) - Naast de onthulling van de 3000-serie RTX GPUs , heeft Nvidia ook plannen aangekondigd om je te helpen competitiever te gamen met Nvidia Reflex.

Reflex is een technologie die is ontworpen om de invoervertraging tussen uw apparaten en uw pc/scherm te verminderen om latentie te verminderen en u te helpen de overhand te krijgen in games.

Wat is latentie?

Om te begrijpen hoe Nvidia Reflex zal werken om uw game-ervaring te verbeteren, is het eerst belangrijk om te begrijpen wat latentie is en waarom het een verschil maakt.

Latentie komt in twee hoofdvormen: systeemlatentie en netwerklatentie. Netwerklatentie wordt vaak ping genoemd en geeft weer hoe een online multiplayer-game reageert op je acties op basis van de vertraging tussen je acties in de game en de server.

Systeemlatentie daarentegen is de vertraging die optreedt tussen het moment waarop u met uw muis klikt of op een toets op uw toetsenbord drukt en de actie die in het spel plaatsvindt.

Er zijn drie hoofdfasen van systeemlatentie. De latentie tussen je muis/toetsenbord en de pc, de pc die het spel weergeeft en de vertraging tussen hoe dat op je monitor wordt weergegeven. Deze vertraging kan minimaal en soms onzichtbaar zijn, maar kan je gameplay op verschillende manieren beïnvloeden.

Een vertraging in de manier waarop uw doel de beweging van uw muis volgt, dus wat er op het scherm gebeurt, blijft achter bij de beweging in de echte wereld. Een vertraging in opnamen die plaatsvindt nadat u de trekker hebt ingedrukt. En een vertraging in de positie van tegenstanders die op het scherm wordt weergegeven.

De beste gamingmuizen proberen een deel van dit probleem te verminderen met minimale invoerlatentietechnologie, maar zelfs dan is er enige systeemvertraging die kan optreden tussen je muisacties en het spel zelf.

Het probleem van systeemlatentie

Systeemlatentie gebeurt op verschillende manieren, deze worden mooi beschreven door Nvidia:

  • Perifere latentie: de tijd die uw invoerapparaat nodig heeft om uw mechanische invoer te verwerken en deze invoergebeurtenissen naar de pc te verzenden
  • Gamevertraging: de tijd die de CPU nodig heeft om invoer of wijzigingen in de wereld te verwerken en een nieuw frame naar de GPU te verzenden om te worden weergegeven
  • Renderlatentie: de tijd vanaf het moment dat het frame in de rij komt om te worden weergegeven tot het moment waarop de GPU het frame volledig weergeeft
  • PC-latentie: de tijd die een frame nodig heeft om door de pc te reizen. Dit omvat zowel game- als renderlatentie
  • Weergavevertraging: de tijd die het scherm nodig heeft om een nieuwe afbeelding te presenteren nadat de GPU klaar is met het renderen van het frame
  • Systeemlatentie: de tijd die de hele end-to-end meting omvat - van het begin van de latentie van randapparatuur tot het einde van de latentie van het scherm

Zoals je kunt zien, zijn er verschillende stappen in het proces die mogelijk van invloed kunnen zijn op de resultaten van wat je in het spel ziet.

Het doel van Nvidia is om de problemen veroorzaakt door input en systeemlatentie te verminderen door software en driveroptimalisatie te gebruiken om de latentie te verminderen en je acties nauwkeuriger weerspiegeld te zien in de gamewereld.

Nvidia Reflex is een oplossing die verschillende technologieën omvat om gamers een concurrentievoordeel te geven in bepaalde games. Een daarvan is vermindering van systeemlatentie met de juiste stuurprogrammas en ondersteuning van game-ontwikkelaars.

Wat is Nvidia-reflex? En welke games ondersteunen het?

Nvidia Reflex is een technologie die game-ontwikkelaars kunnen gebruiken om de latentie van je systeem te verminderen en je ervaring in-game te verbeteren.

