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(Pocket-lint) - Trascinare un franchise di giochi venerato in un panorama di mondi aperti e azione istantanea del 21° secolo deve essere un compito ingrato, persino spaventoso, in particolare quando quel franchise è emerso alla fine degli anni 80, ha raggiunto il suo apice negli anni 90 e ha avuto come fulcro una svolta. sistema di combattimento basato

Ma questo è esattamente ciò che Square Enix ha tentato con Final Fantasy XV – generalmente noto come FFXV – e, quasi miracolosamente, è arrivato a una reinvenzione esemplare del classico dei giochi di ruolo.

In comune con i moderni giochi di ruolo come i giochi Witcher e Elder Scrolls, Final Fantasy XV vanta un mondo aperto (che è enorme e ricco di attività e missioni secondarie), nonché un sistema di combattimento in tempo reale (anche se non cè un inutile sop a quelli per sempre legati ai sistemi a turni di un tempo sotto forma di Wait Mode, che ti consente di mettere in pausa lazione e pianificare il tuo approccio).

Il nostro parere veloce

È giusto dire che Final Fantasy XV ha avuto un inizio piuttosto travagliato. È stato lanciato per la prima volta nel 2006, come Final Fantasy Versus XIII, e originariamente proposto per PlayStation 3. Sì, tanto tempo fa.

Poi Square Enix ha deciso che FFXV sarebbe diventato il cesto in cui avrebbe messo tutte le sue uova e, un intero decennio dopo, emerge finalmente come una puntata del franchise che ha gli strumenti, la tradizione e il peso per ispirare una simile devozione a personaggi del calibro di classico Final Fantasy VII.

FFXV lascia anche Final Fantasy, come franchise, completamente rinnovato e pronto a combattere con i giochi di ruolo rivali in futuro. Per Square Enix, rappresenta il più grande punt nella storia dellazienda. Ma quella puntata ha dato i suoi frutti. Per FFXV è un piacere assoluto per gli amanti dei giochi di ruolo.

Recensione di Final Fantasy XV: una delizia assoluta per gli amanti dei giochi di ruolo

Recensione di Final Fantasy XV: una delizia assoluta per gli amanti dei giochi di ruolo

4.0 stelle
Pro
  • Enorme mondo di gioco
  • Gioco meravigliosamente lungo con missioni epiche complete e divertimento
  • Favoloso da vedere
  • Conserva quellatmosfera unica ed epica di Final Fantasy
  • Il sistema di battaglia in tempo reale funziona magnificamente e soddisfa
Contro
  • I dialoghi e le scene dintermezzo a volte scendono in intermezzi
  • La fotocamera a volte funziona contro di te
  • Lincapacità di deformarsi in aree alte infastidisce
  • Si verificano occasionali problemi tecnici
  • Non è necessario includere la modalità di attesa

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Recensione di FFXV: qual è la storia?

Ma la notizia migliore è che fa tutto questo senza rinunciare allatmosfera unica e molto giapponese di Final Fantasy. E potenzialmente fonte di confusione se non conosci i dettagli di Final Fantasy.

  • Final Fantasy XV: tutto quello che cè da sapere

Lazione di Final Fantasy XV inizia a Insomnia, capitale di Lucis nel mondo di Eos. Interpreti il principe Noctis, erede al trono di Lucis, che si prepara a intraprendere un viaggio spensierato per incontrare la sua fidanzata, Lady Lunafreya di Tenebrae, che finirà con il loro matrimonio e consoliderà un trattato di pace con lImpero di Niflheim.

Noctis salta nella sua auto reale flash, la Regalia, con i suoi tre compagni Ignis, Gladiolus e Prompto. Gladiolus fornisce i muscoli, laccento britannico Ignis ama cucinare e Prompto è un appassionato fotografo.

Ma presto, il quartetto leggermente sbarazzino affronta un brusco risveglio: lImpero lancia un attacco a Insomnia, uccidendo il padre di Noctis, Re Regis e rubando il Cristallo, che è un artefatto incredibilmente potente posto sotto la cura dei Re di Lucis.

Ne consegue unenorme e sconclusionata ricerca in cui Noctis acquisisce i suoi poteri regali, si impegna in varie schermaglie con lImpero e i suoi personaggi principali (che a volte – sospettosamente – sembrano offrire assistenza al gruppo di Noctis) e supera innumerevoli ostacoli mentre tenta di fare il suo strada per la città insulare di Altissia.

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È lì che attende Lunafreya con lanello che alimenterà il Cristallo e svolgerà una pericolosa missione progettata per portare a Noctis la benedizione di uno dei sei dei di Eos. Da lì, completamente potenziato, si dirigerà a Niflheim e affronterà lImpero.

Recensione FFXV: missioni, missioni secondarie e Chocobo

Per quanto riguarda la trama, Final Fantasy XV offre tutto ciò che i devoti di Final Fantasy bramano: la sua narrativa è contorta, piena di colpi di scena, svolte e cambiamenti di ritmo. È unepica moderna.

Inoltre, questa volta, cè una quantità ridicola di cose da fare lontano dalla trama principale. Compreso il classico dungeoneering dei giochi di ruolo, mentre Noctis combatte fino alle tombe contenenti armi che solo un re Luciano può impugnare, oltre a compiti più banali come la caccia alle taglie e la pesca.

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Se lo desideri, puoi saltare su un Chocobo e girare a caso per la campagna, o svolgere missioni per le persone che incontri nelle varie città del gioco.

