Pocket-lint è supportato dai suoi lettori. Quando acquisti tramite link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Questa pagina è stata tradotta utilizzando l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico.

(Pocket-lint) - Se stai cercando la prova che i videogiochi sono molto più che sparare alle persone in faccia, potresti fare molto peggio che dare unocchiata a Little Nightmares 2.

Nonostante duri solo dalle cinque alle sei ore, riesce a essere di volta in volta spaventoso, carino, fantasioso e stimolante, fornendo allo stesso tempo un sacco di enigmi distintivi e spesso impegnativi.

Orrore dessai

Il primo gioco Little Nightmares, pubblicato nel 2017 , ha messo saldamente il suo sviluppatore Tarsier Studios sulla mappa del settore dei giochi e ha ottenuto numerosi premi.

Il sequel, Little Nightmares 2, non scherza con la formula che ha stabilito, ma palpita positivamente con la fiducia di uno sviluppatore che sa che è su qualcosa di unico.

Come nel gioco originale, combina la risoluzione di enigmi con un gameplay in stile platform, prendendo sequenze di inseguimenti furtivi e da far rizzare i capelli e persino estendendosi a un paio di segmenti completamente idiosincratici che essenzialmente equivalgono a battaglie contro i boss.

Fondamentalmente, è un gioco di puzzle, ma la sua atmosfera gotica e spesso minacciosa - raramente ma brillantemente punteggiata da momenti edificanti - lo distingue dalla norma dei giochi di puzzle. Detto questo, sembrerà abbastanza familiare a chiunque abbia giocato al primo gioco di Little Nightmares.

Un nuovo volto in città

Questa volta controlli anche un bambino piccolo, chiamato Mono, che intraprende una ricerca di libertà e liberazione. Il viaggio di Mono inizia in una zona di campagna paludosa e un po fetida, dove incontra rapidamente Six, il protagonista del primo gioco.

Bandai NamcoLittle Nightmares II foto 7

Fuggendo da un adulto armato di fucile - seriamente, tutti gli adulti nel gioco sono spaventosi, Fantastic Mr Fox questo non lo è - la coppia si imbatte in una città oltre la distopica e deve farsi strada attraverso località tra cui la scuola e lospedale più inquietanti incontrerai mai.

Non puoi controllare Six, ma è utile come partner cooperativo, offrendo vantaggi in modo che Mono possa raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili e catturandolo alla fine degli spazi vuoti che normalmente non sarebbe in grado di saltare. Inoltre, fornisce una chiave emotiva ogni volta che la coppia viene separata e lattenta osservazione del suo comportamento può produrre suggerimenti su come risolvere alcuni dei più rompicapo.

Meraviglia minimalista

Come nel primo gioco, i controlli di Little Nightmares 2 sono molto minimali: Mono può correre, saltare e afferrare e, a volte, usare oggetti come un telecomando TV e una torcia.

Bandai NamcoLittle Nightmares II foto 10

Può anche usare armi, incluse asce e pezzi di tubo, anche se non esattamente nel modo che ti aspetteresti se giocassi a un gioco dazione. Poiché sono delle dimensioni di un adulto, sono troppo pesanti per essere maneggiati con destrezza, quindi li trascina dietro di sé e deve farsi strada fino a ogni colpo, quindi il tempismo è fondamentale.

Dettagli del genere conferiscono al gioco una sensazione incredibilmente tattile, un senso che è esaltato da un sound design e una musica eccezionali. La musica adornerebbe molti film dellorrore, mentre i suoni ambientali creano unatmosfera agghiacciante e, a volte, contribuiscono alla risoluzione di enigmi che ti permettono di andare avanti.

Premiare losservatore

Little Nightmares 2 è pieno di enigmi che sono selvaggiamente fantasiosi, variano a seconda di dove ti trovi nel gioco e sono estremamente memorabili. A volte, ti ritroverai ad affrontare periodi di grattacapi, e il gioco premia sicuramente losservatore, ma cè molta soddisfazione da avere quando capisci cosa bisogna fare per progredire.

Bandai NamcoPiccoli incubi II foto 9

Nonostante la sua assenza di parole - Little Nightmares 2 non contiene una sola parola di dialogo - riesce comunque a trasmettere abilmente una storia, e la sua approssimazione complessiva degli incubi inquietanti che tutti abbiamo vissuto è punteggiata da momenti di elevazione e persino di dolcezza.

Mentre ti fai strada per la città, scopri una popolazione adulta paralizzata da qualunque cosa esca dagli schermi dei loro televisori, a tal punto che se spegni una TV, passeranno a quella successiva - o se cè ce nè un altro a portata di mano, ti inseguono senza sosta. Il che fa scattare ogni sorta di riflessione sullessere in balia di qualunque cosa ci venga trasmessa, non importa quanto velenosa possa essere - un tema di grande attualità.

Prime impressioni

Sebbene sia circa il doppio del gioco originale, Little Nightmares 2 dura tra le cinque e le sei ore, quindi non è ancora molto consistente, ma la presenza di cappelli che Mono può indossare nascosti in aree fuori dai sentieri battuti che potresti non essere riuscito a esplorare nel tuo primo playthrough fornisce una certa quantità di rigiocabilità.

Se apprezzi i giochi che si sforzano di creare un ambiente unico, nutrono lambizione di essere visti come arte piuttosto che semplice intrattenimento e hanno unagenda stimolante, farai fatica a trovare qualcosa che si adatti meglio di Little Nightmares 2.

Attraversare un mondo di incubi non è mai stato così divertente. Little Nightmares 2 è unopera darte davvero divertente e da incubo.

Scritto da Mike Lowe.