Reflex vereist dat ontwikkelaars de technologie in hun games implementeren. Huidige ondersteunde games zijn onder meer:

  • Apex Legends
  • Call of Duty: Black Ops Koude Oorlog
  • Call of Duty: moderne oorlogsvoering
  • Call of Duty: Warzone
  • CRSED: FOAD
  • Lot 2
  • aangeworven
  • Ontsnap uit Tarkov
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Kovak 2.0
  • Mordau
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Overwatch
  • Rainbow Six Siege
  • Roest
  • Valorant
  • Oorlogsgezicht
  • Oorlogsdonder

Nvidia beweert dat de implementatie van Reflex in games als Rainbow Six Siege de latentie met maar liefst 30 procent kan verminderen. Geef serieuze, competitieve gamers een voorsprong en een fractie van een seconde voordeel.

Voor Overwatch zegt Nvidia dat wanneer Reflex is ingeschakeld in de video-instellingen, er maar liefst 50 procent minder systeemlatentie is. Je algehele ervaring verbeteren en hopelijk ook resulteren in meer succesvolle gamesessies.

Het goede nieuws is dat deze technologie ook niet beperkt is tot de nieuwe 3000-serie RTX grafische kaarten. Nvidia Reflex wordt ondersteund door grafische kaarten die helemaal teruggaan tot de GeForce GTX 900-serie van het bedrijf. Ook kleinere grafische kaarten zullen profiteren van het systeem.

Nvidia zegt dat meer betaalbare GPUs, zoals de GTX 1660 Super, een 33 procent verbetering in reactievermogen zullen zien bij gebruik van Reflex. Hoewel het duidelijk is dat een RTX 3080 nog betere winsten zal behalen.

  • Een budget- of mid-range gaming-pc bouwen

Het andere hoogtepunt van Nvidia Reflex is dat het is ontworpen om latentie te verminderen, zelfs bij hogere resoluties. Professionele / competitieve gamers hebben de neiging om met lagere resoluties te spelen, omdat dat over het algemeen minder renderingbelasting en lagere latentie betekent, maar met Reflex zegt Nividia dat het mogelijk zal zijn om games te spelen met veel hogere resoluties met veel minder latentie. Ervan uitgaande dat de games het ondersteunen natuurlijk.

Wat als een game Reflex niet ondersteunt?

Om de beste prestaties te krijgen, moeten de games die je speelt idealiter Nvidia Reflex ondersteunen, maar het is nu ook mogelijk om te profiteren van latentieverbeteringen met kleine aanpassingen aan je huidige setup.

In het Nvidia-configuratiescherm kunt u de Nvidia Ultra Low Latency-modus activeren om de latentie snel en gemakkelijk te minimaliseren.

Open hiervoor het configuratiescherm en zoek "3D-instellingen beheren", zoek vervolgens de "Low Latency Mode" en selecteer "Ultra" in de vervolgkeuzelijst.

Dit zal enige latentie helpen verminderen, maar zal niet zo effectief zijn als volledige ondersteuning van de game-ontwikkelaars.

Andere manieren om systeemlatentie te verminderen

Naast het activeren van Nvidia Reflex (indien mogelijk), zijn er andere manieren om de systeemlatentie te verminderen, zelfs door uw huidige hardware te gebruiken. Hoewel het upgraden van je uitrusting duidelijk een optie is, kan het in sommige gevallen voldoende zijn om je instellingen aan te passen.

Pocket-lintWat is Nvidia Reflex? Wat doet het en hoe kan het uw spelvaardigheid verbeteren? foto 4

Verhoog uw polling rate

Met moderne gaming-randapparatuur, zoals high-end muizen en gaming-toetsenborden , is het mogelijk om de polling rate aan te passen.

Beste Amazon US Prime Day 2021-deals: geselecteerde deals zijn nog steeds live

De pollingsnelheid is hoe vaak gegevens van uw apparaat naar uw pc worden verzonden. Met andere woorden, hoe snel de klikken worden geregistreerd. Hogere polling-percentages betekenen dat deze klikken sneller worden geregistreerd en dat de latentie wordt verminderd.

Met een pollingsnelheid van 1000 Hz is de latentie ongeveer 1 ms. Razers Viper 8K-muis heeft een pollingsnelheid van 8 kHz, als een voorbeeld van extremere technologie, wat betekent dat de latentie slechts 0,125 ms is en dat hij 8.000 keer per seconde gegevens kan verzenden.

Controleer de instellingen van uw muis en toetsenbord en wijzig indien mogelijk de pollingsnelheid naar de hoogste instelling.

