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(Pocket-lint) - Quando la notizia di Half-Life: Alyx è apparsa per la prima volta, la gente ha brontolato che non era Half-Life 3. Ma, come abbiamo scoperto, non è questo il modo di pensarci, perché Alyx è qualcosa di più: unavventura di realtà virtuale al suo meglio.

Abbiamo indossato il nostro visore Oculus Rift S , preso i nostri controller e ci siamo goduti ogni momento reinvestendo ancora una volta nel mondo di Half-Life.

Latmosfera perfetta

"Oh wow " - questo è stato il primo discorso sentito dalla nostra famiglia mentre li lasciavamo al loro isolamento da Coronavirus per fuggire nel mondo VR di Half-Life. Prima ancora di iniziare a suonare correttamente, siamo rimasti sbalorditi dalla grafica. Non solo perché Alyx è un gioco incredibilmente bello, ma perché è anche profondamente nostalgico.

Abbiamo ricordi vaghi di aver giocato ai giochi originali di Half-Life tanti anni fa e di essere rimasti colpiti da quanto fosse epica la grafica per lepoca. E questo, nella nostra mente, è il motivo per cui ha così tanto senso che Half-Life inizi la sua nuova vita in VR. Sì, un gioco standard potrebbe raggiungere più persone, ma è improbabile che stupisca allo stesso modo.

Half-Life: lattenzione ai dettagli di Alyx è assolutamente magnifica. Ogni centimetro del gioco è realizzato in modo superbo: dalle minuscole scritte chiaramente leggibili sui poster che ricoprono il mondo di gioco, alle belle piume dei piccioni locali, alle eccellenti distanze di disegno.

Anche i personaggi sono incredibilmente simpatici. Certo, potresti non giocare come Gordon Freeman, ma Alyx è eccentrico e divertente. Il suo lontano compagno per la maggior parte del gioco - questo è Russell, doppiato dal comico Rhys Darby - aggiunge un sacco di ilarità alle avventure, anche quando hai una testa di granchio occasionale attaccata alla tua faccia.

ValveHalf-Life Alyx Review Il ritorno a Half-Life di cui avevamo bisogno immagine 1

E questo ci porta a un altro motivo per cui amiamo vedere Half-Life nella realtà virtuale: lesperienza atmosferica. La realtà virtuale è molto più coinvolgente delle tradizionali esperienze di gioco e Half-Life: Alyx ne approfitta in molti modi.

Pelle doca in abbondanza

I granchi di testa ci hanno sempre fatto accapponare la pelle e quellesperienza è amplificata mille volte quando puoi sentirli nelle prese daria sopra di te o correre in qualche posto sconosciuto nelle vicinanze. Ammetteremo felicemente di essere andati nel panico più di una volta quando sono usciti dal buio per afferrarci la zucca e trasformarci in uno zombi senza cervello.

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Questo è esasperato dal classico problema dello sparatutto in prima persona della mancanza di munizioni e peggiorato dal fatto che non ci sono armi da mischia o piede di porco su cui ripiegare. Sono proiettili o niente. E quando una di queste creature ti salta addosso dal buio quando sei allultimo caricatore, è una vera emozione da far venire la pelle doca.

Non fraintendeteci, Half-Life: Alyx non è un gioco horror. Non è certamente spaventoso come gli altri giochi VR che abbiamo giocato e progettati per spaventare. È semplicemente brillantemente atmosferico.

La storia ti porta in una ricerca attraverso una zona di quarantena (quanto appropriato, eh?), vari locali sotterranei e persino una vecchia distilleria di vodka scassata, mentre affronti varie creature cattive da granchi a testa di leoni e altro ancora.

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Ci sono anche numerosi incontri con le forze Combine, alcune con una seria potenza di fuoco e persino con scudi energetici. I combattimenti sono a dir poco impegnativi, soprattutto con scarse riserve di munizioni.

Risoluzione di enigmi incentrata sulla mano

Per progredire, vari enigmi relativamente semplici attraversano il tuo cammino. Che si tratti di sbloccare gli armadietti delle armi, aprire le porte o disabilitare i campi di forza, li abbiamo trovati, per la maggior parte, realizzati in modo soddisfacente. Non cè niente di peggio di un puzzle così difficile che non puoi risolverlo senza un tutorial su YouTube per aiutarti.

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I puzzle sono disponibili in varie forme, ma principalmente prevedono lutilizzo di un multitool per attivare una sorta di puzzle interattivo. Questi includono cose come ricablare i cavi di alimentazione tracciando i cavi intorno a una stanza, cambiando le giunzioni elettriche situate allinterno di un muro, a puzzle più pratici.

