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(Pocket-lint) - Non avremmo potuto essere più eccitati quando abbiamo saputo che la trilogia originale di Mass Effect sarebbe stata rimasterizzata per una nuova collezione. Ma devo ammettere che ci siamo sentiti leggermente sgonfiati quando ci siamo resi conto che i giochi non dovevano essere rifatti completamente.

Ciò significa che, sebbene la grafica e il gameplay siano stati oggetto di ampie modifiche, non sono stati completamente reinventati per le console moderne. Dopo aver sperimentato ciò che è possibile con il superbo Final Fantasy VII Remake , questo ci è sembrato un passo indietro. Inizialmente, almeno.

Tuttavia, solo un paio dore in ME1, abbiamo presto capito perché il team di sviluppo ha deciso una nuova mano di vernice e perfezionamenti piuttosto che un rinnovamento. Il trio semplicemente non sarebbe lo stesso gioco altrimenti – improbabile che abbia mantenuto il carattere degli originali. Verruche e tutto.

Quindi, nel rimasterizzare i giochi originali di Mass Effect in 4K HDR, aggiungendo tutti i contenuti scaricabili (DLC) rilasciati nel corso della vita dei giochi originali e spalmando un po di colla tecnica intelligente per abbinarli tutti insieme, otteniamo la trilogia originale al suo meglio. Per tutto il tempo mantenendo esattamente ciò che li ha resi speciali in primo luogo.

Punti della trama

Qualcosa che non ha bisogno di raffinamento è la storia. BioWare è sempre stato un maestro nella narrazione e nella caratterizzazione. Vai oltre nel suo passato e puoi vedere quanto Baldurs Gate e Star Wars: Knights of the Old Republic resistono oggi, esclusivamente grazie alle loro narrazioni e script intelligenti e intrecciati.

Questultimo gioco ha avuto chiaramente unenorme influenza su Mass Effect ( e di per sé si vociferava pesantemente per un remaster ). Tuttavia, libero dai vincoli del libro di tradizioni di Star Wars, lo studio è riuscito a re-imbottigliare i fulmini, diverse volte.

Ci sono molti personaggi che incontri nei giochi Mass Effect, non ultimo Shepard lui o lei stessa – che interpreti come in tutto – ma forse il più impressionante di tutti è luniverso creato da BioWare.

Ha preso una tela bianca e ha costruito la sua saga di fantascienza, completa di nuove specie aliene, fazioni politiche, miti storici e molto altro. E non cè nemmeno una disputa commerciale in vista – beh, non una su cui sia imperniata la trilogia. È così complesso e coinvolgente, che ha ispirato fumetti, fan fiction e persino unintera gamma di appassionati di cosplay. Ti catturerà anche fin dallinizio.

Ciò è in parte dovuto alla velocità con cui si rivela il thread della storia principale, che ti risparmieremo perché o hai già giocato ai giochi per la prima volta e lo sai già, o vuoi scoprirlo da solo e quindi evitare spoiler. Ma è principalmente grazie al dialogo superbo e alla natura ordinatamente intrecciata dei giochi durante lintera corsa.

Molti giochi hanno adottato trame inter-threading e sviluppo dei personaggi nel corso degli anni, ma pochi lo fanno abbastanza bene come la serie Mass Effect. Ti consente di portare il tuo personaggio principale, che sia stato creato da zero o utilizzando i preset, da un gioco allaltro dopo ogni completamento, riprendendo letteralmente da dove avevi interrotto. Inoltre, le azioni che compi in ogni capitolo hanno ramificazioni nel successivo.

EA / BioWareMass Effect Legendary Edition schermate di revisione foto 2

Nel momento in cui arrivi a Mass Effect 3 e, in particolare, al finale, potresti sperimentare diverse differenze chiave nel viaggio di qualcun altro. Sembra organico e, per noi, rappresenta ancora molti dei momenti migliori dello studio.

Lo stesso vale per lo sviluppo del personaggio e le relazioni nel gioco. Ogni personaggio principale non giocabile (NPC) nel gioco forma legami e relazioni con il tuo personaggio principale, a seconda delle tue scelte di conversazione e pratiche. Potrebbe finire in un legame amichevole o romantico, o con loro che ti tengono a distanza di braccia. Ti porta a provare empatia con ciascuno dei membri del tuo team di gioco più che nella maggior parte dei giochi, giochi di ruolo (RPG) o altro.

