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(Pocket-lint) - Pochi giochi hanno tanto peso sulle spalle quanto Watch Dogs. Quando il titolo open world a tema hacking è stato posticipato nel novembre 2013, ha lasciato una domanda persistente: lhype in corso aveva alzato troppo il livello delle aspettative? Ubisoft ha fatto un passo indietro per concentrarsi sulla realizzazione non solo dellhype, ma anche sulla creazione di un gioco che le persone vorrebbero giocare.

Sei mesi dopo Watch Dogs è diventato il gioco che tutti stavamo aspettando? Dopotutto, con Grand Theft Auto 5 fresco in mente, deve distinguersi per tutte le giuste ragioni come il gioco doro della prossima generazione. Abbiamo scavato a fondo nel mondo di alt-Chicago per vedere se è il gioco di cui continueremo a parlare per tutto lanno.

Il nostro parere veloce

Poiché i giochi open world tendono a essere giudicati sul GTA-o-meter, Watch Dogs fa una cosa intelligente non cercando di essere quel gioco. Utilizzando una varietà di generi di gioco e facendo affidamento sul tema dellhacking (a volte va un po troppo oltre), offre unesperienza fresca ed emozionante che, soprattutto, è divertente da giocare.

Allinizio avevamo dei dubbi sul fatto che la trama si sarebbe collegata, ma dopo un lungo weekend di gioco ci ha catturato. Il mondo di alt-Chicago è unambientazione gloriosa con molto da fare e le meccaniche online sono uninnovazione per i giochi moderni.

Sì, ci sono problemi, il mondo non è così grande o grandioso come quello che si trova in Grand Theft Auto 5, e alcune delle stravaganze dovrebbero non essere qui, ma dopo ogni giorno di gioco eravamo più ansiosi di tornare in gioco rispetto a qualsiasi altro nuovo titolo a cui abbiamo giocato finora questanno.

Gratta via la superficie e Watch Dogs offre molteplici livelli di profondità in un mondo di gioco diverso da qualsiasi altro. È un gioco che probabilmente dividerà lopinione pubblica, ma anche attraverso le sue sottili imperfezioni al centro questo è il gioco open world che definisce il 2014. Non è solo clamore, Watch Dogs offre sostanza e originalità reali.

Recensione di Watch Dogs

Recensione di Watch Dogs

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Pro
  • Lhacking aggiunge una svolta genuina al genere open world
  • Varietà di gameplay stealth e di attacco
  • Trama avvincente
  • Colonna sonora elettronica minacciosa aggiunge dramma
Contro
  • Alcuni glitch presenti
  • Alcune missioni secondarie virate non convinte si adattano allo stile
  • Single lead più lineare di GTA5
  • Alcuni effetti sonori discutibili

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Tutti gli artisti rubano

Fare un timbro su un dato genere è una chiamata difficile in questi giorni. Un sacco di sparatutto in prima persona arrivano sul mercato con cicli di rilascio sempre più ridotti, mentre i giochi open world sono più comuni. Tuttavia, ciò che fa Watch Dogs è abbracciare laspettativa di unavventura open world in roaming e tutto ciò che comporta, ma poi la stravolge con il suo tema di hacking. Non è un tema solo per abbellire una storia moderna, poiché le sezioni del gioco implicano la risoluzione di alcuni enigmi di hacking o il coinvolgimento di nemici a distanza.

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Sebbene questi elementi possano essere stati toccati in una certa misura in altri giochi, Watch Dogs riesce a combinare gameplay e generi per creare qualcosa di nuovo. Sì, ci sono sezioni in cui navigherai attraverso il cielo ad alta velocità su una moto come Grand Theft Auto 5, o vieni sorpreso ripetutamente durante alcune delle sezioni stealth o muori sembrano Metal Gear Solid 5 - ma quando è stato non è bello? Watch Dogs affronta questi grandi momenti in cui la sabbia li abbraccia. Se così non fosse avrebbe rischiato di essere noioso. Ed è lesatto contrario di quello.

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Hacker di vita

Watch Dogs prende il via con unintroduzione a una rapina in banca consegnata con la grandezza del film di Hollywood. Il tema è familiare, ma questa è una rapina con una differenza: non ci sono pistole, solo larma apparentemente invisibile dellhacking. Il gioco si inserisce abilmente nelle odierne preoccupazioni sulla sicurezza informatica e rimane su quel grintoso percorso thriller per la maggior parte della sua storia.