I nostri puzzle preferiti hanno generato sfere olografiche davanti ai nostri occhi. Questi richiedono che tu faccia cose come afferrare un punto del puzzle (una chiave virtuale) e spostarlo nellaltro (il lucchetto virtuale) attorno al bordo della sfera mentre schivi i punti pericolosi. Sei incoraggiato a muovere la sfera con una mano mentre muovi anche il tuo multi-strumento con laltra. Il risultato è un uso fantastico della meccanica VR.

Gestione semplice delle risorse

Molte delle cose nel mondo di Half-Life: Alyx possono essere interagite, raccolte, spostate o lanciate. Puoi raccogliere penne per disegnare su lavagne, lanciare mattoni attraverso le finestre, lanciare bottiglie vuote per distrarre i nemici e altro ancora.

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Ma Valve, lo sviluppatore del gioco, non è caduto nella trappola di rendere tutto depredabile. Puoi davvero portare solo una manciata di cose: munizioni, siringhe mediche, armi, granate, resina (per potenziare le armi), celle energetiche e la strana creatura aliena schiacciabile in un cilindro - e il resto è solo foraggio. Puoi conservare solo due oggetti (che non sono le tue pistole) e anche quelli sono conservati nei polsi (il che è un po strano e richiede un po di tempo per abituarsi).

Le munizioni possono essere afferrate e gettate sulla spalla per riporle, il che è straordinariamente semplice. Per ricaricare basta allungarsi di nuovo sopra la spalla per afferrare ciò di cui hai bisogno e otterrai le munizioni per larma che stai impugnando. Quelle armi sono limitate a pochissime: una pistola, un fucile a pompa, una pistola Combine liberata e granate, quindi sia la gestione delle armi che delle munizioni è facile come una torta.

La maggior parte dei giochi VR ti consente di riporre le pistole in fondine per le gambe, sopra le spalle o in vita. Half-Life: Alyx elimina tutte queste sciocchezze a favore di una ruota delle armi di facile accesso che può essere attivata premendo uno degli stick di controllo e semplicemente spostando la mano nella giusta direzione. Sono meccaniche semplici come queste che rendono il gioco estremamente soddisfacente da giocare.

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Non sono presenti armi da mischia e il classico piede di porco è purtroppo assente. Tuttavia, puoi afferrare oggetti del mondo per colpire le cose - abbiamo rotto finestre con ogni sorta di cose - e puoi persino trovare martelli, cacciaviti e altro sparsi per il mondo, ma non usarli in combattimento. Labbiamo scoperto nel modo più duro quando abbiamo cercato di usare un martello per sfondare una testa di granchio quando era a corto di proiettili, ma ha riso di noi e ha cercato di screditarci.

Fisicità intelligente

Alyx inizia il gioco equipaggiato con alcuni eleganti guanti di potenza che ti consentono essenzialmente di afferrare gli oggetti a distanza, lanciarli in aria e lanciarli verso di te prima di afferrarli.

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Quindi non ti ritroverai nemmeno costantemente a piegarti o a torcerti goffamente per raccogliere munizioni da terra, scaffali alti o altri luoghi. Ci siamo così abituati a questa meccanica che ci siamo persi la possibilità di farlo quando siamo tornati con il tonfo alla noiosa realtà della vita quotidiana.

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Durante il saccheggio nel mondo, troverai anche della resina sparsa che può essere raccolta e utilizzata per potenziare le armi in vari modi. Mirini migliorati, stoccaggio di munizioni extra, modalità di fuoco a raffica e mirini laser rendono più facile sparare ai tuoi nemici.

Prime impressioni

La decisione di rendere questa uscita di Half-Life unesperienza di realtà virtuale potrebbe essere stata audace da parte di Valve, ma è stata la decisione giusta.

Alyx è tutto ciò che potremmo desiderare da un seguito di Half-Life, con fantastici punti salienti che includono soddisfacenti giochi di puzzle, immagini sbalorditive e una storia sublime.

Potrebbe essere un po corto per alcuni - labbiamo completato in circa 11 ore - ma eravamo completamente coinvolti nel suo mondo atmosferico. Se fosse ancora disponibile solo il piede di porco classico, avremmo più o meno zero lamentele.

Half-Life: Alyx è un gioco brillante e suggestivo. Pensiamo che sia il più grande trionfo della realtà virtuale fino ad oggi.

Scritto da Adrian Willings.