Quando quegli NPC sono in pericolo o vengono presentate decisioni sul loro destino, sei sinceramente commosso o turbato. È ciò che ha reso Mass Effect così eccezionale in primo luogo, e continua a risuonare ora.

Ch-ch-cambiamenti

Ovviamente, lo stesso si può dire delle versioni originali della trilogia, ognuna delle quali è ancora disponibile attraverso la retrocompatibilità (su Xbox e PC, comunque). Di forse più interesse sono le numerose modifiche e miglioramenti a questa raccolta.

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Come con molte raccolte riconfezionate di vecchi giochi, sono presenti tutti i DLC originali di Mass Effect 1, 2 e 3, tranne uno. Pinnacle Station di ME1 non è presente, poiché la versione disponibile per BioWare durante la creazione della Legendary Edition si è rivelata corrotta e non è stato possibile trovare i file originali.

Tuttavia, ottieni oltre 40 pacchetti DLC integrati nei giochi (ove possibile). Ciò include armi e armature promozionali.

I giochi vengono presentati anche con un nuovo launcher, con tutti e tre accessibili dalla stessa schermata. Su PlayStation tutti i giochi sono installati per essere giocati dallinizio, su Xbox (la versione testata qui), devi scaricare ME2 e ME3 dal launcher stesso. Questo ti permette di risparmiare spazio su disco quando stai solo giocando a ME1.

Una volta avviati i giochi, noterai un paio di modifiche alle opzioni. Il primo Mass Effect ha forse le maggiori modifiche, in quanto ha le opzioni, oltre alla creazione del personaggio e ai modelli dei titoli successivi. BioWare è cambiato parecchio nei tre anni tra ME1 e ME2, quindi ora sono stati adottati i vantaggi successivi.

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Ciò include anche il combattimento. La serie Mass Effect combina una narrazione profonda e coinvolgente basata su dialoghi con sequenze di combattimento dazione. Questi sono in terza persona e generalmente usano un meccanico anatra e copertura. Il primo gioco, tuttavia, aveva un combattimento goffo e poco realizzato che era difficile da usare. Siamo tornati alloriginale per Xbox 360 per verificare di persona e abbiamo scoperto che mirare, specialmente attraverso il fucile da cecchino, era un affare nervoso. È stato notevolmente migliorato ora, con limplementazione delle lezioni apprese per i sequel.

Anche laspetto durante il combattimento - linterfaccia utente (UI) - è stato unificato in tutta la serie ora. Tuttavia, ME1 ha ancora alcune debolezze uniche. Ci sono munizioni illimitate, per cominciare, con tempi di ricarica per le armi invece. Che è stato abbandonato più avanti nella serie. Nel complesso, però, è stato sicuramente lucidato in una forma più giocabile, il che è fantastico da rivisitare.

Unaltra cosa che aiuta è il frame rate più alto. Mentre la grafica è stata resa ad alta risoluzione e sono stati aggiunti nuovi effetti di luce, per adattarsi in particolare alle console 4K, i frame rate migliorati fanno la differenza per il gameplay. Differisce a seconda del formato, ma ora i giochi sono riproducibili fino a 60 fotogrammi al secondo su console grazie a unopzione "favore frame-rate". Xbox Series X arriva addirittura a 120 fps.

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Hai un calo di risoluzione per ottenere i migliori frame rate, ma ne vale davvero la pena. Abbiamo giocato in gran parte su Xbox Series S e X, che eseguono il gioco in retrocompatibilità ma in qualche modo ottimizzato. Preferiamo il frame-rate sulla S, che offre fino a 1440p e 60 fps, mentre passiamo alla modalità "Preferisci qualità" sulla X per 4K 60 fps. Entrambi funzionano magnificamente.

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Se possiedi un PC con le specifiche giuste, puoi persino arrivare a 240 fps ed eseguire il gioco in un formato 21:9, ma non siamo stati in grado di testarlo da soli.

Graficamente parlando

Per quanto riguarda la nuova grafica stessa, cè un netto miglioramento, naturalmente, ma dovrai comunque sopportare molto della sdolcinatezza degli originali.

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Il processo di upscaling dellintelligenza artificiale (AI) utilizzato per molti degli aggiornamenti delle texture ha svolto un ottimo lavoro nel creare dettagli che prima erano solo sfocati, mentre il lavoro di ritocco manuale produce soprattutto modelli di personaggi eccellenti.