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Interpreti Aiden Pearce, straordinario hacker, che si trova in una situazione difficile dopo che il lavoro ha causato una spaccatura con il suo compagno di lavoro. Ma non è solo un litigio in ufficio: le cose vanno male, le persone muoiono e lui è poi in una missione personale per sistemare le cose. E anche se in fondo è un criminale di carriera, per qualche ragione va bene. Prendilo sotto la tua ala protettiva e seguilo.

La premessa della storia non vincerà nessun Oscar - inoltre alcune delle voci "arrrgh" dei nemici morenti o le provocazioni ripetitive negli scontri a fuoco sembrano troppo forzate - e quando abbiamo giocato per la prima volta alcuni mesi fa eravamo preoccupati che ci sarebbe stata una disconnessione tra giocatore e protagonista. Ma non è così: più ore ci dedichiamo, più tutto diventa profondo e gratificante.

Man mano che il gioco si svolge ti renderai conto del livello di dettaglio messo nel mare degli abitanti di alt-Chicago. Aprendo il tuo "profilo" sei connesso al sistema, in grado di vedere i dettagli delle persone, entrare nelle loro vite e, a sua volta, questo spesso svolge missioni secondarie. Se Pearce fosse su Facebook non metterebbe mai giù il telefono ed è sicuramente il tipo di persona che registrerebbe interi concerti tenendo il telefono in alto. In mezzo a tutte le frodi online e gli omicidi.

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Che ti interessino o meno i mormorii in prima persona di Pearce, sono i personaggi circostanti incontrati e le indagini in corso che ti fanno chiedere cosa succederà dopo. A volte ci sono anche interiezioni per interrompere la storia lineare, solo per mantenere le cose varie.

Stealth e sparare

Durante il gioco ci sono sezioni distinte di gioco. La città liberamente esplorabile può essere esplorata via terra o via mare, a piedi o in un veicolo, compresi gli inseguimenti in auto ed evitando di essere scoperti da chi ti sta seguendo. Sebbene allinizio guidare unauto sembri guidare su una pista di pattinaggio, è qualcosa che imparerai a padroneggiare nel tempo.

Le missioni principali ruotano in gran parte attorno al rimanere nascosti, inosservati per la massima furtività o come meccanismo di difesa quando si è sotto tiro. Dalla copertura è possibile eseguire attacchi furtivi ottenendo il giusto tempismo e abbiamo trovato il sistema di controllo prontamente reattivo. Scattare tra una copertura diventa essenziale per evitare la strana granata o nuove fasce di nemici che possono essere chiamati.

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Lancia alcune armi nel mix e tutto diventa un po più intenso. Dalle pistole silenziate alle armi automatiche, dai fucili a pompa, a una varietà di esplosivi e, naturalmente, al fucile da cecchino obbligatorio: è tutto qui. Ma solo perché hai le pistole non significa che puoi sempre andare forte e rumoroso: alcune missioni richiedono estrazioni furtive, ad esempio, che danno al gioco più varietà di qualcosa come Grand Theft Auto dove è quasi sempre sparare per uccidere.

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Laltro elemento è lhacking. Sebbene Watch Dogs sia una prospettiva in terza persona, gran parte del gioco è aiutata dallhacking in prima persona delle telecamere. Dovrai collegare in cascata numerose telecamere per accedere ad aree specifiche, aprire cancelli, accedere a computer e così via. Aggiunge una nuova dinamica che aiuta a separare Watch Dogs da altri giochi di questo tipo.

Ci sono anche varie missioni secondarie che vanno dal divertimento - abbattere bande, cacciare oggetti speciali per sbloccare nuove missioni e altro ancora - al vero e proprio sciocco. Più su quello più tardi.

Amputare

Lhacking è la merce di Pearce; unabilità da temperare ed espandere nel corso del gioco ea vantaggio del giocatore. Proprio come Infamous: Second Son, un albero delle abilità descrive i potenziali poteri che possono essere acquisiti spendendo punti abilità man mano che si sale di livello.

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Più ottieni durante il gioco, più punti abilità acquisisci. Passerai dalle basi dellhacking dei telefoni delle persone fino allinnalzamento di dissuasori nelle auto, elevando ponti per sfuggire agli inseguimenti, gestendo meglio le auto fuoristrada per aiutare a pedinare i tuoi nemici nella natura selvaggia e molto altro ancora.

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Comè possibile hackerare tubi di vapore sotterranei, ponti meccanici e così via? Non lo sappiamo. Ma staremo al gioco. Abbiamo accennato al "thriller grintoso" in precedenza, e anche se suona vero - le scene chiave a metà della storia si verificano in una casa daste che vende donne, per esempio, quindi è roba piuttosto oscura (nessun cameo di Liam Neeson però) - il giocare sulla dinamica di hacking può essere un po esagerato.