Recensione FFXV: battaglia a turni o in tempo reale?

Anche il sistema di combattimento di Final Fantasy XV conserva il DNA degli equivalenti dei vecchi giochi di Final Fantasy, ma per la prima volta sembra sufficientemente moderno da evitare di alienare quelli svezzati come The Witcher.

Noctis ha quattro slot per le armi e il passaggio da unarma allaltra è fondamentale. Le sue speciali armi regali consumano HP quando le usa, quindi è ragionevole equipaggiarlo con unarma normale, in modo che possa anche esercitare la magia sotto forma di ampolle elementali (che fondamentalmente funzionano come granate congelanti, elettrizzanti o fiammeggianti).

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Quando affronti gruppi di nemici, puoi semplicemente tenere premuto il pulsante di attacco e scorrere i nemici, cambiando arma per effetti a catena ed evitando accuratamente gli attacchi in arrivo con una mossa di guardia laterale. Oppure puoi adottare un approccio più attento ai tempi premendo i pulsanti.

Manovrare te stesso per aggirare i nemici sotto attacco di un altro membro del gruppo porta un aumento dei danni e puoi attivare attacchi speciali dai membri del gruppo dopo aver combattuto per un po e una barra si accende.

Ma lattacco chiave di Noctis è il suo Warp-strike, che gli consente di teletrasportarsi in punti designati, quindi di volare con un colpo devastante. Puoi anche passare da un nemico allaltro con i colpi Warp e la tecnica offre un ottimo mezzo per riprendersi dai danni, pur continuando a sferrare frequenti attacchi importanti.

Un modo per entrare nel gioco, Noctis acquisisce un altro attacco che mette in gioco tutte le sue armi regali contemporaneamente, ma impiega molto tempo per caricarsi, quindi generalmente lo conservi per i momenti chiave, come finire i boss.

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Il sistema di combattimento può sembrare complesso, ma in pratica non lo è particolarmente. È sicuramente più comprensibile dei vecchi sistemi a turni di Final Fantasy e ti fa sentire molto più in controllo. Quando esegui una serie di attacchi, è molto soddisfacente e usare tutti gli attacchi di cui il tuo gruppo è capace al momento giusto richiede un approccio piuttosto strategico.

Recensione FFXV: albero delle abilità

Altrove, Final Fantasy XV impressiona in molti modi. Eos ha un aspetto fantastico - lAltissia, simile a Venezia, ad esempio, ha beneficiato di uno straordinario design ambientale - ed è un classico mondo fantastico, pieno di piccole stranezze, tradizioni e sorprese accattivanti.

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Puoi impostare la Regalia per guidare automaticamente da un punto allaltro (o viaggiare velocemente al costo di pochi Gil, la valuta del gioco). Puoi persino acquistare pozioni cruciali durante la guida. I chocobo sono costantemente disponibili per laffitto e il minigioco di pesca di Noctis è piuttosto ordinato. Anche il campeggio in siti designati viene premiato: puoi salire di livello solo quando riposi e Ignis cucina pasti che migliorano lo stato.

Guadagni anche punti di ascensione (AP) con cui acquistare nuove abilità e statistiche migliorate per lintero gruppo: lalbero delle abilità è assolutamente enorme, ma sufficientemente ben organizzato da poterlo presto fare i conti con esso.

Man mano che Final Fantasy XV si avvicina al suo culmine, i capitoli si accorciano e le opportunità di girovagare fuori dai sentieri battuti diminuiscono, ma la narrazione compensa diventando sempre più epica.

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Secondo tutti gli standard, Final Fantasy XV è un gioco molto lungo: anche se esegui a velocità solo gli elementi principali, stai guardando oltre 20 ore di gioco e la cornucopia di missioni secondarie e missioni disponibili raddoppia facilmente. Come tutti i migliori giochi di ruolo open world, è il gioco invernale ideale, in cui immergersi per settimane piuttosto che avventurarsi fuori nel mondo reale.

Recensione FFXV: la versione moderna perfetta?

Sostenere che Final Fantasy XV è perfetto, mente, sarebbe idiota. In primo luogo, ci saranno quelli che preferiscono ostinatamente il formato delle vecchie iterazioni; in secondo luogo ha difetti che non diventano mai dei rompicapi, ma che a volte si infastidiscono.

Nelle battaglie più maniacali a volte devi lavorare furiosamente con la telecamera (in particolare quando cerchi un punto Warp), e occasionalmente le scene dintermezzo e i dialoghi diventano intermedi (un difetto comune dei giochi giapponesi). Anche una delle successive battaglie con i boss è sorprendentemente zoppa (sebbene molti altri siano soddisfacentemente complicati ed estenuanti).

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A volte cè anche una sensazione leggermente ampia nel suo mondo aperto, come spesso si trova nei giochi con molti sistemi sottostanti che sfuggono. Inoltre abbiamo riscontrato uno strano problema tecnico, come un ciclo di feedback quando Ignis stava cercando di capovolgere la Regalia ed è rimasto bloccato contro una barriera, rendendo necessario tornare allultimo salvataggio (i salvataggi frequenti sono dobbligo).

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Ma non cè niente con cui pensi di non poter convivere, data lambizione e le dimensioni del gioco.

Per ricapitolare

È enorme, di bellaspetto, open world e in tempo reale, ma Final Fantasy XV può trascinare lantico franchise nel 21° secolo?

Scritto da Steve Boxer.