Exclusief volledig scherm inschakelen

Spelen in de venstermodus, zonder rand of anderszins, kan leiden tot andere problemen met latentie. Als u Exclusief volledig scherm in uw game inschakelt, kunt u dit probleem verminderen en de algehele prestaties verbeteren.

Schakel VSync uit

VSync is van oudsher gebruikt om screen tearing te verminderen. Het is een grafische instelling die je zowel in het Nvidia-configuratiescherm als in de grafische instellingen van je game vindt. Het uitschakelen van VSync kan de prestaties zelfs verbeteren (wat betekent dat u hogere framesnelheden krijgt) en ook de latentie verminderen. We raden u aan deze waar mogelijk uit te schakelen.

Pocket-lintWat is Nvidia Reflex? Wat doet het en hoe kan het uw spelvaardigheid verbeteren? foto 5

Activeer de spelmodus en hardwareversnelling

Voor deze aanpassingen heb je de nieuwste versie van Windows 10 nodig. Hiermee kun je een aantal instellingen in Windows activeren om de spelprestaties te verbeteren door prioriteit te geven aan de verwerkingskracht die nodig is voor het spel.

De eerste is om de spelmodus te activeren. Volg hiervoor deze stappen:

  1. Druk op de Start-knop op je toetsenbord en typ game
  2. Klik op Instellingen spelmodus wanneer dit bovenaan het menu Start verschijnt
  3. Klik op de knop om de spelmodus in te schakelen

De tweede is hardwareversnelling. U kunt deze instelling als volgt vinden:

  1. Druk op de Start-knop en zoek naar Grafische instellingen
  2. Klik vervolgens om hardware-versnelde GPU-planning in te schakelen
  3. Scroll naar beneden en bekijk de instellingen voor "grafische prestatievoorkeur" vanaf daar kunt u de app kiezen om uw voorkeur in te stellen. Voor Nvidia is dit het Nvidia-configuratiescherm. Je kunt deze via de vervolgkeuzelijst selecteren als desktop-app of Microsoft Store-app.
  4. Klik op de app, klik op opties en selecteer hoge prestaties

Beide instellingen gecombineerd geven u over het algemeen betere prestaties en verminderde latentie.

Pocket-lintWat is Nvidia Reflex? Wat doet het en hoe kan het uw spelvaardigheid verbeteren? foto 6

Activeer uw maximale vernieuwingsfrequentie

Als je een goede gamingmonitor hebt, dan is de kans groot dat je een snelle verversingssnelheid hebt, dit kan 144Hz, 240Hz of zelfs 360Hz zijn.

Windows 10 gebruikt deze maximale instellingen echter niet altijd standaard en als u de beste prestaties en de minste latentie wilt, moet u ervoor zorgen dat u maximaal werkt.

Er zijn twee manieren om dit te doen, de eerste is via de weergave-instellingen van Windows:

  1. Klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad en klik op weergave-instellingen
  2. Scroll naar beneden tot je "geavanceerde weergave-instellingen" ziet
  3. Scroll vervolgens naar beneden om de vernieuwingsfrequentie te bekijken en klik op de vervolgkeuzelijst. Selecteer daar de maximale vernieuwingsfrequentie van uw monitor.

U kunt ook het configuratiescherm van Nvidia gebruiken:

  1. Klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad en klik op het Nvidia-configuratiescherm
  2. Zoek onder "weergave" de optie voor "resolutie wijzigen"
  3. Klik vanaf daar op de vervolgkeuzelijst voor vernieuwingsfrequentie en selecteer de hoogst mogelijke instelling.
Pocket-lintWat is Nvidia Reflex? Wat doet het en hoe kan het uw spelvaardigheid verbeteren? foto 7

Activeer G-Sync

Als je een G-Sync-compatibele gamingmonitor hebt, is het de moeite waard om te controleren of G-Sync correct is ingesteld. Klik hiervoor met de rechtermuisknop op het bureaublad, open het Nvidia-configuratiescherm en zoek "Setup G-Sync" in het menu aan de linkerkant.

Van daaruit kunt u ervoor kiezen om G-Sync in te schakelen als dit nog niet is ingeschakeld.

