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(Pocket-lint) - Come con qualsiasi altro mezzo di intrattenimento, ci sono giochi per generalisti e giochi per puristi. The Evil Within non si posiziona tanto in questultimo campo quanto pianta lì una bandiera, chiude a chiave le porte e rifiuta di far entrare chiunque fino a quando non è morto 100 volte per mano di zombi.

Questo perché è stato creato da Shinji Mikami, una leggenda in buona fede dellindustria dei giochi che, avendo creato la serie di giochi Resident Evil per Capcom, può giustamente rivendicare il ruolo di Godfather of Survival Horror.

Al giorno doggi, Mikami ha il suo sviluppatore Tango Games (sebbene sia di proprietà delleditore emergente Bethesda Softworks, famoso per i giochi di The Elder Chronicles) quindi, con The Evil Within, è tornato alle sue radici e ha generato una lastra di survival horror senza compromessi .

Negli ultimi anni, i giochi di zombi sono proliferati, diventando sempre più ricchi di azione e simili a sparatutto (anche i giochi di Resident Evil post-Mikami hanno seguito questa tendenza), e Mikami chiaramente non è rimasto impressionato.

Quindi The Evil Within si rifà ai suoi precedenti giochi di Resident Evil. Il che significa che la sua enfasi è posta allo stesso modo sia sulla sopravvivenza che sullorrore. In effetti, liberato dalluniverso di Resi, aumenta considerevolmente lorrore, con ogni sorta di stranezza e inquietudine che filtrano sia dalla grafica che dalla trama.

Il nostro parere veloce

Sì, The Evil Within è un gioco decisamente vecchio stile (anche le immagini sbiadite e quasi monocromatiche non ti urlano esattamente "next-gen"). Ma è un piacere raro in un mondo frenetico per coloro che si considerano appassionati di survival horror.

E al di là del gameplay, offre un aiuto più che rispettabile di puro, anche se a volte piuttosto fuori dal comune, horror. Se è quello che cerchi e sei pronto ad accettare un po di goffaggine come compromesso, lo adorerai.

Il male dentro recensione

Il male dentro recensione

4.0 stelle
Pro
  • Sopravvivenza horror puro
  • Genuino e senza compromessi
  • A volte davvero agghiacciante
  • Armi e sistema di potenziamento eccezionali
  • Enigmi decenti
  • Unesperienza carnosa per giocatore singolo
Contro
  • Goffo per gli standard moderni
  • Decisamente vecchio stile
  • Niente multiplayer
  • Non per coloro che apprezzano labilità e il gioco veloce sopra ogni altra cosa

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Si tratta di sopravvivenza

Dal punto di vista del gameplay, è di vitale importanza comprendere il fatto che stai cercando di sopravvivere, piuttosto che falciare eserciti di zombi con il tipo di potenza di fuoco che potrebbe essere presente in un film di Arnold Schwarzenegger. Quindi gli implacabili modernisti tra noi lo troveranno più che un po goffo.

Il personaggio che interpreti, il poliziotto di Krimson City Sebastian Castellanos, non è esattamente atletico: come nei giochi di Resident Evil, zoppica un po anche quando non è effettivamente ferito, e finché non lo aggiorni, riesce a correre per circa 20 passi prima di crollare a metà e ansimare per circa un minuto.

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Quindi, allinterno di questi confini, devi adottare un approccio intelligente e ponderato mentre il gioco cerca costantemente di estinguere qualsiasi compostezza che potresti possedere lanciandoti tropi da film horror. Abbondano le trappole, che puoi avvicinare di soppiatto e disarmare (spesso forniscono parti che possono essere utilizzate per creare dardi di balestra molto utili con proprietà speciali).

Se sbagli i tuoi colpi alla testa, sei nei guai. Anche i mini-boss, per non parlare dei veri boss - e ce ne sono molti entrambi - richiedono approcci altamente tattici. Castellanos si sente come un ragazzo normale immerso in un incubo di realtà alternativa - ed è questo il vero survival horror.

The Evil Within si apre con Castellanos e due colleghi detective che partecipano a un massacro in un ospedale psichiatrico. Dopo unesperienza di pre-morte si risveglia da solo, in un mondo ormai popolato quasi esclusivamente da zombie, anche se incontra un sinistro dottore.

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Esperienze che alterano la mente, come corridoi che si riconfigurano da soli, specchi che lo riportano allospedale psichiatrico (che è un comodo hub per salvare e aggiornare - usando fiale di melma verde come valuta di aggiornamento) e diverse sequenze di caduta senza fine in stile incubo portalo a capire che sta succedendo una sorta di realtà alternativa.

Ma mentre avanza attraverso una varietà di capitoli in ambientazioni selvaggiamente diverse (tra cui una villa che potrebbe essere uscita direttamente dal primo Resident Evil e un fienile in un campo di girasoli), inizia a capire cosa ha causato lepidemia che ha zombizzato tutti . Salva i suoi colleghi, ma regolarmente si separa di nuovo da loro.

Dal punto di vista della trama, in altre parole, The Evil Within è pazzesco: se fosse un film horror, si collocherebbe allestremità sperimentale dello spettro.

Andando da solo

Allinizio, la furtività è in primo piano: i Castellano possono insinuarsi dietro gli zombi e ucciderli con una singola pugnalata alla testa. Ma presto accumula un arsenale di armi: fidata pistola, fucile a pompa, balestra, granate e fucile da cecchino. Il fucile, ancora una volta, è un ritorno al passato di Resident Evil: è estremamente potente e profondamente soddisfacente da maneggiare.

Ma la balestra è larma più intelligente: puoi fabbricare dardi che immobilizzano gli zombi dando loro una scossa elettrica o congelandoli, o che producono un pugno esplosivo. E puoi creare i bulloni precisi di cui hai bisogno.

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La sezione dellinventario è decisamente migliore del fastidioso flight case di Resident Evil, ed è fondamentale mappare armi e oggetti sul D-pad in base ai nemici che stai affrontando. Anche il sistema di potenziamento è eccezionale: oltre a potenziare le tue abilità di base come la salute, puoi aumentare la quantità di munizioni che puoi trasportare in base allarma e aumentare gli attributi delle tue armi preferite.

The Evil Within ha alcune aree in cui puoi vagare (esplorare e distruggere casse per raccogliere tutti gli oggetti possibili aumenterà notevolmente le tue possibilità di sopravvivenza), ma è essenzialmente un gioco a percorso singolo.

E nonostante la presenza di alcune sequenze in cui Joseph, il tuo aiutante pre-epidemia, offre fuoco di copertura o brandisce unascia che schizza zombi, non può essere giocato in cooperativa, figuriamoci online. Ma è un gioco lungo, con alcune sequenze davvero epiche e agghiaccianti e alcuni boss profondamente memorabili.

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Per ricapitolare

È Resident Evil, con alcuni elementi aggiornati secondo i gusti moderni, e altri che puntano due dita sui gusti moderni nellinteresse del purismo del survival horror. Un ritorno al passato, sicuramente. Ma dannatamente bene

Scritto da Steve Boxer.