Quando è sul lato destro di sano di mente è bello: cronometrare un hack del semaforo per far sì che le auto in arrivo si accumuli in nemici alle calcagna. Viene consegnato in uno smash cut-away al rallentatore che non solo ha un bellaspetto, ma è anche soddisfacente.

Aggiungi blackout, interruzioni del segnale per fermare le ricerche della polizia e molto altro e ti sentirai un duro per la maggior parte del tempo. Cè un vasto numero di modi per impegnarsi durante il gioco. Impostato su una minacciosa colonna sonora elettronica di Brian Reitzell (è davvero unopera straordinaria) - oltre ai soliti brani radiofonici in auto da una varietà di artisti di serie A - cè un vero senso di dramma.

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Ma quando si spinge troppo oltre, Watch Dogs rischia quel fattore interessante. Ci sono parti del gioco che, per noi, sembrano ripensamenti: "viaggi digitali" in cui tu, ehm, "hackera la tua mente" per unesperienza pazzesca al comando di un gigantesco carro armato di ragno, ad esempio, allenta la presa sul vicino a -concetto di vita. Ci sono anche "coin run" che sembrano più Mario 3D e anche altre cose senza senso. Speriamo davvero che Ubisoft non li abbia aggiunti negli ultimi sei mesi perché non sono necessari qui - abbiamo Saints Row per questo.

Sempre online

Dove Watch Dogs realizza la sua arte imitando il distintivo degli scout della vita è con lintegrazione intelligente del gioco online. Nel mondo per giocatore singolo altri giocatori possono hackerarti, ma hai un determinato periodo di tempo per fermarli e ti viene presentato un perimetro di posizione per individuarli. Questa funzionalità invasiva può coglierti di sorpresa, ma è uninnovazione per interrompere il flusso lineare del gioco, oltre a un modo per ottenere complimenti: troppo o troppo poco e il pubblico e i media ti ameranno o ti detesteranno.

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Puoi anche scegliere attivamente le missioni online, che potrebbero vedere il gioco come uno spettacolo senza fine. Hackerare un singolo individuo, lavorare in squadra per pedinare o decifrare giocatori rivali, correre o vagare liberamente dove tutto va bene sono i principali.

A differenza della modalità di gioco di Grand Theft Auto Online, Watch Dogs online prende una foglia dai libri degli sparatutto in prima persona sotto alcuni aspetti. Sei teletrasportato in "arene" designate allinterno della mappa dove si svolge lazione di squadra; supera questi limiti della mappa per 12 secondi ed è tutto finito, a seconda della modalità online a cui stai giocando.

Dubitiamo che acquisteremmo Watch Dogs esclusivamente per giocare online, ma dopo non essere riusciti a vincere tre partite consecutive di "Dogfight", non abbiamo potuto fare a meno di continuare a giocare finché non ne abbiamo vinto uno. E poi un altro. La complessità che diventerà quando il mondo sarà sbloccato per il pubblico degli acquirenti dovrebbe essere interessante: cè il potenziale per molti giocatori molto bravi di salire rapidamente in cima allalbero online.

Glitch mob

Nonostante i momenti di brillantezza, non tutto è fluido come la seta nella versione pre-release di Watch Dogs a cui abbiamo giocato su PlayStation 4.

Quelle scene di rimozione al rallentatore passano dallessere fredde a confuse quando la presunta auto "neutralizzata" non viene nemmeno mostrata nella scena, mentre il tempismo degli eventi tra lhacking e la visione dei risultati sembra più costruito che genuino.

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Alcuni giocatori online hanno anche svolazzato sullo schermo in apparentemente impossibile teletrasporto in stile Matrix, che era piuttosto fastidioso quando cercavano di catturarli.

Abbiamo anche incontrato una parte fondamentale di una missione quando le porte del treno non si aprivano. Quindi abbiamo riavviato lintera missione e lo stesso è successo di nuovo. Un riavvio completo del sistema e il tentativo numero tre hanno visto le porte aprirsi. Questo è stato lunico bug che ha influito adeguatamente sulla nostra progressione e sul divertimento del gioco, ma se e quando verrà corretto non avrà alcuna conseguenza.

Dopo aver completato con successo le missioni in solitario, abbiamo anche scoperto che la versione per PlayStation 4 (come testato, non abbiamo visto altre versioni) balbetta per circa due-tre secondi. Nessun problema, ma un punto di nota.

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Scritto da Mike Lowe.