Pocket-lintWat is Nvidia Reflex? Wat doet het en hoe kan het uw spelvaardigheid verbeteren? foto 8

Reflex Latency Analyzer en 360 Hz-schermen

squirrel_widget_4332300

Naast Nvidia Reflex werkt het bedrijf ook samen met partners om hardware te gebruiken die is ingebouwd in nieuwe 360Hz G-Sync-schermen om de invoer van uw muis actief te analyseren.

Met deze compatibele monitoren kunt u uw muis rechtstreeks op het scherm aansluiten en vervolgens Reflex Latency Analyzer gebruiken om de latentie te meten. Reflex Latency Analyzer meet muislatentie, systeemlatentie en PC + Display Latency om vervolgens te optimaliseren voor de beste prestaties.

Welke gamingmuizen zijn compatibel met Nvidia Reflex?

Corsair, ASUS, Logitech, Razer en SteelSeries zijn aan boord met compatibele muizen en als u deze gebruikt in combinatie met de nieuwste stuurprogrammas en een compatibel scherm, kunt u realtime gegevens over uw latentie krijgen. Sommige oudere muizen zijn ook bijgewerkt met nieuwe firmware om ze ook compatibel te maken. De lijst met huidige Nvidia Reflex-compatibele muizen omvat:

  • Acer Predator Cestus 330/350
  • Alienware AW610M
  • AOC GM500-gamingmuis
  • AOPEN Vuurlegende GM310
  • ASUS ROG Chakram en Chakram Core
  • ASUS ROG Gladius III en Gladius III draadloos
  • ASUS ROG Keris en Keris draadloos
  • ASUS ROG Spatha X
  • Corsair DARK CORE RGB PRO en SE
  • Corsair Katar Pro Wireless en XT
  • Corsair Sabre Pro en kampioensserie
  • EVGA X15 en X17
  • Hyperx Pulsefire Haast
  • Logitech Pro X Superlight
  • MSI Clutch GM41 lichtgewicht en draadloos
  • Razer Basilisk Ultimate
  • Razer DeathAdder V2 en Pro
  • Razer Viper Ultimate
  • Roccat Burst-kern
  • Roccat Kone Pro
  • Roccat Kone Pro Air
  • SteelSeries Rival 3

Sommige games zijn speciaal ontworpen om de Reflex Latency Analyzer te ondersteunen met een speciale flitsindicator. Deze spellen omvatten Fortnite, Mordhau en Overwatch en er komen er nog meer aan.

Lees hier meer over Nvidia Reflex en je kunt hier ook een diepe duik lezen in hoe het allemaal werkt. Nvidia heeft ook een gedetailleerde handleiding over het gebruik van de Nvidia Reflex Latency Analyzer als je over de juiste apparatuur beschikt. Dit omvat het aansluiten van een ondersteunde muis op een ondersteunde monitor en het uitvoeren van de software en analyse om de prestaties te optimaliseren.

NvidiaWat is Nvidia Reflex? Wat doet het en hoe kan het uw spelvaardigheid verbeteren? foto 3

Prestaties meten met GeForce Experience

Nvidia maakt het ook gemakkelijk om de prestaties van uw systeem te meten met behulp van GeForce Experience . Zelfs als u geen compatibele monitor heeft, kunt u hier nog steeds toegang krijgen tot interessante en nuttige gegevens. Zorg ervoor dat u de nieuwste versie van de software hebt, open deze en klik op het instellingentandwiel. Klik vanaf daar op algemene instellingen en klik vervolgens om experimentele functies in te schakelen.

Als dat klaar is, kun je de in-game overlay openen met ALT+Z. Daarin zie je aan de rechterkant een "performance" -optie. Klik daarop en je kunt dan een overlay krijgen met prestatiestatistieken. U kunt dit standaard krijgen met basisgegevens, FPS, GPU-kloksnelheden en meer, maar u kunt ook latentie-informatie krijgen. Dit is met name handig bij het testen en optimaliseren van uw apparatuur om de beste prestaties te krijgen.

Je kunt deze overlay vervolgens direct openen en sluiten door in de game op ALT+R te drukken. Lees hier meer over hoe dit werkt en wat alle gegevens betekenen .

Geschreven door Adrian Willings. Oorspronkelijk gepubliceerd op 4 september 2020.