Tuttavia, non aspettarti un gioco che assomigli a Returnal o Miles Morales . Va ricordato che i giochi originali sono stati rilasciati tra il 2007 e il 2012 e, sebbene molto rifiniti, sembrano ancora datati. Le animazioni in particolare sono janky. Ma sono anche vivibili.

Lilluminazione è stata notevolmente migliorata, con il primo Mass Effect che mostra il maggior cambiamento. Le scene allaperto sono particolarmente impressionanti, con un grande uso del riflesso dellobiettivo e panorami ricolorati che sembrano significativamente migliori di prima. Inoltre, è stata aggiunta una gamma dinamica elevata (HDR) per ulteriori aumenti di saturazione e contrasto.

Non è detto che vada tutto bene. A volte la nitidezza dellimmagine rende il gioco un disservizio. La Normandy (la tua navicella spaziale) può sembrare sovrapposta a uno sfondo ora, mentre prima la sua sfocatura lha aiutata a mimetizzarsi.

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Ci sono anche occasionali fastidiosi bug o glitch, alcuni vecchi, altri nuovi. Abbiamo riscontrato un pop-in di texture quando un livello viene caricato, il ritaglio dello scenario o lo strano personaggio che si muove a scatti quando si trova di fronte a un terreno instabile. A volte i membri del team si rifiutano fermamente di seguirti finché non salvi e ricarichi. Ma non cè niente che non possa essere aggirato o trascurato.

In tutta onestà, anche i giochi originali avevano la loro giusta dose di avvertimenti, ma al momento non ci importava.

Colpisci il carico materno

Un altro dei miglioramenti più significativi che ottieni con la Legendary Edition sono i tempi di caricamento. Chiunque abbia dovuto affrontare i problemi di caricamento dellascensore Citadel delloriginale Mass Effect capirà quanto sia elettrizzante eseguire finalmente il gioco da un SSD (su console).

Non possiamo commentare i tempi di caricamento per Xbox One o PS4 (o anche PS5, poiché non abbiamo giocato a quella copia) – sebbene ciascuno sia pensato per essere notevolmente migliorato – ma la nostra esperienza di caricamento su entrambe le console Xbox Series potrebbe non è andata meglio.

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Quando entri in uno degli ascensori della Cittadella, sono pochi secondi prima di raggiungere larea successiva. Questo richiedeva un minuto o più. In effetti, tutti i trucchi intelligenti aggiunti da BioWare per alleviare il dolore del caricamento, come le conversazioni in ascensore o gli annunci di tannino, sono ora superflui. Puoi ancora ascoltarli, ma è disponibile anche unopzione di salto in quanto non sono più necessari per tappezzare le crepe.

Lo stesso vale con il caricamento in altre aree di ciascuno dei giochi. Il viaggio nello spazio, ad esempio, è quasi istantaneo. Anche i giochi si caricano supervelocemente allinizio, una volta scelti sul launcher.

Ci sono anche molte altre modifiche più piccole, spesso impercettibili (come un numero maggiore di punti di salvataggio automatico), quindi potremmo andare avanti allinfinito. Vale la pena sottolineare, tuttavia, che tutti questi sono stati realizzati per migliorare lesperienza esistente, non per sostituirla. E, in quanto fan del gioco per tutta la vita, cè qualcosa di assolutamente nobile in questo.

Prime impressioni

Abbiamo giocato diverse ore a ciascuno dei tre Mass Effect della Legendary Edition, ma questa volta non li abbiamo ancora completati (labbiamo fatto in passato, un paio di volte). Tuttavia, pensiamo di aver visto abbastanza per poter dare unopinione onesta.

Questa raccolta è come un capolavoro o una rimasterizzazione di uno dei grandi album musicali. Non va completamente in città, o probabilmente abbastanza lontano per alcuni, ma largomento è stato trattato con la riverenza che merita. Ammettiamolo, sarebbe difficile trovare sceneggiature o narrazioni migliori là fuori, anche nel budget più grande, nella maggior parte dei giochi moderni. È qui che si trova il vero cuore della trilogia di Mass Effect – e puoi spalmare tutto lo smalto che vuoi, ma è questo che ti riporterà indietro.

I nuovi arrivati potrebbero inizialmente esitare davanti alla grafica in-game e ai loro numerosi avvertimenti, ma una volta che la storia si avvicinerà si ritroveranno innamorati come lo eravamo tutti la prima volta. Per quanto riguarda il resto di noi, è come rivisitare un vecchio amico e raccontare storie memorabili, tutte e più di 100 ore. Meraviglioso.

Scritto da Rik Henderson.